Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 36

Justin Wack and the Big Time Hack - Medryckande & modernt med fötter i olika tidsåldrar

Visst har vi kört ett och annat äventyr som vi kan kalla peka-klickastilen genom åren? Jag har fler favoriter än jag kan räkna, och detsamma kan helt klart sägas för utvecklaren Pontus Wittenmark på Warm Kitten Games. Det här är ett äventyr som gjort sinhemläxa

Sammanhang: ...Men tacksamt nog har de bara fortsatts att produceras, från begåvade utvecklare som själva minns hur de blev kära i karaktärer, koncept och just att få bli överraskad av ett narrativ. Det är varierande och en fröjd att färdas mellan de olika karaktärerna som Justin, Kloot och Julia i spelet Justin Wack kör en egen bana, där många andra äventyr i samma genre kör pixel art - detta har en unik visuell identitet med klara tydliga färger och riktigt märkliga möjligheter. ...

Omnämnda platser: Sverige, Warm Kitten Games. Omnämnda personer: Alberto Costa, Roberta Williams, Pontus Wittenmark.

fz.se - https://www.fz.se/ar...tidsaldrar - Datum: 2026-09-07 14:18. - Utan betalvägg »

Diskutera – Mest minnesvärda bossfighten?

Bossfighter har funnits nästan lika länge som tv-spel i sig, men det är sällan slumpen som avgör vilka som faktiskt fastnar. De bästa lyckas kombinera rätt musik, rätt speldesign och rätt tajming till ett ögonblick man bär med sig långt efter att kontrollen

Sammanhang: ...Sephiroth i Final Fantasy VII, Psycho Mantis i Metal Gear Solid, Ornstein och Smough i Dark Souls, Bowser i vilket Mario-spel som helst eller kanske Nemesis som jagar en genom hela Resident Evil 3. Vissa bossar minns man för svårighetsgraden, andra för historien som byggts upp kring dem, och några för att de helt enkelt bröt mot alla regler man trodde gällde. ...

Omnämnda platser: Malenia, Dark Souls, Smough. Omnämnda personer: Psycho Mantis, Metal Gear Solid.

fz.se - https://www.fz.se/ar...ossfighten - Datum: 2026-09-05 12:18. - Utan betalvägg »
Annons:
Hylla N7 link

Indiespelklubben #6 - Vi möter Warm Kitten-Pontus!

Jag ska erkänna, jag önskar dagens spellandskap var fullt av tvådimensionella pekaklicka-äventyr i gamla skolan. Välskrivna, detaljerade och hisnande historier som bara får en att öppna ögonen och försöka ta sig vidare till nästa scen. Det är en liten magi

Sammanhang: ...Då jag scrollade igenom Kickstarter-backers i jakt på någon annan såg jag Ron Gilberts namn (mannen bakom Monkey Island, Maniac Mansion etc.). Jag minns att Alberto (grafiken) först blev skitnervös och sa nått i stil med att "ouch, nu kommer ju folk att spela spelet!". ...

Omnämnda platser: Cluedo, Marshland, spelhistorien. Omnämnda personer: Ron Gilberts, Justin Wack, Hisspitcha Justin Wack.

fz.se - https://www.fz.se/ar...ten-pontus - Datum: 2026-09-04 22:18. - Utan betalvägg »

Den otippade inspirationen bakom Onimusha: Way of the Sword

Precis som jag tidigare nämnt i mina dagböcker från Gamescom blev det en hel del intressanta möten. En av favoritintervjuerna landade jag tillsammans med Satoru Nihei och Akihito Kadowaki, Director respektive Producer för Onimusha: Way of the Sword (vår recension

Sammanhang: ...När jag sätter mig ner med de båda herrarna, två PR-personer och en tolk i ett rum som, trots sina ansträngningar, inte riktigt lyckas stänga ute allt sorl från mässgolvet, minns jag en av de aspekter som fascinerat mig mest. Den när mina vänner brukade kalla Onimusha för “Resident Evil, fast med samurajer”. ...

Omnämnda platser: Capcom, Playstation, Kadowaki. Omnämnda personer: Metal Gear Rising, Sword Precis, War States.

fz.se - https://www.fz.se/ar...-the-sword - Datum: 2026-09-04 18:18. - Utan betalvägg »

Känslan av att äntligen vinna

Spel finns där som ett substitut för verkligheten. En skyddad plats där det går att känna sig mäktigare än vad man känner sig utanför den digitala världen. Men utan någon utmaning får man inte heller den där uppfyllande känslan av att klara av något motigt.

Sammanhang: ...En mjäkig slutboss kan nästan punktera en annars förträfflig upplevelse medan en bra slutboss är något man minns länge. Det finns en hel hög med ärke-kräk som förtjänar en plats i min personliga "Slutboss Hall of Fame", men en av de första som tog plats där kommer från Donkey Kong Country som släpptes 1994. ...

