Resultat 1 - 5 av 5
Jag har blivit den som säger att allt var bättre förr
Under hela min uppväxt har jag hört vuxna runt mig säga att det var bättre förr. Jag tyckte alltid att det lät lite respektlöst, både mot utvecklingen och mot oss yngre. Jag var helt övertygad om att de äldre inte fattade någonting. De var som NPC:er somfastnatSammanhang: ...Jag var helt övertygad om att de äldre inte fattade någonting. De var som NPC:er som fastnat i en loop och upprepade samma replik om och om igen. ”Det var bättre förr… det var bättre förr… det var bättre förr…” Men med tiden har något hänt. ...
Omnämnda personer: Ocarina of Time, Metal Gear Solid.
Recension – Mortal Shell 2
Jag borde inte vara förvånad, för jag har varit här förut. Känslan av uppgivenhet, utmattning och maxpuls kombinerat med det där lilla extra. En beslutsamhet som närmast kan mätas med elitidrottarnas absoluta fokus precis innan startskottet går. Ett tillståndSammanhang: ...I Marrow’s Keep kan jag för övrigt även träna attacker, växla mellan dag och natt för att justera svårighetsgraden (natt ökar svårighetsgraden, ger bättre belöningar och kan till och med öppna upp ställen som inte är öppna på natten…), prata med olika NPC:er för utökad lore eller rentav få fötterna tvättade i ett mjölkbad. Jepp. Du läste rätt. Jag har fortfarande dock inte listat ut vad mjölken gör ärligt talat. ...
Omnämnda platser: Sekiro, Beacon, Mortal. Omnämnda personer: Cold Symmetry, Counter Strike, Dark Souls.
Överlevnadsgenren i backspegeln
Samla, utforska, överlev, dö - och börja om igen. Detta är koncept som crafting- och survivalentusiasten känner till alltför väl. Oavsett hur många gånger loppen upprepar sig är de alltid redo att spotta i näven och försöka en gång till. Förekomsten av spelSammanhang: ...Wurm Online släpptes i betaversion 2003 och var ett MMO satt i en öppen 3D-värld med medeltid/fantasy-setting där spelarna bland annat kunde inverka på spelvärlden genom att förändra terrängen, påverka vegetation eller konstruera byggnader. Utöver vissa förutbestämda städer och NPC:er var det upp till spelarna att forma resten av landskapet. Bakom utvecklingen stod Code Club AB som också bara bestod av två personer: Rolf Jansson och Markus Persson (ja, DEN Markus Persson). ...
Omnämnda platser: Finland, Arma, Rust. Omnämnda personer: Iron Gate, Erkka Lehmus, Survival Evolved.
30 minuter gameplay från Fable!
Att Fable sköts upp till nästa år var en besvikelse, och inte blev det bättre av att vi inte fick se särskilt mycket från det under Xbox Games Showcase. Men nu har en nästan 30 minuter lång gameplay-genomgång landat, som ger oss en bättre titt på spelet änSammanhang: ...Men nu har en nästan 30 minuter lång gameplay-genomgång landat, som ger oss en bättre titt på spelet än vi någonsin fått tidigare. Vi får höra att alla NPC:er i spelet lever faktiska liv där de arbetar, äter, sover och ägnar sig åt hobbyer. Vi får även se att hjälten bygger upp sitt lokala rykte när en fyrbent vän behöver hjälp, men varnas för att en personens hjältedåd är någon annans illdåd. ...
Omnämnda platser: NPC:er. Omnämnda personer: Xbox Games Showcase, Xbox Series.
Moddare tar Rockstar-liret Bully online
Om du trånat efter att lira Rockstars skolmiljö-GTA över nätet kommer här glada besked: Bully Online är på gång. Det är ett gäng moddare som ligger bakom projektet, som ger pc-versionen av spelet onlinestöd. Det låter dig "spela minispel, rollspela, tävlaSammanhang: ...Det låter dig "spela minispel, rollspela, tävla i racing, bråka med NPC:er" med mera, skriver utvecklarna. Videon ovan visar hur det ser ut. Att modden har samma namn som spelet väcker viss oro: det har hänt förr att upphovsrättsinnehavare sagt nej till att andra använder deras verk. ...
Omnämnda platser: Europa. Omnämnda personer: Canis Canem.
