Resultat 1 - 7 av 7
Flera Halo på gång – drivs av Unreal Engine
Hastigt och lustigt kommer en skur högintressanta Halo-nyheter. Till att börja med har utvecklaren 343 Industries bytt namn, och kallar sig numera Halo Studios. Och denna berättar att man har flera Halo-projekt på gång. Och dessa kommer drivas av spelmotornSammanhang: ...Det innebär alltså att studion skippar en egenutvecklad motor till förmån för Epics populära UE. En film (ovan) visar tidigt smakprov på material som renderats i motorn, och det säer förstås inte alls illa ut. ...
Omnämnda personer: Halo Studios.
Xdefiant-producent: "Gå vidare" om spelet inte är för dig
Ubisofts Xdefiant släpptes för ett par år månader sedan. FZ-betyget blev svala av två av fem på grund av "tveksam teknik och giriga mikrotransaktioner". På X klandras spelet för att ha "stressats ut på grund av GTA VI och Black Ops 6". Kritik som exekutivaSammanhang: ...Kritik som exekutiva producenten Mark Rubin bemöter: Stressats ut? Nej. Vad vi har är en motor som tidigare bara har använts för mmo:s. Och vi har infrastrukturen hos ett fps som var tvunget att byggas upp från grunden. ...
Omnämnda platser: Snowdrop. Omnämnda personer: Mark Rubin, Call of Duty.
Rapport: Blizzard survival-spel skrotades av tekniska skäl, kallades Odyssey
Förra veckan nåddes vi av beskedet att Microsoft sparkar 1 900 från sin spelavdelning, och i samma veva skrotas det survival-spel som avslöjades 2022 och som har utvecklats hela i sex år. Enligt källor till Bloomberg gick spelet under arbetsnamnet OdysseySammanhang: ...Den Unreal Engine-teknologi som låg till grund för prototypen ska inte ha passat målet med stora kartor med upp till 100 samtidiga spelare. Man bytte till Synapse, en intern motor gjord för mobilspel. Det påstås dock att man inte lyckades få systemen att samverka och att Synapse inte var redo för produktion. ...
Omnämnda platser: Synapse. Omnämnda personer: Andrew Reynolds.
MOBA-spelet SMITE får en uppföljare
Titan Forges Games har utannonserat en uppföljare till deras MOBA-spel SMITE. Föga oväntat heter spelet SMITE 2 och kommer även det vara ett MOBA. Spelet kommer använda sig av Unreal 5-motorn och uppdatera spelmekanik såväl som att lägg till nya karaktärer.Sammanhang: ...Titan Forges garanterar dock inte att alla SMITE 1-karaktärer kommer bli spelbara i 2an och tyvärr kommer inte heller redan köpt material bli direkt överförbart till uppföljare. Detta beror på att spelet körs i en helt ny motor så allt material kommer behöva portas. Däremot kommer utvecklarna kompensera spelarna med lika mycket in-game valuta i 2an som de köpt saker för i 1an. ...
Omnämnda platser: Switch, Unreal, Titan.
MOBO-spelet SMITE får en uppföljare
Titan Forges Games har utannonserat en uppföljare till deras MOBA-spel SMITE. Föga oväntat heter spelet SMITE 2 och kommer även det vara ett MOBA. Spelet kommer använda sig av Unreal 5-motorn och uppdatera spelmekanik såväl som att lägg till nya karaktärer.Sammanhang: ...Titan Forges garanterar dock inte att alla SMITE 1-karaktärer kommer bli spelbara i 2an och tyvärr kommer inte heller redan köpt material bli direkt överförbart till uppföljare. Detta beror på att spelet körs i en helt ny motor så allt material kommer behöva portas. Däremot kommer utvecklarna kompensera spelarna med lika mycket in-game valuta i 2an som de köpt saker för i 1an. ...
Omnämnda platser: Titan, Switch, Unreal.
Spela Warcraft 2-remake, med hjälp av Warcraft 3 Reforged
Inte mycket gott finns att säga om Warcraft 3 Reforged. En remaster som blev ett magplask av episka mått. Tack vare dess motor har vi dock fått en hemmasnickrad remake av Warcraft 2. Warcraft 2: Chronicles of the Second War är titeln och remaken som kommerSammanhang: ...En remaster som blev ett magplask av episka mått. Tack vare dess motor har vi dock fått en hemmasnickrad remake av Warcraft 2. Warcraft 2: Chronicles of the Second War är titeln och remaken som kommer från entusiasterna Lorecraft Designs. ...
Avatar: Frontiers of Pandora
Avatar är en fascinerande film. Även om den i stort är en nytolkning av Pocahontas med långa smurfar så har James Cameron byggt upp en gedigen värld med Pandora och dess invånare. Världbyggandet är också det man först märker av i Massives Avatar: FrontiersSammanhang: ...Sen är Ubisoft duktiga på att bygga sina världar och Pandora är inget undantag. Massive skapar med sin Snowdrop-motor en fantastisk vacker värld. Men tyvärr känner jag mig rätt mätt efter några timmars spelande och vill mest bara driva på med huvudberättelsen i stället för att utforska alla sidouppdrag som ska ge mig en djupare inblick i världen. ...
Omnämnda platser: Dying Light, Ubisoft, Ubisofts. Omnämnda personer: James Cameron, Frontiers of Pandora, Xbox Series.