Resultat 1 - 3 av 3
Recension – Agent 64: Spies Never Die
Det var svårt att börja skriva den här recensionen. Jag var ju så nära att klara den senaste banan på 00… jag menar Agent 64-svårighetsgraden. Om jag bara kunde spara tillräckligt av min hälsa till den sista stora eldstriden så borde det gå. Senast dogjagSammanhang: ...Men på svåraste svårighetsgraden gör avsaknaden av detsamma fort sig påmind. Det är också där Agent 64: Spies Never Die kommer till sin fulla rätt. Trots att jag spelar Agent 64: Spies Never Die med mus och tangentbord, istället för med den underliga N64-kontrollern, gör den klassiska speldesignen att det (på Agent-64-svårighetsgraden) är rejält utmanande än idag. ...
Omnämnda platser: Steam, Nintendo. Omnämnda personer: John Walter.
GoldenEye 64-inspirerade Agent 64: Spies Never Die får släppdatum
I dessa kaotiska speltider drömmer man sig ofta tillbaka till enklare tider, när en Oddjob med dubbla RC-P90 kunde slå världen med häpnad. Denna nostalgi vill soloutvecklaren Replicant D6 ta tillvara på med sitt Agent 64: Spies Never Die. Som ni ser i trailernSammanhang: ...Denna nostalgi vill soloutvecklaren Replicant D6 ta tillvara på med sitt Agent 64: Spies Never Die. Som ni ser i trailern är det snudd på skamlöst inspirerat av GoldenEye 64, och inte mig emot. ...
Omnämnda platser: Oddjob.
Dying Light-studion lägger ned två påbörjade spel
Techland berättar att de efter ett ekonomiskt tufft år är tvungen att lägga ned två påbörjade projekt. Företaget har under året gått back runt 37 miljoner dollar och därför tvingats göra lite omstruktureringar. Det är oklart vilka spel som hamnat på huggkubbeSammanhang: ...Techland sa så här till Eurogamer: "Game development is never a straight line, and sometimes fresh approaches are necessary to make great games. What's important here is that none of the reported changes have resulted in staff reductions. ...
Omnämnda platser: Techland, Light. Omnämnda personer: Xbox Series.
