Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2
Resultat 1 - 2 av 2
Soulslikes demoner kräver en ängels tålamod
Jag vet inte hur många här på FZ som tävlar i något, eller till och med tävlar i kampsport. Anledningen till att jag frågar är att vi ska prata om svårhetsgrader, bossar och tålamod i Soulslike-spelen, och det finns en stor likhet med kampsportstävlande.DetSammanhang: ...Det är lite som Alfred säger till Bruce i Batman: “Why do we fall, sir? So that we can learn to pick ourselves up.” Egentligen skulle jag vilja påstå att Soulslike-spel inte är för svåra. Det är nog snarare så att andra spel är för lätta. ...
Omnämnda personer: Dark Souls, Super Mario Bros.
fz.se - https://www.fz.se/ar...ls-talamod - Datum: 2026-09-03 17:19. - Utan betalvägg »
Sony erkänner att deras live service-satsning inte har gått som beräknat
Så kallade live service-spel är ju alltid en het potatis. Många ogillar konceptet och tycker det är mjölkning medan andra uppskattar att spelet fortsätter leva och utvecklas. Sony har berättat tidigare att de vill satsa mer på live service. Lin Tao, som harSammanhang: ..."We recognise that there are still many issues, so we should learn the lessons from mistakes and make sure that we introduce live service content where there's less waste and it's more smooth" Sony har ju som bekant också Helldivers 2 på gång till Xbox senare i månaden så strategin att släppa live service-projekten på andra plattformar är en fungerande sådan?...
Omnämnda platser: Sony.
fz.se - https://www.fz.se/ny...m-beraknat - Datum: 2025-08-09 17:17. - Utan betalvägg »