Resultat 1 - 10 av 14
Gears of War: Reloaded
"Varje steg kändes som ett dån" Det är svårt att överskatta vad Gears of War betydde när det först dundrade in på Xbox 360 i november 2006. Ett spel där varje steg kändes som ett dån, där varje kula slets genom kroppen på fiender i en blodig symfoni av granitdammSammanhang: ...Den gav varje rörelse nerv. Reloaded bär med sig allt detta. Det är en tidskapsel, ja, men också en påminnelse om att grunden fortfarande håller. ...
Omnämnda platser: Marcus. Omnämnda personer: Xbox Series, Epic Games, Ultimate Edition.
Battlefield 6
"Utvecklarna nämner Battlefield 3 och 4 som stora inspirationer" Battlefield-serien har alltid varit storskalig, episk och explosiv. Alla de adjektiven stämmer även in på det jag fått testa av sexan. Jag kör tank i Tajikistan, spränger tak i New York, ochSammanhang: ...Samtidigt måste du göra avvägningar - ett större magasin är bra, men gör vapnet tyngre och mer svårhanterligt vid rörelse. Ett rödpunktssikte låter dig sikta bättre när du skjuter från höften, men kan också avslöja för fienden vart du är innan du rundat hörnet. ...
Omnämnda platser: Breakthrough, Kairo, London. Omnämnda personer: Nicki Minaj, Xbox Series.
Clair Obscur: Expedition 33
"Tomorrow comes." Orden yttras gång på gång i Clair Obscur: Expedition 33. Ett löfte om att morgondagen alltid kommer oavsett hur sargat nuet är. Vänner dör och undergången nalkas, men tårarna måste torkas och blicken riktas norrut. Dit ingen någonsin harSammanhang: ...Nya monster väller in och då behöver man lära sig nya trick, men spelet är skickligt på att med ljud och rörelse dra in dig i den farliga tangon. Med tiden lär du dig nya kontringar, tvingas hoppa och anpassa dig till nya spelregler. ...
Omnämnda platser: Gustave. Omnämnda personer: Xbox Series, Chrono Trigger.
Så känns Switch 2-spelen
Efter en lika snabb som innehållsrik tripp till Paris där vi fick möjligheten att testa Switch 2 är det nu dags att summera intrycken av spelen vi testade. Vi hann köra nya Mario Kart, Donkey Kong, Metriod Prime 4 med flera, och här följer våra första tankarSammanhang: ...Skjut kontrollerna framåt för att få fart framåt, samma rörelse som med vanlig rullstol. Lyft ena armen för att sikta och tryck iväg den för att skjuta, eller tryck in L och R samtidigt för att passa. ...
Omnämnda platser: Donkey Kong, Nintendos, Cyberpunk. Omnämnda personer: Donkey Kong, Metroid Prime, Donkey Kongs.
En ny titt på Moonlighter 2: The Endless Vault
Moonlighter är ett actionrollspel är an inte bara axlade rollen som en modig äventyrare, utan även drev en butik där bytet kunde säljas – en kombination som verkligen gick hem hos folk. Vi vet sedan tidigare att det blir en uppföljare, och nu har vi fåttenSammanhang: ...Pengarna man tjänar investerar man inte bara i sin egen rörelse, utan även i andra verksamheter i byn. Moonlighter 2: The Endless Vault släpps på Xbox Series X/S, Playstation 5 och pc under 2025....
Omnämnda personer: Xbox Series.
Elden Ring Nightreign
“Det var en svensk, en norsk och en engelsman som åkte till Frankfurt” låter kanske som inledningen på en rätt medioker rolig historia. Men adderar man faktumet att det inte är en skröna och att de reste dit för att provspela Elden Ring: Nightreign blir detSammanhang: ...Det är bara ett cirkelformat område på kartan som är säkert att röra sig inom och allt eftersom rundan fortgår krymper cirkeln. Det gäller att vara i ständig rörelse för om man fastnar i stormen börjar livsenergin ticka neråt i en rasande takt. Turligt nog är det lättare än någonsin att ta sig fram. ...
Omnämnda platser: Tyskland, Nightlorden, Frankfurt. Omnämnda personer: Battle Royale, Roundtable Hold, Centipede Demon.
Dark Moon är ett RTS-överlevnadsspel där ens bas är i ständig rörelse
Dark Moon är ett realtidsstrategispel om utannonserades för flera år sedan och som har ett rätt intressant koncept. Istället för att etablera sin bas på en specifik plats, bygger man den på en spindelliknande plattform som kan förflytta sig. Och tur är det,Sammanhang: ...Dark Moon är ett RTS-överlevnadsspel där ens bas är i ständig rörelse...
Omnämnda platser: Dark Moon.
Call of Duty: Black Ops 6
Kuwait, 23 januari, 1991 Röken från den nyss sönderbombade militärkaravanen väller ut över ökenlandskapet samtidigt som jag och mina kamrater dundrar mot platsen i vårt eget fordon. Stealthbombaren, som på vår order satte stopp för konvojens framfart, ärSammanhang: ...Strategiskt rör vi oss framåt, hukandes mellan bilvrak samtidigt som vi spanar efter all typ av rörelse. Fienden är fortfarande desorienterad och de som råkar komma i vägen faller lätt av några välplacerade skott. ...
Omnämnda platser: Västberlin, Bulgarien. Omnämnda personer: Black Ops-följetongen, Frank Woods, Call of Duty-paraplyet.
Astro Bot
När jag tänker på PlayStation 5 är det inte söta plattformsspel som först dyker upp. Istället är det storslagna singleplayer-äventyr med Hollywood-mantrat “bigger and better” som ledstjärna. Kanske är det just därför Astro Bot känns som en frisk fläkt i enSammanhang: ...Precis som i Astro's Playroom spelar kontrollen en huvudroll. Med ljud som följer varje rörelse, subtila vibrationer och haptisk feedback i perfekt harmoni, blir den en central del av upplevelsen och förhöjer varje ögonblick i spelet. ...
Omnämnda platser: Super. Omnämnda personer: Team Asobi, Lost Galaxy, Lost Levels.
Manor Lords
"Ensam är stark" har varit mottot (overifierat) för studion Slavic Magic (vars fulla bemanning består av Grzegorz Styczeń) under den sju år långa utvecklingen av Manor Lords. Det gäller inte för spelet, som till stor del handlar om byggande men som även harSammanhang: ...När det kommer till striderna är det bara att välja var krigarna ska sammanstråla och tänka ut en strategi. All rörelse kräver energi och fördel i terräng ger dig ett bättre läge. Det är därför nästan alltid till din fördel att vara den som försvarar. ...
Omnämnda platser: Epic, Steam, Valborg. Omnämnda personer: Game Pass, Manor Lords.