Resultat 1 - 10 av 30
Världens bästa vapen – 32-delsfinaler (del 2 av 2)
16 vapen har redan slagits ut, och nu kliver turneringens andra halva in i leken. Lek? Det här är ingen lek! Det här är 32 vapen som sträcker sig från superhagelbrakare och dödsstjärnor till bananbomber och... förolämpningar? Jovisst. Tungan kan vara mäktigareSammanhang: ...Vi har åkt i dess rännor, infiltrerat dess inre och skådat massförstörelse-potentialen. Obi-Wan sa det kanske bäst: "I felt a great disturbance in the Force, as if millions of voices suddenly cried out in terror and were suddenly silenced." ...
Omnämnda platser: Island, Cloud, Jedi. Omnämnda personer: Quake III, Wild Gunman, Lego Star Wars.
Samlade in 3,2 miljoner på Kickstarter – nu lägger studion ner
Drygt 5 000 samlade ihop 340 000 dollar (cirka 3,2 miljoner kronor) till jrpg-hommagen Alzara Radiant Echoes via Kickstarter. Det var för ett år sedan. Nu nås vi av beskedet att studion lägger ner. Så sent som i februari tog man emot pengar, men nu bommarSammanhang: ...Man använde Kickstarter-pengarna för att bygga ny demo och jagade potentiella partners på bland annat Tokyo Game Show. Kickstarter var också ett sätt för att visa potentialen för Alzara Radiant Echoes. Studions avveckling förklarades den 28 april. I skrivande stund pågår olika rättsliga processer som kommer att fortsätta en tid framöver. ...
Omnämnda platser: Tokyo, Kickstarter, Alzara.
Analysfirma sänker försäljningsprognosen för Switch 2
DFC Intelligence är en analysfirma som bland annat håller koll på spelbranschen och som tidigare har spått att Nintendo kommer att sälja runt 17 miljoner Switch 2-konsoler innan slutet av 2025. I kölvattnet av USA:s nya tullar har de dock justerat siffranSammanhang: ...De säger även att den övre gränsen för Switch 2:s försäljning är "enorm", och de tror att den har potentialen att få en ännu större marknadsandel än första Switch....
Omnämnda platser: Switch.
Saber lovar att inte överge Space Marine 2
För några veckor sedan avslöjade Saber interactive att de håller på och utvecklar en tredje del i Warhammer 40 K: Space Marine-serien. En uppföljare till serien var inte oväntat med tanke på hur bra tvåan sålde. Men det var lite oväntat med en sådant tidigtSammanhang: ...Spelet har dock också kritiserats för avsaknaden av innehåll även om potentialen för utbyggnad med DLC och expansioner är stor. Att Saber då utannonserar trean gjorde förstås fansen otroliga att de helt gått vidare till trean. ...
Omnämnda personer: Space Marine.
Saber lovar att inte överge Space Marines 2
För några veckor sedan avslöjade Saber interactive att de håller på och utvecklar en tredje del i Warhammer 40 K: Space Marines-serien. En uppföljare till serien var inte oväntat med tanke på hur bra tvåan sålde. Men det var lite oväntat med en sådant tidigtSammanhang: ...Spelet har dock också kritiserats för avsaknaden av innehåll även om potentialen för utbyggnad med DLC och expansioner är stor. Att Saber då utannonserar trean gjorde förstås fansen otroliga att de helt gått vidare till trean. ...
Omnämnda personer: Space Marine.
Microsofts nya AI kan komma att återuppliva Xbox-klassiker
Microsoft har avtäckt en ny AI-modell som de kallar för Muse och beskriver som världens första World and Human Action Model (WHAM). Kort och gott ska den kunna generera spel, och för att demonstrera det har de tränat modellen på spelet Bleeding Edge frånNinjaSammanhang: ...Tack vare det är genombrottet så utforskar vi potentialen för Muse att ta äldre spel från våra studior och optimera dem för vilken enhet som helst. Vi tror att de radikalt kan förändra hur vi bevarar och upplever klassiska spel i framtiden och göra dem tillgängliga till fler spelare. ...
Omnämnda platser: Ninja. Omnämnda personer: Action Model, Fatima Kardar.
Playstation-chef: "Balans mellan AI och människor är av yttersta vikt"
Debatten kring AI och dess roll i spelskapande rasar vidare, men faktum kvarstår att tekniken är här för att stanna och att många utvecklare redan använder den. Nu har även Playstation-chefen Hermen Hulst uttalat sig om den, i en intervju med BBC. Där sägerSammanhang: ...Nu har även Playstation-chefen Hermen Hulst uttalat sig om den, i en intervju med BBC. Där säger han att AI har potentialen att revolutionera spelbranschen, men att han inte tror att den någonsin kommer att ersätta den prägel som faktiska människor kan sätta på spel....
Avowed
Jag hör till dem som verkligen älskade Pillars of Eternity-spelen. Jag gav första spelet högsta betyg, till och med, och jag står fast vid det. Spelmässigt har det väl så här i efterhand en och annan brist, men världsbygget är genuint imponerande. Pillars-serienSammanhang: ...Men ju mer jag spelar, desto mer börjar jag se potentialen. När jag hittar fler vapen än den inledande dolken och låser upp fler förmågor blir striderna lite mer dynamiska. ...
Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Xbox Series X|S..
GTA VI måste kämpa för att bli tidernas största spel
En ny GTA VI-trailer kan komma nu på fredag, spår denna Reddit-människa. Antagandet baseras på att Rockstar via månens olika faser ger oss ledtrådar om när nästa video från spelet dyker upp. Du får själv avgöra hur sannolikt detta känns. Men oavsett när nästaSammanhang: ...Vio kommer behöva vänta många år på besked om det tar sig förbi femman, och ännu längre för att se om det kan utmana sjävaste Minecraft. Varumärket är nu så starkt så att potentialen finns. Men då måste Rockstar infria precis alla förväntningar, och bygga ett actionspel som inget annat i spelhistorien. ...
Omnämnda platser: spelhistorien. Omnämnda personer: Xbox Series, Red Dead Redemption, GTA Online.
Assassin's Creed Shadows-förseningen nödvändig för att rädda Ubisofts rykte
Om allt hade gått enligt plan skulle det nu vara en dryg vecka till releasen av Assassin's Creed Shadows – men tji fick vi. Ubisoft valde att försena spelet till 14 februari. Det har varit en tuff tid för Ubisoft med dykande aktie och dåliga försäljningssiffror.Sammanhang: ...Coté konstaterar att spelarna väntat sig mer av Ubisoft än vad de har levererat på senare tid, och ser Shadows som en möjlighet att "förändra narrativet" för både företaget och Assassin's Creed. De ser potentialen – men också riskerna. Assassin's Creed Unity skulle blivit en milstolpe i seriens historia men tekniskt trassel vid lanseringen gjorde istället att seriens anseende sjönk. ...
Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Assassin's Creeds, Assassin's Creed, Assassin's Creed Unity.