Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 13

Gratis Assassin's Creed Mirage-DLC ger oss ett nytt Basim-äventyr

Uppdatering: Valley of Memory, en stor och kostnadsfri uppdatering till 2023 års Assassin's Creed Mirage, släpps 18 november. Det nya äventyret äger rum alldeles i sluttampen av huvudspelet, ska räcka sex timmar eller mer, och tar Basim till al-Ula. "En blomstrande

Sammanhang: ...Uppdatering: Valley of Memory, en stor och kostnadsfri uppdatering till 2023 års Assassin's Creed Mirage, släpps 18 november. Det nya äventyret äger rum alldeles i sluttampen av huvudspelet, ska räcka sex timmar eller mer, och tar Basim till al-Ula. ...

Omnämnda personer: Savvy Games, Creed Mirage, Assassin's Creed.

fz.se - https://www.fz.se/ny...im-aventyr - Datum: 2025-10-07 07:18. - Utan betalvägg »

"Stort gratis" DLC till Assassin's Creed Mirage presenteras

I detta nu kan du se presentationen (i videospelaren ovan) av story-DLC:t Valley of Memory till det snart två år gamla Assassin's Creed Mirage. En "stor gratis uppdatering" som utvecklas i samarbete med Savvy Games, som grundades av saudiska Public Investment

Sammanhang: ...I detta nu kan du se presentationen (i videospelaren ovan) av story-DLC:t Valley of Memory till det snart två år gamla Assassin's Creed Mirage. En "stor gratis uppdatering" som utvecklas i samarbete med Savvy Games, som grundades av saudiska Public Investment Fund. ...

Omnämnda personer: Savvy Games, Creed Mirage, Creed Shadows.

fz.se - https://www.fz.se/ny...resenteras - Datum: 2025-10-06 18:17. - Utan betalvägg »

Antifusk-mjukvara stoppar Battlefield 6 och Valorant från att köras samtidigt

Det ser inte bättrer ut än att antifusk-verktygen i Battlefield 6 och Valorant hindrar de båda spelen från att vara igång samtidigt på samma dator. Riots chef för antifusk, Phillip Koskinas, skriver på X att Javelin och Vanguard (verktygen i BF6 respektive

Sammanhang: ...However, BF6 does not currently allow the VALORANT client to be running simultaneously, because both drivers race to protect regions of game memory with the same technique. I samband med den första Battlefield 6-betan förra veckan uppgav EA att Javelin stoppat330 000 försök till fusk, och fått in över 100 000 anmälningar om misstänkta fuskförsök. ...

Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: with Javelin, Phillip Koskinas.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-samtidigt - Datum: 2025-08-13 10:17. - Utan betalvägg »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - Datum: 2025-05-08 13:18. - Utan betalvägg »

70- och 80-talet figurerar i aprils Playstation Plus-vända

Den 1 april är det dags för nytillskott i spelutbudet för Playstation Plus alla prenumeranter. Det kanske mest intressant är Robocop: Rogue City, där man som den ikoniska snuten röjer upp bland buset i Detroit. Likt de flesta av utvecklaren Teyons spel fick

Sammanhang: ...Avslutningsvis blir det monstersamlande i Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory, där man som Keisuke Amazawa kliver in i den digitala världen för att rentvå sitt namn och lattja runt med över 300 olika digimons....

Omnämnda platser: Digimon, Detroit. Omnämnda personer: Cyber Sleuth, Keisuke Amazawa.

fz.se - https://www.fz.se/ny...plus-vanda - Datum: 2025-03-27 11:17. - Utan betalvägg »

Kan du spela Stalker 2? Här är systemkraven

GSC Game world har avslöjat systemkraven för deras efterlängtade Stalker 2: Heart of Chornobyl. Systemkraven är förstå på PC och går att kolla på Steam. Minimum: • OS: Windows 10, Windows 11 • Processor: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K • Memory:

Sammanhang: ...Minimum: • OS: Windows 10, Windows 11 • Processor: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K • Memory: 8 GB RAM • Graphics: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB • Storage: 150 GB available space • Additional Notes: SSD Recommended: • OS: Windows 10, Windows 11 • Processor: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K • Memory: 16 GB RAM • Graphics: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB • Storage: 150 GB available space • Additional Notes: SSD Stalker 2: Heart of Cornobyl släpps den 20:e november efter en rad förseningar. ...

