Resultat 1 - 10 av 24
Playstation-chef: "Balans mellan AI och människor är av yttersta vikt"
Debatten kring AI och dess roll i spelskapande rasar vidare, men faktum kvarstår att tekniken är här för att stanna och att många utvecklare redan använder den. Nu har även Playstation-chefen Hermen Hulst uttalat sig om den, i en intervju med BBC. Där sägerSammanhang: ...Nu har även Playstation-chefen Hermen Hulst uttalat sig om den, i en intervju med BBC. Där säger han att AI har potentialen att revolutionera spelbranschen, men att han inte tror att den någonsin kommer att ersätta den prägel som faktiska människor kan sätta på spel....
Avowed
Jag hör till dem som verkligen älskade Pillars of Eternity-spelen. Jag gav första spelet högsta betyg, till och med, och jag står fast vid det. Spelmässigt har det väl så här i efterhand en och annan brist, men världsbygget är genuint imponerande. Pillars-serienSammanhang: ...Men ju mer jag spelar, desto mer börjar jag se potentialen. När jag hittar fler vapen än den inledande dolken och låser upp fler förmågor blir striderna lite mer dynamiska. ...
Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Xbox Series X|S..
GTA VI måste kämpa för att bli tidernas största spel
En ny GTA VI-trailer kan komma nu på fredag, spår denna Reddit-människa. Antagandet baseras på att Rockstar via månens olika faser ger oss ledtrådar om när nästa video från spelet dyker upp. Du får själv avgöra hur sannolikt detta känns. Men oavsett när nästaSammanhang: ...Vio kommer behöva vänta många år på besked om det tar sig förbi femman, och ännu längre för att se om det kan utmana sjävaste Minecraft. Varumärket är nu så starkt så att potentialen finns. Men då måste Rockstar infria precis alla förväntningar, och bygga ett actionspel som inget annat i spelhistorien. ...
Omnämnda platser: spelhistorien. Omnämnda personer: Xbox Series, Red Dead Redemption, GTA Online.
Assassin's Creed Shadows-förseningen nödvändig för att rädda Ubisofts rykte
Om allt hade gått enligt plan skulle det nu vara en dryg vecka till releasen av Assassin's Creed Shadows – men tji fick vi. Ubisoft valde att försena spelet till 14 februari. Det har varit en tuff tid för Ubisoft med dykande aktie och dåliga försäljningssiffror.Sammanhang: ...Coté konstaterar att spelarna väntat sig mer av Ubisoft än vad de har levererat på senare tid, och ser Shadows som en möjlighet att "förändra narrativet" för både företaget och Assassin's Creed. De ser potentialen – men också riskerna. Assassin's Creed Unity skulle blivit en milstolpe i seriens historia men tekniskt trassel vid lanseringen gjorde istället att seriens anseende sjönk. ...
Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Assassin's Creeds, Assassin's Creed, Assassin's Creed Unity.
Concord är dött och begravet – Sony stänger Firewalk Studios
Concord är Sonys storprojekt som floppade hårt och togs offline kort efter släppet, och efter det har det spekulerats i att det skulle göra någon form av comeback, möjligen i form av ett gratisspel. Men nu verkar den sista spiken i den kistan vara på plats,Sammanhang: ...Även mobilspelsutvecklaren Neon Koi, tidigare Savage Game Studios, kommer att stängas, eftersom Sony vill fokusera sin mobilspelsutveckling på spel som är i linje med Playstation Studios anor och som har potentialen att nå fler spelare globalt. Det actionspel som Neon Koi jobbade på kommer därför även att skrotas....
Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Firewalk Studios, Savage Game Studios, Neon Koi.
Anthem-producent "skulle älska" att reboota Anthem
Ben Irving var lead producer för åbäket Anthem. Ett spel som blev ett misslyckande för EA och Bioware, och som man beslutade att inte ge en andra chans. Irving drömmer dock vidare på X. Det är otroligt hur många som fortfarande hyser entusiastim för AnthemSammanhang: ...Samtidigt fylls Irvings kommentarstråd på X med folk som faktiskt ser potentialen i Anthem....
Omnämnda platser: Anthem.
Starfield 2 kommer bli "ett sjuhelsikes spel", säger f.d. Bethesda-man
Starfield 2 har potentialen att bli "ett sjuhelsikes spel", enligt Bethesda-mannen Bruce Nesmith som lämnade studion 2021. Grunden är satt och man kan lära av misstagen, menar veteranen. Nesmith har exempelvis varit lead designer för Skyrim, vilket sägerSammanhang: ...Starfield 2 har potentialen att bli "ett sjuhelsikes spel", enligt Bethesda-mannen Bruce Nesmith som lämnade studion 2021. ...
Omnämnda platser: Videogamer, Nesmith. Omnämnda personer: Mass Effect, Assassin's Creed.
Efter Silent Hill 2 vill Bloober visa vad de kan göra med egna idéer
Polska Bloober Team har gett oss en rad skräckspel under årens lopp, men aldrig något som har nåt de riktigt höga betygen, även om Layers of Fear och The Medium hade potentialen. Men det var innan de drämde till med Silent Hill 2-remaken, som trots skepsisSammanhang: ...Polska Bloober Team har gett oss en rad skräckspel under årens lopp, men aldrig något som har nåt de riktigt höga betygen, även om Layers of Fear och The Medium hade potentialen. Men det var innan de drämde till med Silent Hill 2-remaken, som trots skepsis från spelarna visade sig vara värdigt originalet. ...
Omnämnda personer: Jacek Zieba, Polska Bloober Team.
Drömmen om Starfield 2 och det största rymdäventyret
Starfield. Det kom till sist. Denna monumentala koloss som var det första rymdrollspelet från Fallout- och Elder Scrolls-fabriken Bethesda, och deras första nya värld på 25 år. Det kom, det spelades, det gick... ja, hur gick det? Flera i FZ-gänget samlasförSammanhang: ..."Ett äventyr med ena benet i rymden och det andra i något mer jordnära" Det råder tvekan kring potentialen i att bygga vidare på berättelsen. Den känns gjord. Den är färdig. Något nytt i samma värld är inte fel, menar Jocke, medan Jonny gärna ser att Starfield 2 tar oss till en annan tid och en annan del av rymden. ...
Omnämnda platser: npc:er, Fallout-. Omnämnda personer: Mike Stranéus, Jocke Kilman, Fredrik Eriksson.
World of Warcraft: The War Within (2 av 2)
Recension, del 2 av 2 Det här är den andra och avslutande delen av vår WoW: The War Within-recension, och nu sätter vi betyg. Läs även del 1. En dryg månad in i The War Within har jag krigat upp tre karaktärer till nya maxleveln. De står alla parkeradeiSammanhang: ...Svårighetsgraden går att justera efter egna önskemål och belöningarna anpassas efter det. Potentialen finns där och jag tror att delves på sikt kan bli en viktig komponent för de som föredrar att uppleva WoW ensamma eller med en vän/partner istället för en hel grupp. ...
Omnämnda platser: Dornogal, warband. Omnämnda personer: Följeslagaren Brann Bronzebeard.