Resultat 1 - 2 av 2
Lorelei and the Laser Eyes
Vi pratar ibland om att spel hör hemma i kulturrummet, och Lorelei and the Laser Eyes är ett lysande exempel på vad spelmediet kan göra rent kulturmässigt. Jag skulle beskriva det mer som en upplevelse än ett spel. Många gånger brukar dock dessa upplevelserSammanhang: ...Det kan vara saker som att man frågar sig varför det behövs tre medaljonger för att komma in i vapenförrådet i polisstationen i Resident Evil 2. I Lorelei passar pusslen in i miljöerna och känns alltid helt logiska. Enkelt, avskalat, vackert. ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Resident Evil.
Ready or Not
Få företag har misskött sina varumärken på samma sätt som Ubisoft. En del vill straffa dem med att både urinera på och bränna den franska flaggan, men jag hyllar dem. Tack vare deras misskötsel av Rainbow Six sitter jag här och spelar ett av årets bästa spel.Sammanhang: ...För ett spel där jag endast spelat med vänner och okända över nätet är det en rejäl kampanj att ta sig an, men man hade kanske önskat sig lite mer mellan uppdragen, och kanske också en adrenalinpumpande briefing. Istället får jag strosa runt på polisstationen, tuffa till min karaktär med upplåsta föremål och byta utrustning mellan uppdragen. Min “brief” hittar jag i min “padda”. ...
Omnämnda platser: Fotnot, Ubisoft, Los Suenos. Omnämnda personer: Rainbow Six, Tom Clancy.