Omnämnda platser: Steam, Minimum, Ryssland. Omnämnda personer: Xbox Series, NVIDIA GeForce RTX, NVIDIA GeForce.

fz.se - https://www.fz.se/ny...stemkraven - Datum: 2024-11-03 09:17. - Utan betalvägg »

Se bilder från Mindseye, GTA-producenten Benzies nya

Ända sedan Leslie Benzies (länge Rockstar North-chef och drivande kraft bakom GTA 3-5 och Red Dead Redemption) lämnade företaget har vi väntat på hans nästa spel. Det såg länge ut att bli spelbyggarspelet Everywhere, som väl kanske inte ser ut att infriaallas

Sammanhang: ...Play as Jacob Diaz, a former soldier with a mysterious neural implant who is suffering from memory loss and flashbacks. Set out on a series of dangerous covert missions to unlock the secrets of your past in a world filled with the persistent threat of artificial intelligence, high tech experimentation, corporate espionage, political corruption, and an unchecked military. ...

Omnämnda platser: Steam.

fz.se - https://www.fz.se/ny...enzies-nya - Datum: 2024-10-17 20:17. - Utan betalvägg »

Red Dead Redemption har pc-prislapp – 600 kr

Den 29 oktober släpps till slut Red Dead Redemption till Windows-datorer. Prislappen har nu presenterats, och du får räkna med att betala omkring 600 kronor. Spelet säljs på Steam (50 euro), i Rockstar Store (också 50 euro) och Epic Games Store (600 kr).

Sammanhang: ...Men systemkraven kan du få: Minimum Recommended OS Windows 10 64-Bit Windows 10 64-Bit Processor Intel Core i5-4670 / AMD FX-9590 Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X Memory 8 GB 8 GB Graphics Geforce GTX 960 / Radeon R7 360 Geforce RTX 2070 / Radeon RX 5700 X Disk 12 GB HDD 12 GB SSD Red Dead Redemption släpptes 2010 till Xbox 360 och PS3, till rejäla hyllningar från både kritikerkår och köpare. ...

Omnämnda platser: Switch, Steam. Omnämnda personer: Minimum Recommended, John Marstons, Epic Games Store.

fz.se - https://www.fz.se/ny...app-600-kr - Datum: 2024-10-14 15:17. - Utan betalvägg »

Red Dead Redemption – systemkrav, bilder och butiker

Efter gårdagens besked att första Red Dead Redemption kommer till pc den 29 oktober har det nu dykt upp en del annan matnyttig information. Vi tar den i tur och ordning. Vi kan börja med att spelet släpps digitalt på Steam, Epic Games Store (enligt uppgift,

Sammanhang: ...Systemkrav finns och ser ut så här: Minimum Recommended OS Windows 10 64-Bit Windows 10 64-Bit Processor Intel Core i5-4670 / AMD FX-9590 Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X Memory 8 GB 8 GB Graphics Geforce GTX 960 / Radeon R7 360 Geforce RTX 2070 / Radeon RX 5700 X Disk 12 GB HDD 12 GB SSD Skärmdumpar finnes också: Vi fick ju en film i går också, så vi tar väl den igen: Pc-versionen innehåller även zombieexpansionen Undead Nightmare (det var mycket sånt 2010) och en del extramaterial. ...

Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Minimum Recommended, GB Graphics Geforce, Epic Games Store.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ch-butiker - Datum: 2024-10-09 16:17. - Utan betalvägg »

Prison Architect 2 försenas ytterligare och kommer nu släppas i september

Paradox meddelar att deras kommande fängelsesimulator Prison Architect 2 kommer försenas ytterligare. Enligt deras nyhetssida så ska all certifiering vara klar, men spelet har minnesluckor och presterar som det ska på plattformar med lägre prestanda. Så här

Sammanhang: ...Once the issues were identified, we started working on improving Prison Architect 2’s memory usage to mitigate the situation. Overall, the work has been successful, and we have reached a satisfactory level of performance on lower specs. ...

Omnämnda personer: Prison Architect.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-september - Datum: 2024-04-20 14:17. - Utan betalvägg »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
fram