Resultat 1 - 10 av 18
Diablo IV sägs ha dragit in 1,5 miljarder på mikrotransaktioner
Harrisson Froeschke är senior product manager för Diablo IV och delade i dagarna med sig av lite mer information än han kanske skulle på Linkedin. Där skrev han om hur mycket kosing spelet har dragit in. Profilen har tagits bort, men förevigades innan dessSammanhang: ...Harrisson Froeschke är senior product manager för Diablo IV och delade i dagarna med sig av lite mer information än han kanske skulle på Linkedin. Där skrev han om hur mycket kosing spelet har dragit in. Profilen har tagits bort, men förevigades innan dess av Gamepressure. ...
Omnämnda platser: Gamepressure.
Diablo IV sägs ha dragit in 1,5 miljard på mikrotransaktioner
Harrisson Froeschke är senior product manager för Diablo IV och delade i dagarna med sig av lite mer information än han kanske skulle på Linkedin. Där skrev han om hur mycket kosing spelet har dragit in. Profilen har tagits bort, men förevigades innan dessSammanhang: ...Harrisson Froeschke är senior product manager för Diablo IV och delade i dagarna med sig av lite mer information än han kanske skulle på Linkedin. Där skrev han om hur mycket kosing spelet har dragit in. Profilen har tagits bort, men förevigades innan dess av Gamepressure. ...
Omnämnda platser: Gamepressure.
Efter 20 år av God of War jobbar Sony Santa Monica på nåt nytt
Förra året såg vi via platsannonser att Sony Santa Monica sökte nytt folk med goda kunskaper om God of War, och att ett nytt spel i dem omtyckta serien är under utveckling kan vi nog anta – studion har trots allt inte släppt något annat än God of War på 20Sammanhang: ...Medlemmar på forumet Resetera upptäckte i dagarna att utvecklaren Glauco Longhi skrivit på Linkedin att han är glad över att vara tillbaka hos Sony Santa Monica och att jobba med karaktärsutveckling "på deras nya varumärke". ...
Omnämnda personer: Glauco Longhi, Sony Santa Monica, Sony Santa.
36 sägs upp när Humble Games "omstrukturerar"
Humble Games är en utgivare som bland annat gett ut spel som Slay the Spire, Stray Gods och Signalis, och är en avstickare från Humble Bundle, som knåpar ihop spelpaket där en del av pengarna går till välgörenhet. Men det verkar inte gå sådär jättebra förSammanhang: ...Men det verkar inte gå sådär jättebra för dem, för under natten har flera anställda uppgett att de blivit uppsagda. Nicola Kwan skriver på Linkedin att 36 anställda blir av med jobbet och att de fått berättat för sig att Humble Games ska slå igen. ...
Omnämnda platser: Kwan. Omnämnda personer: Humble Games, Emilee Kieffer, Stray Gods.
Mortal Kombat-studion ”sparkar” runt 50 medarbetare
Enligt uppgifter kommer Mortal Kombat-studion NetherRealms Studios måsta göra nedskärning i personalstyrkan och detta innebär att flertalet personer har fått gå från sina arbeten. Den tråkiga nyheten kommer från Tony Lazzaras LinkedIn. "Unfortunately, yesterdaySammanhang: ...Den tråkiga nyheten kommer från Tony Lazzaras LinkedIn. "Unfortunately, yesterday NetherRealm's mobile team was shut down. A ton of very talented people were put out of work." ...
Omnämnda platser: NeatherRealms, Mortal. Omnämnda personer: Tony Lazzaras LinkedIn, Kombat Mobile.
Manor Lords-utgivaren svarar på annan utvecklares kritik om brist på uppdateringar
Manor Lords early access-släpp för några månader sedan gick väldigt bra, men eftersom det huvudsakligen en person som står för utvecklingen så pumpas det inte direkt ut nytt innehåll. Utgivaren Hooded Horse har tidigare försvarat utvecklaren Greg StyczeńochSammanhang: ...Nu har Tim Bender hos Hooded Horse rykt ut igen, denna gång som svar på kritik från en annan utvecklare – Raphael van Lierop från Hinterland, som skapat The Long Dark. I ett nu borttaget inlägg på Linkedin skrev Lierop att Manor Lords var ett typexempel på problemen med early access, och beklagade sig över att spelet bara fått tre "mindre uppdateringar" på 2 1/2 månad. ...
Omnämnda platser: Hinterland. Omnämnda personer: Raphael van, Slavic Magic, Manor Lords.
Mafia" Borderlands" Bioshock? 2K tycks ha remake i görningen
En remake från 2K. Kan det vara något? Ja, efter Mafia: Definitive Edition är det nog en del som nickar gillande åt den idén. Faktum är att en Linkedin-sida (tack, MP1st) från en 3d-artist tillika motion capture-animatör pekar åt att en remake kommer. DärSammanhang: ...Ja, efter Mafia: Definitive Edition är det nog en del som nickar gillande åt den idén. Faktum är att en Linkedin-sida (tack, MP1st) från en 3d-artist tillika motion capture-animatör pekar åt att en remake kommer. ...
Omnämnda platser: Bioshock, Mafia.
Bioshock-utvecklaren Cloud Chamber söker en hel del folk
Arbetet med nästa Bioshock har pågått länge och sägs ha startats om fyra gånger, och sedan utannonseringen för fyra år sedan har vi inte fått veta någonting om spelet. Men nu har ett livstecken kommit, för på Linkedin skriver Jeff Spoonhower från utvecklarenSammanhang: ...Arbetet med nästa Bioshock har pågått länge och sägs ha startats om fyra gånger, och sedan utannonseringen för fyra år sedan har vi inte fått veta någonting om spelet. Men nu har ett livstecken kommit, för på Linkedin skriver Jeff Spoonhower från utvecklaren Cloud Chamber att utvecklingsteamet ska utökas. Runt 30 positioner ska fyllas, som inkluderar allt från animation och design till narrativ och produktion. ...
Omnämnda platser: Bioshock. Omnämnda personer: Ghost Story Games, Cloud Chamber, Jeff Spoonhower.
Utvecklare från nedlagda Life by You riktar kritik mot Paradox
I går rapporterade vi om att det Sims-liknande spelet Life by You har lagts ner, och det visar sig även att Paradox stänger studion som jobbade på det, Paradox Tectonic. Nu har Willem Delventhal, som var en av utvecklarna hos Tectonic, tagit till orda påLinkedin.Sammanhang: ...Nu har Willem Delventhal, som var en av utvecklarna hos Tectonic, tagit till orda på Linkedin. Där skriver han att projektet gick extremt bra och att de låg långt före ett internt och godkänt mätvärde de jobbade mot, och att de dessutom fått "tummen upp" kort innan early access-släppet. ...
Relic sparkar folk – 41 uppges få gå
I mars gjorde sig Sega av med Relic Entertainment, detta i ett försök att få balans på finanserna. Och nu tvingas den kanadensiska utvecklaren göra sig av med personal, meddelar man på Linkedin utan att berätta hur många som får gå. Men enligt Jason Zhang,Sammanhang: ...Och nu tvingas den kanadensiska utvecklaren göra sig av med personal, meddelar man på Linkedin utan att berätta hur många som får gå. Men enligt Jason Zhang, som säger sig vara en av de drabbade, ska 41 personer ha fått lämna företaget. ...
Omnämnda platser: Sega. Omnämnda personer: Dawn of War, Jason Zhang.