Resultat 1 - 7 av 7
Sonys VD reflekterar över Concord-misslyckandet
Sonys VD Hiroki Tokoki har get sina tankar och reflektioner över Concord och den stora floppen som blev av spelet. Som de flesta nog vet vi det här laget så har Concord gått till spelhistorien som en av de största flopparna någonsin. Concord var FirewalkSammanhang: ...I stället så blev det en gigantisk flopp som Sony drog kontakten på efter enbart två veckor. En en Q&A efter Sonys senaste ekonomiska rapport så berättade Totoki sina tankar och reflektioner kring projektet. ...
Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Hiroki Tokoki, Firewalk Studios.
MGS: Master Collection Vol. 2 - Konami säger att de har lärt sig av tidigare misstag
Konami har bekräftats att de håller på med Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, det är dock oklart när spelet ska släppas. Jiro Oishi och Noriaki Okamura berättar under en Q&A att de har lärt sig av misstagen från releasen av MGS: Master CollectionSammanhang: ...Jiro Oishi och Noriaki Okamura berättar under en Q&A att de har lärt sig av misstagen från releasen av MGS: Master Collection Vol. 1. Första volymen fick kritik av PC-spelarna för att vara en slapp konvertering som bland annat saknade möjligheten att ändra upplösningen och vara låst till 720p. ...
Omnämnda personer: Noriaki Okamura, Metal Gear Solid, Jiro Oishi.
Nintendo: "Oundvikligt" att spel tar allt längre tid att göra
Spel blir större och grafiskt tyngre. Därmed tar de längre tid att utveckla. Något som Nintendos big boss Shuntaro Furukawa menar är "oundvikligt". Det säger han i en Q&A med aktieägare. Spelutveckling är "mer tidskrävande, mer komplex, och mer avancerad".Sammanhang: ...Något som Nintendos big boss Shuntaro Furukawa menar är "oundvikligt". Det säger han i en Q&A med aktieägare. Spelutveckling är "mer tidskrävande, mer komplex, och mer avancerad". Nintendos strategi för att möta detta är att expandera sina "utvecklarresurser" och göra "nödvändiga investeringar". ...
Omnämnda platser: Nintendos.
Frågor om Dragon Age: The Veilguard? Ställ dem till Bioware i kväll
Klockan 19 i kväll svensk tid håller Bioware en Q&A (eller "frågestund", om du så vill) om Dragon Age: The Veilguard. Där kan du med lite tur få svar på dina funderingar kring rollspelet, som är tänkt att släppas i höst. Så om du har obesvarade funderingarSammanhang: ...Klockan 19 i kväll svensk tid håller Bioware en Q&A (eller "frågestund", om du så vill) om Dragon Age: The Veilguard. Där kan du med lite tur få svar på dina funderingar kring rollspelet, som är tänkt att släppas i höst. ...
Baldur's Gate 3-crunch förekom, medger Larian
Crunch är och har varit en het potät i spelbranschen. Begreppet kan ungefär översättas till "mer eller mindre långa perioder av övertid innan eller under en spellansering". Inte sällan obetald övertid och arbetsveckorna kan vara uppemot 80 timmar långa. MedSammanhang: ...Man var tvungen när "saker skedde som vi inte kunde förutse". Det berättar Vincke under en Q&A på Digital Dragons-konferensen i Polen (via Gamesradar+). Han tror crunchen var mindre än för Larians tidigare titlar men "skulle ljuga" om han påstod att det inte fanns någon crunch. ...
Omnämnda platser: Polen, Vincke, Digital. Omnämnda personer: Larian Crunch, Larians Swen Vincke.
Terminator: Survivors kommer ha en välskriven story och gå att spela offline
Nacon avslöjade tidigare i år att de håller på med ett överlevnadsspel i Terminator-världen. Spelet kommer heta Terminator: Survivors och sätta spelet som en överlevare i den apokalyptiska världen efter Skynet startat krig mot mänskligheten. I en nyligenSammanhang: ...Spelet kommer heta Terminator: Survivors och sätta spelet som en överlevare i den apokalyptiska världen efter Skynet startat krig mot mänskligheten. I en nyligen skriven Q&A på Steam beskrivs lite mer detaljer om själva spelet. Nacon säger att spelet kommer både ha ett samarbetsläge online, men det kommer även gå att spela helt solo utan att behöva koppla upp sig på något internet. ...
Omnämnda platser: Skynet, Steam. Omnämnda personer: James Cameron, offline Nacon.
Rocksteady: Suicide Squad är ett spel som respekterar din tid
Suicide Squads live service-natur har redan diskuterats i åratal, men i en ny Q&A på Discord hävdar Rocksteady att detta bli en titel som värdesätter spelarens tid. Det ska med andra ord bli ett snällare live service-spel som inte kommer kräva att du plöjerSammanhang: ...Suicide Squads live service-natur har redan diskuterats i åratal, men i en ny Q&A på Discord hävdar Rocksteady att detta bli en titel som värdesätter spelarens tid. Det ska med andra ord bli ett snällare live service-spel som inte kommer kräva att du plöjer ner hundratals timmar i det. ...
Omnämnda personer: Axel Rydby.