Resultat 1 - 8 av 8
Dawn of War IV visar upp en match med AI-svårigheten på Hard
Det blev inget Warhammer 40,000: Dawn of War IV i september som planerat, eftersom den efterlängtade strategititeln försenades till den 30 november, och alltså är två månader bort. Tills dess får vi hålla till godo med ytterligare en gameplay-video. DennaSammanhang: ...Spelet kommer att ha fem olika svårighetsgrader: Hard, där AI:n spelar så bra den kan och fattar de beslut den vill Normal, där den avsiktligt fattar en del mindre optimala beslut och kan göra färre saker samtidigt Easy, som tar handikappen från Normal lite längre Story, där spelaren dessutom får enheter av högre rang och extra resurser Nightmare, där AI:n spelar på topp och dessutom får enheter av högre rang och extra resurser Utöver Orks och Space Marines kommer man även att kunna spela som Necrons och Adeptus Mechanicus....
Omnämnda platser: Hard. Omnämnda personer: Dawn of War, Adeptus Mechanicus.
Recension – Ace Combat 8 - Wings of Theve
Jag borde ha vuxit ifrån drömmen om att bli stridspilot vid det här laget. Ändå krävs det förvånansvärt lite för att Top Gun-indoktrineringen (Gen X, baby) ska göra sig påmind. Ett par svepande vingar, ett hangarfartyg och en horisont som kröker sig bakomSammanhang: ...Möjligheten att fortsätta låsa upp flygplan ger mig ett skäl att spela mer, men gör inte automatiskt kampanjens alla delar nödvändiga. Svårighetsgraden är överlag välbalanserad på normal, med några toppar som definitivt testar tålamodet. De sticker ut desto mer eftersom resten fungerar så pass bra. ...
Omnämnda platser: Säsonger, Typhoon, Strangereal. Omnämnda personer: Top Gun-indoktrineringen, Top Gun-känslan, Emergency Sortie.
Jag hatar skräckspel i VR
Jag älskar skräck. Skräckfilmer, skräckspel, skräck som genre, skräck som stämning, skräck som livsstil. Det är inte själva ”bli skrämd”-grejen jag är ute efter, utan den där krypande känslan som smyger sig på och får en att sitta lite för nära skärmen ochSammanhang: ...Ettan och sjuan är ren skräck, men även när det inte är ren skräck är det ändå mysigt att smyga runt i en herrgård och skjuta zombier som om det vore en helt normal tisdag. Kontentan: jag älskar skräck i alla dess former. Förutom en. Jag HATAR skräck i VR. Av hela min själ och ryggmärg När VR kom tänkte jag: ”Wow, skräck i VR kommer bli fantastiskt!” ...
Omnämnda platser: Kontentan, Alien, Gröna Lund. Omnämnda personer: Resident Evil.
Recension – Marvel’s Wolverine - Arg, hårig och alldeles underbar
Det finns spel som försiktigt lär en att blockera, parera och undvika fiendens attacker. Sedan finns det Marvel’s Wolverine, som ganska snart får mig att betrakta självbevarelsedrift som ett karaktärsfel. Varför backa undan när man har ett skelett av adamantium,Sammanhang: ...Marvel’s Wolverine är skapligt utmanande redan på normal svårighetsgrad, och när fiendegrupperna växer och bossarna blir tuffare krävs både timing och kontroll över förmågorna. ...
Omnämnda platser: Spider-Man, Marvel, Madripoor. Omnämnda personer: Team X, s Wolverine, Insomniacs Wolverine.
Contra III - Från kulhelvete till perfekt dans
Contra eller Probotector (som det fick heta i Europa) är en av Konamis mest populära och älskade spelserier. Spelserien är också känd för att vara notoriskt svår där du ska ta dig igenom hela spelets kul-helvete med tre liv och tre continues. Det krävs enSammanhang: ...Jag och min kompis nötte och nötte. Vi tog oss igenom easy, normal och senare gick vi vidare till hard. Från att bara ta oss några banor innan alla liv och continues var slut så började vi bli så bra att vi inte förlorade några liv förrän i de senare banorna på spelet. ...
Omnämnda platser: The Matrix, Europa. Omnämnda personer: Contra III.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Gudarna ska veta att mycket vatten har hunnit flyta under broarna sedan 2004. Det var bland annat året för tsunamikatastrofen utanför Thailand, året då Sverige tog tre OS-guld i friidrott, året då George W. Bush blev omvald och framför allt året då Vampire:Sammanhang: ...Det är en väl tilltagen verktygslåda. Och det behövs. Spelar man på normal svårighetsgrad eller högre – jag växlade mellan normal och hard – är strider ofta svettiga, snabba och svåra. ...
Omnämnda platser: Vampire, Sverige, Thailand. Omnämnda personer: Johnny Silverhand, George W. Bush, Max Paynes.
Battlefield 6 (kampanjen)
Det här är en recension av kampanjdelen i Battlefield 6. Multiplayer och övriga delar av spelet recenseras separat när det testats ordentligt live. Då sätter vi också betyget. När man hör ordet "Battlefield" tänker man inte i första hand på en enspelarkampanj.Sammanhang: ...Vissa fiender har lite mer skydd, men träffar man huvudet säckar de ändå ihop ganska snabbt – på normal svårighetsgrad, ska tilläggas. Visst, man skjuter ganska dumma bottar, och det är rätt lätt, men det stillar ändå multiplayer-abstinensen. ...
Omnämnda platser: Georgien, Bad Company. Omnämnda personer: Xbox Series.
Tävla och vinn Ghost of Yōtei till PS5
Om mindre än en vecka är det dags att återvända till Japan i Ghost of Yōtei – den fristående uppföljaren till hyllade Ghost of Tsushima, som beskrevs som ”en samurajdröm” i FZ:s recension. Den här gången utspelar sig berättelsen på 1600-talet, där du tarrollenSammanhang: ...Tävlingsvinster kan inte bytas ut mot kontanter eller andra produkter. Tävlingsvinster omfattas inte heller av normal garanti eller ångerrätt. Tillstånd och rättigheter Genom deltagande ger du FZ samt tävlingens medarrangörer och sponsorer obegränsat tillstånd att använda ditt bidrag globalt och royaltyfritt. ...
Omnämnda platser: Ghost of Yōtei, Japan. Omnämnda personer: Ghost of Tsushima.
