Resultat 1 - 3 av 3
No Rest for the Wicked ska utvecklas i "5-10 år"
Efter early access väntar förstås 1.0 för No Rest for the Wicked, men bara för att spelet blir "färdigt" kommer utvecklarna inte vara färdiga med det – långt därifrån. Man räknar med att arbeta med spelet under "fem–tio år". Det avslöjar Moon-vd:n ThomasMahlerSammanhang: ...Planer för vad som väntar efter 1.0 finns redan, och man har valt att se på spelet som sitt "magnum opus". Eller för att vara mer konkret: Moon Studios Sagan om ringen. Det som pågår nu liknas vid ett slags "screening test" på publiken. 1.0 kommer vara som första filmen, och som alla vet väntar ju Sagan om de två tornen och Sagan om de två tornen därefter... ...
Omnämnda platser: Moon.
Utvecklare: Starfields slutsekvens var en sista minuten-lösning
Huruvida Starfield är det magnum opus som Todd Howard ville att det skulle vara låter jag vara osagt, men personligen tyckte jag att det var en njutbar resa, om än inte allt vad jag hoppats på. Runt 500 utvecklare jobbade på det, men fler kockar innebärsomSammanhang: ...Huruvida Starfield är det magnum opus som Todd Howard ville att det skulle vara låter jag vara osagt, men personligen tyckte jag att det var en njutbar resa, om än inte allt vad jag hoppats på. ...
Omnämnda personer: Game Developers Conference, Steve Cornett, Will Shen.
Bästa svenska spelen genom tiderna – 1-10
Detta är tredje och sista delen av topplistan. Den första hittar du här, och den andra här. Efter att i går och i förrgår börjat räkna ner tidernas trettio bästa svenska spel har vi nått finalen. Det är nu det händer. Kvar återstår topp tio och de absolutSammanhang: ...Vem det nu är" Det var nog många som trodde att Amnesia var och skulle förbli Frictionals magnum opus. Psykologisk tärande skräck utan pardon, men vad händer om skräcken tvingas samsas med existentiell ångest? ...
Omnämnda platser: Notch, San Andreas, Squad-. Omnämnda personer: Beat Box, Far Cry, Xbox One.