Resultat 1 - 3 av 3
Kickstarter igång för The Wayward Realms – en tematisk uppföljare till Daggerfall
2021 utannonserades The Wayward Realms, skapat av Ted Peterson, Julian LeFay (The Elder Scrolls Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall) och deras Oncelost Games. Det har beskrivits som en tematisk uppföljare till just Daggerfall och därtill i så stor skalaSammanhang: ...För just valmöjligheter ska vara något de värnar om, och de försäkrar att man inte ska kunna "förlora" genom att misslyckas med uppdrag, bara få olika resultat och framtida konsekvenser. Det finns heller ingen egentlig serie av huvuduppdrag att följa, utan istället mindre och mer varierade berättelser hos de olika fraktionerna såväl som större "världsevent" som vi kan påverka på olika sätt. ...
Omnämnda platser: Julian LeFay. Omnämnda personer: Ted Peterson, Oncelost Games.
Pacific Drive
Här har vi ett spel med fokus på bilmekande och skrotsamlande där det krävs att du behöver bygga om din bil för att kunna ta dig vidare både i världen och huvudberättelsen. Nej, jag syftar inte på “Bygg Bilar med Mulle Meck” utan på Pacific Drive, indietitelnSammanhang: ...När detta görs börjar omgivningen att rämna och då gäller det att snabbt ta sig därifrån för att inte misslyckas totalt. Skogen är mörk och full av kusliga ljud. Energi från ankarpunkter är livsviktigt. Dockorna står still så länge man tittar på dem... ...men kommer närmar i smyg, huga! ...
Omnämnda personer: Mulle Meck.
Baldur's Gate 3 får ytterligare en jätteuppdatering
Uppdatering 5 är nu släppt till Baldur's Gate 3, och den bär med sig sedvanliga förbättringar av prestandan såväl som en hel del nytt innehåll. Det Honour Mode vi tidigare skrev om har till exempel lagts till, vilket kort och gott gör spelet ännu svårareochSammanhang: ...Custom Mode låter en i sin tur skräddarsy sin upplevelse med massor av inställningar, såsom att dölja hur höga tärningsslag som krävs, hur mycket hälsa fiender har och tillfällen när man misslyckas med "perception checks", eller hur mycket det ska kosta att slå läger, huruvida multiclassing ska vara tillåtet, hur aggressiva fiender ska vara och mycket mer. ...