Resultat 1 - 10 av 26
Recension – Half-Life
Finns det ett starkare spelår än 1998? Det var året då klassikerna avlöste varandra på tjockskärmarna i våra hem, med spel som Metal Gear Solid, Fallout 2, Baldurs Gate, Shogo: Mobile Armor Division, Banjo Kazooie, Need for Speed III och Thief: The DarkProject.Sammanhang: ...På flera håll stöter du på forskare som utsätts för detta och förvandlas till zombies eller som istället ätits upp av köttätande monster som hänger ner sina tungor från taket och hungrigt suger in sina offer när de springer in i denna av misstag. ...
Omnämnda platser: Shogo, Steam. Omnämnda personer: Ocarina of Time, Mobile Armor, Black Mesa.
Gamescom 2026, dag 2 – Från Gears till Alien
Ja… var ska man egentligen börja? Onsdagen var väl egentligen som förväntad - fullspäckad. Det blev till att stiga upp i god tid runt 07:30 för att sedan trängas med turister och lokalbefolkning här i Köln. Jag visste först inte riktigt om jag skulle taSammanhang: ...Det kändes som ett kompetent actionäventyr med episka strider, fantasifulla väsen och monster – precis som många säkert hoppats på. Det ser bra ut. Jag skulle placera det någonstans mellan Stellar Blade och Final Fantasy VII Remake när det kommer till animationsdetaljer, vilket är ett stort plus med tanke på hur de valt att designa protagonistens rörelsemönster. ...
Omnämnda platser: Sega, Köln, Alien. Omnämnda personer: Final Fantasy VII Remake, Xbox Series, Adam Stjärnljus.
The Witcher 4 ska släppas under 2028, enligt CD Projekt Red
Det är nu snart två år sedan CD Projekt Red avtäckte The Witcher 4 på allvar med en stämningsfull trailer, där en ung mö skulle offras och ett monster dräpas. Vi har därefter fått en Unreal-demonstration som visade vad CDPR siktar på att göra med spelet,ochSammanhang: ...Det är nu snart två år sedan CD Projekt Red avtäckte The Witcher 4 på allvar med en stämningsfull trailer, där en ung mö skulle offras och ett monster dräpas. Vi har därefter fått en Unreal-demonstration som visade vad CDPR siktar på att göra med spelet, och via en resultatrapport fått reda på att det inte ska släppas innan 2027. ...
Omnämnda personer: Michał Nowakowski, The Witcher.
Recension – The Sinking City 2
Ukrainska Frogwares har gjort sig kända för deckarspelen om Sherlock Holmes. Spelen var unika i sitt sätt att emulera Sherlocks briljanta slutledningsförmåga och få oss spelare att känna oss lika smarta som honom. Med The Sinking City försökte utvecklarnaSammanhang: ...De plockar fotstampandet från Dead Space och blandar in maskar som förvandlar människor till groteska monster med ömma punkter jag måste skjuta på. Det fungerar, men är så ooriginellt att det nästan känns som en modd till RE4. ...
Omnämnda platser: Calvin, Arkham City. Omnämnda personer: Sherlock Holmes, Edward Carnby, Indiana Jones.
Recension – Mortal Shell 2
Jag borde inte vara förvånad, för jag har varit här förut. Känslan av uppgivenhet, utmattning och maxpuls kombinerat med det där lilla extra. En beslutsamhet som närmast kan mätas med elitidrottarnas absoluta fokus precis innan startskottet går. Ett tillståndSammanhang: ...En helt ny värld (fast ändå samma) Riket Fallgrim är övertaget av korrupta väsen och monster som alla har en sak gemensamt: de ogillar inkräktare. Eller ja, de ogillar ju mig. The Undermethers (någon form av gudomlig entitet) alla ägg blivit stulna och måste till vilket pris som helst återbördas till “Marrows Keep” (spelets hubb). ...
Omnämnda platser: Sekiro, Beacon, Mortal. Omnämnda personer: Cold Symmetry, Counter Strike, Dark Souls.
En liten kom-igång med SULFUR
Du har äntligen fått din ISK-kod till roguelike:n som är både modern och old school. Eller du funderar på att köpa det, när du sett alla gulliga monster du kan skicka en dyr begravningsräkning till. Då är nästa steg att installera och ta del av vår mini-guide.Sammanhang: ...Eller du funderar på att köpa det, när du sett alla gulliga monster du kan skicka en dyr begravningsräkning till. Då är nästa steg att installera och ta del av vår mini-guide. ...
Omnämnda personer: Tove Janssons.
Se hur det ser ut att panga monster i Rules of Engagement: The Grey State
Gillar man skräckfiguren Siren Head så lär man känna sig som hemma i Rules of Engagement: The Grey State, som har liknande monster med allt från strålkastare till trafikljus som anleten. Men det finns betydligt fler typer av monster i denna extraktionsskjutare,Sammanhang: ...Gillar man skräckfiguren Siren Head så lär man känna sig som hemma i Rules of Engagement: The Grey State, som har liknande monster med allt från strålkastare till trafikljus som anleten. Men det finns betydligt fler typer av monster i denna extraktionsskjutare, och glädjande nog har de även valt att lägga till separata lägen för PvP och PvE, för alla oss som helst slipper mänskligt motstånd. ...
Omnämnda platser: The Vertex. Omnämnda personer: Boreas Isle, Grey State.
Monster, svamp och billig vodka: Det är spelhelg
Helgen rymmer allt från monsterfångst, lootjakt och produktionsoptimering till cyberpunkfinaler, fightingspel och återbesök i gamla klassiker. Det blir också utflykter till Zonen, ringvärldar och japanska sommarlov, med både svampplockning, billig vodka ochSammanhang: ...André Stray Trodde det bara skulle bli en snabbvisit, men Palworld 1.0 har satt klorna i mig. Så jag kommer tillbringa helgen med att fånga monster, optimera produktion och utforska. Givetvis på FZ:s server. Johan Lorentzon Kommer fortsätta jaga loot i Splatoon Raiders. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk, Halo, Vildsvinet. Omnämnda personer: André Stray, Campaign Evolved, Super Mario.
Guns of Eschaton är ett ockult western-FPS
En trailer har släppts för ett spel som heter Guns of Eschathon, som råkar vara det sista spelet som Viktor Antonov jobbade på innan han gick bort förra året. Antonov har haft stor inverkan på spelbranschen och var bland annat art director för Half-Life 2,Sammanhang: ...Utvecklaren Eschatology Entertainment säger att det inte är ett spel där man bara kan förlita sig på snabba reflexer, utan att varje vapen har sin egen karaktär och varje monster en svaghet. Det ska finnas fler än 20 vapen, aktiva och passiva förmågor, olika typer av ammunition och utrustning. ...
Omnämnda personer: Viktor Antonov, Guns of Eschathon.
Utvecklarna bakom härligt motbjudande Ill försäkrar att det inte blir för svårt
Ill har sett makabert intressant ut ända sedan konceptstadiet, och inte har det blivit mer lättsmält med tiden. Efter flera år siktar utvecklaren Team Clout Inc. till slut på att släppa det någon gång nästa år, men det brutala gameplay som har visats uppharSammanhang: ...Man kommer att behöva var tvungen att tänka snabbt för att välja att nyttja rätt resurser för de specifika monster man står inför, samt dra nytta av miljöerna. Med det sagt vill de inte att spelet ska vara frustrerande svårt....