Omnämnda platser: Street, Sekiro, Donkey Kong Country. Omnämnda personer: King K. Rool, Gang-Plank Galleon, Sword Saint.

fz.se - https://www.fz.se/kr...igen-vinna - Datum: 2026-09-01 18:18. - Utan betalvägg »

Recension – The Blood of Dawnwalker

Det finns spel som får bära ett arv de själva aldrig bett om, och Rebel Wolves debuttitel är får finna sig att axla ansvaret. Å andra sidan hade man inte behövt göra ett mörkt action-RPG som utspelar sig i en medeltida värld inspirerad av östeuropeisk folktro...

Sammanhang: ...Det är svårt att bry sig nämnvärt om den centrala questen när jag knappt ens minns familjens namn. Samma sak gäller de primära antagonisterna, Bencis och hans vampyrer, som lyser med sin frånvaro under typ 95 procent av speltiden. ...

Omnämnda platser: Brencis, Musiał, Bandai Namco. Omnämnda personer: Rebel Wolves, Mikolai Stroinski, Vale Sangora.

fz.se - https://www.fz.se/recension/303185-the-blood-of-dawnwalker - Datum: 2026-08-31 17:19. - Utan betalvägg »

Recension – Onimusha: Way of the Sword - Fångad av en samurajvind

Kommer ni håg Playstation 2? Jag menar i detalj. Det är fortfarande världens absolut mest sålda konsol (Switch 1 tar in, hack i häl). Där hade Capcoms Onimusha-serie sin hemvist, från första till sin fjärde och fram till nyligen, sista del. De var matiné-äventyr

Sammanhang: ...Han agerar lite ett test av dina färdigheter när du möter honom, och har du inte sett till att kunna rabbla pareringar som multiplikations-formler så är du körd. I synnerhet vill jag att du minns att när han närmar sig dig och lyser i blått, då vill du om du håller livet kärt trycka på kontringsknappen som existerar framförallt mot elakartade kast från fiender. ...

Omnämnda platser: Nintendos, Japan, Kyoto. Omnämnda personer: Toshiro Mifunes, Capcoms Onimusha-serie, Akira Kurosawas.

fz.se - https://www.fz.se/re...amurajvind - Datum: 2026-08-31 17:19. - Utan betalvägg »

Prästens odyssé bland häxor och troll - SULFUR har något särskilt

SULFUR vilar på byggstenar av tidigare spel som tillsammans skapar grunden för en egen typ av svenskt guld. Jag har kämpat en aning med att försöka bena ut vilka influenserna egentligen varit (precis som alkemister försökt förstå hur guld är uppbygt). Och

Sammanhang: ...En tidig höjdpunkt var när en granat kunde öppna vägen till ett helt vanligt badrum, komplett med läkande mat Men hemligheterna i Wolfenstein 3D är något av det som jag minns bäst från mina äventyr med BJ Blazkowicz. Så många till synes oskyldia väggar rymmer dolda gömmor fyllda med den tidens loot. ...

Omnämnda platser: Hades, Apogee. Omnämnda personer: Wolfenstein 3D, Duke Nukem, Astrid Lindgrens.

fz.se - https://www.fz.se/ar...t-sarskilt - Datum: 2026-08-31 15:19. - Utan betalvägg »

Recension – Half-Life

Finns det ett starkare spelår än 1998? Det var året då klassikerna avlöste varandra på tjockskärmarna i våra hem, med spel som Metal Gear Solid, Fallout 2, Baldurs Gate, Shogo: Mobile Armor Division, Banjo Kazooie, Need for Speed III och Thief: The DarkProject.

Sammanhang: ...Istället är spelet fyllt med scriptade event, som när en zombie dyker upp bakom ett hörn och välter ett skåp över en vakt, eller när en hiss störtar ner i avgrunden framför dig när du tryckt på uppknappen. Det är små stunder som man minns, kanske minns man de ännu mer än en filmsekvens eftersom de flyter rakt in i spelandet. Det var ett nytt grepp som gick hem. ...

Omnämnda platser: Shogo, Steam. Omnämnda personer: Ocarina of Time, Mobile Armor, Black Mesa.

fz.se - https://www.fz.se/recension/303136-half-life - Datum: 2026-08-27 17:19. - Utan betalvägg »

Förhandstitt: Heroes of Might & Magic 3: Remake

Hur många är vi inte som spelat Heroes of Might & Magic 3 (HoMM 3 i korthet) genom åren? Och hur många är de oräkneliga timmarna vi lagt vid datorn? Personligen har jag lagt ner ännu mer tid på just 2:an i serien, och nostalgin för just hur de pixliga städerna

Sammanhang: ...En naiv tro att den enkla svårighetsgraden från de trettio minuterna vi tillbringade i den enkla prologen gjorde att jag bet i gräset snabbare än tänkt. För de som minns: Ja, portaler till underjorden är fortfarande livsfarliga om du inte gjort dina mannar redo för just vad som väntar dig där. ...

Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Queen Catherine, Ecce Homo, Resident Evil.

fz.se - https://www.fz.se/fo...c-3-remake - Datum: 2026-08-26 12:19. - Utan betalvägg »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
fram