Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 28

Analysfirma sänker försäljningsprognosen för Switch 2

DFC Intelligence är en analysfirma som bland annat håller koll på spelbranschen och som tidigare har spått att Nintendo kommer att sälja runt 17 miljoner Switch 2-konsoler innan slutet av 2025. I kölvattnet av USA:s nya tullar har de dock justerat siffran

Sammanhang: ...De säger även att den övre gränsen för Switch 2:s försäljning är "enorm", och de tror att den har potentialen att få en ännu större marknadsandel än första Switch....

Omnämnda platser: Switch.

fz.se - https://www.fz.se/ny...r-switch-2 - 870 - Datum: 2025-04-09 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Saber lovar att inte överge Space Marine 2

För några veckor sedan avslöjade Saber interactive att de håller på och utvecklar en tredje del i Warhammer 40 K: Space Marine-serien. En uppföljare till serien var inte oväntat med tanke på hur bra tvåan sålde. Men det var lite oväntat med en sådant tidigt

Sammanhang: ...Spelet har dock också kritiserats för avsaknaden av innehåll även om potentialen för utbyggnad med DLC och expansioner är stor. Att Saber då utannonserar trean gjorde förstås fansen otroliga att de helt gått vidare till trean. ...

Omnämnda personer: Space Marine.

fz.se - https://www.fz.se/ny...e-marine-2 - 1214 - Datum: 2025-03-30 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Saber lovar att inte överge Space Marines 2

För några veckor sedan avslöjade Saber interactive att de håller på och utvecklar en tredje del i Warhammer 40 K: Space Marines-serien. En uppföljare till serien var inte oväntat med tanke på hur bra tvåan sålde. Men det var lite oväntat med en sådant tidigt

Sammanhang: ...Spelet har dock också kritiserats för avsaknaden av innehåll även om potentialen för utbyggnad med DLC och expansioner är stor. Att Saber då utannonserar trean gjorde förstås fansen otroliga att de helt gått vidare till trean. ...

Omnämnda personer: Space Marine.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-marines-2 - 1215 - Datum: 2025-03-30 10:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Microsofts nya AI kan komma att återuppliva Xbox-klassiker

Microsoft har avtäckt en ny AI-modell som de kallar för Muse och beskriver som världens första World and Human Action Model (WHAM). Kort och gott ska den kunna generera spel, och för att demonstrera det har de tränat modellen på spelet Bleeding Edge frånNinja

Sammanhang: ...Tack vare det är genombrottet så utforskar vi potentialen för Muse att ta äldre spel från våra studior och optimera dem för vilken enhet som helst. Vi tror att de radikalt kan förändra hur vi bevarar och upplever klassiska spel i framtiden och göra dem tillgängliga till fler spelare. ...

Omnämnda platser: Ninja. Omnämnda personer: Action Model, Fatima Kardar.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-klassiker - 1182 - Datum: 2025-02-20 05:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Playstation-chef: "Balans mellan AI och människor är av yttersta vikt"

Debatten kring AI och dess roll i spelskapande rasar vidare, men faktum kvarstår att tekniken är här för att stanna och att många utvecklare redan använder den. Nu har även Playstation-chefen Hermen Hulst uttalat sig om den, i en intervju med BBC. Där säger

Sammanhang: ...Nu har även Playstation-chefen Hermen Hulst uttalat sig om den, i en intervju med BBC. Där säger han att AI har potentialen att revolutionera spelbranschen, men att han inte tror att den någonsin kommer att ersätta den prägel som faktiska människor kan sätta på spel....

fz.se - https://www.fz.se/ny...ersta-vikt - 429 - Datum: 2024-12-04 10:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Avowed

Jag hör till dem som verkligen älskade Pillars of Eternity-spelen. Jag gav första spelet högsta betyg, till och med, och jag står fast vid det. Spelmässigt har det väl så här i efterhand en och annan brist, men världsbygget är genuint imponerande. Pillars-serien

Sammanhang: ...Men ju mer jag spelar, desto mer börjar jag se potentialen. När jag hittar fler vapen än den inledande dolken och låser upp fler förmågor blir striderna lite mer dynamiska. ...

Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Xbox Series X|S..

fz.se - https://www.fz.se/forhandstitt/299126-avowed - 7454 - Datum: 2024-11-21 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

GTA VI måste kämpa för att bli tidernas största spel

En ny GTA VI-trailer kan komma nu på fredag, spår denna Reddit-människa. Antagandet baseras på att Rockstar via månens olika faser ger oss ledtrådar om när nästa video från spelet dyker upp. Du får själv avgöra hur sannolikt detta känns. Men oavsett när nästa

Sammanhang: ...Vio kommer behöva vänta många år på besked om det tar sig förbi femman, och ännu längre för att se om det kan utmana sjävaste Minecraft. Varumärket är nu så starkt så att potentialen finns. Men då måste Rockstar infria precis alla förväntningar, och bygga ett actionspel som inget annat i spelhistorien. ...

Omnämnda platser: spelhistorien. Omnämnda personer: Xbox Series, Red Dead Redemption, GTA Online.

fz.se - https://www.fz.se/kr...orsta-spel - 3953 - Datum: 2024-11-12 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Assassin's Creed Shadows-förseningen nödvändig för att rädda Ubisofts rykte

Om allt hade gått enligt plan skulle det nu vara en dryg vecka till releasen av Assassin's Creed Shadows – men tji fick vi. Ubisoft valde att försena spelet till 14 februari. Det har varit en tuff tid för Ubisoft med dykande aktie och dåliga försäljningssiffror.

Sammanhang: ...Coté konstaterar att spelarna väntat sig mer av Ubisoft än vad de har levererat på senare tid, och ser Shadows som en möjlighet att "förändra narrativet" för både företaget och Assassin's Creed. De ser potentialen – men också riskerna. Assassin's Creed Unity skulle blivit en milstolpe i seriens historia men tekniskt trassel vid lanseringen gjorde istället att seriens anseende sjönk. ...

Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Assassin's Creeds, Assassin's Creed, Assassin's Creed Unity.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ofts-rykte - 1335 - Datum: 2024-11-04 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Concord är dött och begravet – Sony stänger Firewalk Studios

Concord är Sonys storprojekt som floppade hårt och togs offline kort efter släppet, och efter det har det spekulerats i att det skulle göra någon form av comeback, möjligen i form av ett gratisspel. Men nu verkar den sista spiken i den kistan vara på plats,

Sammanhang: ...Även mobilspelsutvecklaren Neon Koi, tidigare Savage Game Studios, kommer att stängas, eftersom Sony vill fokusera sin mobilspelsutveckling på spel som är i linje med Playstation Studios anor och som har potentialen att nå fler spelare globalt. Det actionspel som Neon Koi jobbade på kommer därför även att skrotas....

Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Firewalk Studios, Savage Game Studios, Neon Koi.

fz.se - https://www.fz.se/ny...lk-studios - 1021 - Datum: 2024-10-30 05:16. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Anthem-producent "skulle älska" att reboota Anthem

Ben Irving var lead producer för åbäket Anthem. Ett spel som blev ett misslyckande för EA och Bioware, och som man beslutade att inte ge en andra chans. Irving drömmer dock vidare på X. Det är otroligt hur många som fortfarande hyser entusiastim för Anthem

Sammanhang: ...Samtidigt fylls Irvings kommentarstråd på X med folk som faktiskt ser potentialen i Anthem....

Omnämnda platser: Anthem.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ota-anthem - 708 - Datum: 2024-10-28 20:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
fram