Resultat 1 - 4 av 4
Små pixlar, stora hjärtan
Ofta när man diskuterar spel ramlar man in på deras tekniska kvaliteter. Hur snyggt är det, hur stor är spelvärlden, hur många timmar tar det att klara, och hur bra rullar det på olika typer av hårdvara. Ingen av dessa parametrar borgar egentligen för enbraSammanhang: ...Den iögonfallande grafiska designen är signerad den otroligt skicklige Olly Moss, och även om den nästan tecknade grafiken kan framstå som enkel i jämförelse med mer tekniktunga titlar är den både minimalistisk och estetiskt urtjusig. ...
Omnämnda platser: The Game Awards, Firewatch. Omnämnda personer: Olly Moss, Maddy Makes Games, Thomas Was Alone.
Podd-dags - Kontrollrummet intervjuar PaperKlay-pappan
Våra vänner på Kontrollrummet har tagit ett ordentligt snack med PaperKlay-utvecklaren WhyKev, även känd som Kevin Andersson (@AnderssonKev här på FZ) för att prata om spelet, inspirationen bakom och hur han likt en gaming-MacGyver löste olika problem i spelskapandetSammanhang: ...Det första är Firewatch som jag älskar för dess estetik, Olly Moss stil gör varje bildruta till ett konstverk. Det andra är Inside, som bjöd på en galen stämning. Det spelet har en så rik atmosfär och visar hur mycket man kan berätta i spel som är unikt för mediet, utan att använda några ord alls. ...
Omnämnda platser: Spotify, Hyrule, Sverige. Omnämnda personer: Olly Moss, Kevin Andersson.
