Resultat 1 - 10 av 34
Skaparen av Dave the Diver vill göra ett Dave-universum
Jaeho Hwang skapade den kritikerrosade indie-succén Dave the Diver och berättar han att han vill göra ett sammanhållande universum med rättigheterna. Tanken är då att skapa fler spel inom universumet som har olika karaktärer men även i olika genres. “Actually,Sammanhang: ...“In that sense, the games’ genres can be different. Maybe one day, if we start to make a Dave’s backstory game, we could make Dave [another profession]. He’s always been a diver, so we really haven’t thought about how we should move with Dave.” ...
Omnämnda personer: with Dave.
Phil Spencer om nedskärningarna: "Jag måste fatta tuffa beslut"
Xbox-chefen Phil Spencer har för första gången kommenterat nedskärningarna hos Microsofts spelavdelning förra månaden. Man stängde då flera studior och sa upp folk, mest märkbart Redfall-studion Arkane Austin och Hi-Fi Rush-utvecklaren Tango Gameworks. DetSammanhang: ...In the end, I've said over and over, I have to run a sustainable business inside the company and grow, and that means sometimes I have to make hard decisions that frankly are not decisions I love, but decisions that somebody needs to go make. ...
Omnämnda platser: Microsofts. Omnämnda personer: Tango Gameworks, Sarah Bonds, Arkane Austin.
Eric Barone känner ingen stress att släppa Haunted Cocolatier
Stardew Valley skaparen Eric Barone utannonserade för något år sen nu att han jobbar på spelet Haunted Cocolatier. Spelet verkar dock ha fått ta baksätet ett tag då det fortsatts med uppdateringar till Stardew Valley. Stardew Valley har ju också blivit enSammanhang: ...I don't feel like I owe anyone anything when it comes to Haunted Chocolatier. It's a game that I'm deciding to make. I don't need to make it.” "I still spend all day hunched over the computer... My goal in life isn't about making money. ...
Omnämnda platser: Stardew Valley. Omnämnda personer: Eric Barone, Stardew Valley.
Eric Barone känner ingen stress att släppa Hunted Cocolatier
Stardew Valley skaparen Eric Barone utannonserade för något år sen nu att han jobbar på spelet Hunted Cocolatier. Spelet verkar dock ha fått ta baksätet ett tag då det fortsatts med uppdateringar till Stardew Valley. Stardew Valley har ju också blivit engigantiskSammanhang: ...I don't feel like I owe anyone anything when it comes to Haunted Chocolatier. It's a game that I'm deciding to make. I don't need to make it.” "I still spend all day hunched over the computer... My goal in life isn't about making money. ...
Omnämnda platser: Stardew Valley. Omnämnda personer: Eric Barone, Stardew Valley.
Eric Barone känner ingen stress att släppa Haunted Chocolatier
Stardew Valley skaparen Eric Barone utannonserade för något år sen nu att han jobbar på spelet Haunted Chocolatier. Spelet verkar dock ha fått ta baksätet ett tag då det fortsatts med uppdateringar till Stardew Valley. Stardew Valley har ju också blivit enSammanhang: ...I don't feel like I owe anyone anything when it comes to Haunted Chocolatier. It's a game that I'm deciding to make. I don't need to make it.” "I still spend all day hunched over the computer... My goal in life isn't about making money. ...
Omnämnda platser: Stardew Valley. Omnämnda personer: Haunted Chocolatier, Stardew Valley, Eric Barone.
Utvecklaren "kan inte motivera kostnaderna" för Rec Room på PSVR2
Rec Room finns till en rad VR-headsets, men inte till Sonys snart ett år gamla PSVR2. Orsaken: det går inte att motivera ekonomiskt. Det beskedet ger Cameron Brown, en av medgrundarna till studion bakom spelet, i en frågestund på Reddit. Han säger att manSammanhang: ...We've looked into it, it's a non-trivial port, and we haven't found a way to make it make economic sense. In an ideal world we would love to bring RR to PSVR2, but we just can't justify the cost based on the numbers. ...
Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Rec Room, Cameron Brown, Meta Quest.
Palworld-utvecklarna vill fortsätta vara en liten studio
Palworld har tagit världen med storm och många undrar nog hur Pocketpair ska investera i pengarna de tjänat på det Pokémon-inspirerade spelet. Naturligt borde det kanske vara att växa, bli en större studio och ta sig an större projekt. Men enligt studionsSammanhang: ...Han berättade för Bloomberg att studion… "[is] and will remain a small studio". "I want to make multiple small games," "big budget triple-A games are not for us." Han pratar även om att eventuellt släpp Palworld på fler plattformar än Xbox och Steam i framtiden. ...
Omnämnda platser: Steam.
Diablo IV kommer få en PS5 Pro-uppgradering
Nästa vecka släpps expansionen Vessel of Hatred till Diablo IV och utvecklarna berättar även att spelet tillsammans med expansionen kommer få en uppgradering till Playstation 5 Pro. Så här skriver Rod Fergusson på X: I've been getting this question quiteSammanhang: ...Så här skriver Rod Fergusson på X: I've been getting this question quite a bit recently and I'm happy to say that Diablo IV and Vessel of Hatred will indeed be PS5 Pro Enhanced! Very proud of our hardworking team to make this happen. More details at a later date. Playstation 5 Pro avtäcktes förra månaden och samtidigt visades även det upp titlar som skulle utnyttja kraften i nya konsoluppdateringen. ...
Omnämnda platser: Diablo, Sonys, Microsofts. Omnämnda personer: Rod Fergusson.
PSVR2 kan få tillgång till pc-spel – i år
På självaste ettårsdagen för Playstation VR2 bjussar Sony på en högintressant nyhet: det kan bli möjligt att spela pc-spel med PSVR2. Sony skriver i Playstation-bloggen att man för närvarande "testar möjligheten för PSVR2-spelare att få tillgång till ytterligareSammanhang: ...Also, we’re pleased to share that we are currently testing the ability for PS VR2 players to access additional games on PC to offer even more game variety in addition to the PS VR2 titles available through PS5. We hope to make this support available in 2024, so stay tuned for more updates. Även om det inte sägs så lär stödet gälla Steam VR, vilket skulle ge tillgång till mängder av vr-spel via Steam, inklusive mästerverket Half-Life: Alyx. ...
Omnämnda platser: Steam.
FromSoftware höjer lönerna för både anställda och nyanställda
Det är turbulent i spelbranschen där massuppsägningar varje månad börjar vara en vardag för de som jobbar inom branschen. Soulslike-utvecklarna FromSoftware har dock en roligare nyhet. De kan nämligen stolt berätta att de kommer höja lönerna för både fördeSammanhang: ...Vidare skriver FromSoftware följande: At FromSoftware, we strive to make games that convey emotion, create value, and inspire joy. To this end, we are working towards stable income and a rewarding work environment where our employees can apply themselves to development. ...