Resultat 1 - 10 av 16
Switch 2 är "bästa sättet" att spela Cyberpunk 2077 bärbart
5 juni släpps Switch 2, och samma dag får vi Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Detta blir tredje CDPR-spelet till en Nintendo-konsol (efter Witcher 3 och Thronebreaker på Switch 1), och i en ny film påstår den polska utvecklaren att Cyberpunk 2077 på SwitchSammanhang: ...Stora ord, för man kan ju spela på andra spelmaskiner som Steam Deck och Rog Ally. Charles Tremblay, lead engine designer, lyfter fram "nya otroliga LCD-skärmen med VRR-stöd". Upp till bevis blir det 5 juni, men FZ:s Tompa och Jonas har redan klämt på spelet till Switch 2....
Omnämnda platser: Switch, Switch 1, Cyberpunk. Omnämnda personer: Rog Ally.
En Fallout 3-remaster behöver modernisera pang-pangandet som "inte håller måttet"
Läckta dokument avslöjade Oblivion-remastern för flera år sedan, där även en Fallout 3-remaster nämndes. I veckan släpptes Oblivion Remastered. Så... Fallout 3 Remastered, när? Bruce Nesmith som var lead designer för både Oblivion och Skyrim och även FalloutSammanhang: ...Fallout 3 Remastered, när? Bruce Nesmith som var lead designer för både Oblivion och Skyrim och även Fallout 3-designer tror sig veta en sak en nyversion av Fallout 3 skulle behöva rätta till: vapenhanteringen. ...
Omnämnda platser: Nesmith.
Cyberpunk 2 siktar på spelhistoriens "mest realistiska folksamlingar"
Project Orion, eller "Cyberpunk 2", kan få tidernas mest realistiska folksamlingar. Det är i alla fall ett uttalat mål i en färsk platsannons för rollen som lead encounter designer. Man ska bland annat vänta sig att "jobba i nära samarbete med designteametSammanhang: ...Det är i alla fall ett uttalat mål i en färsk platsannons för rollen som lead encounter designer. Man ska bland annat vänta sig att "jobba i nära samarbete med designteamet för att skapa den mest realistiska och reaktiva folksamlingssystemet någonsin i ett spel". ...
The Simpsons: Hit & Run 2, 3 och 4 hade kunnat bli av, men "någon" sa nej
GTA var en tydlig inspiration. The Simpsons: Hit & Run släpptes 2003 till PS2, Xbox och Gamecube. Det blev en stor kultklassiker, men någon uppföljare fick vi aldrig. Faktum är att vi hade kunnat få tre. Joe McGinn, lead designer, har kommenterat en videoSammanhang: ...Faktum är att vi hade kunnat få tre. Joe McGinn, lead designer, har kommenterat en video som kretsar kring speedrunning-rekord i spelet. Han och Radical Entertainment var inte bara taggade på att producera en tvåa, nej, utan att betala en krona hade de kunnat göra del två, tre och fyra. ...
Omnämnda personer: Joe McGinn.
Anthem-producent "skulle älska" att reboota Anthem
Ben Irving var lead producer för åbäket Anthem. Ett spel som blev ett misslyckande för EA och Bioware, och som man beslutade att inte ge en andra chans. Irving drömmer dock vidare på X. Det är otroligt hur många som fortfarande hyser entusiastim för AnthemSammanhang: ...Ben Irving var lead producer för åbäket Anthem. Ett spel som blev ett misslyckande för EA och Bioware, och som man beslutade att inte ge en andra chans. ...
Omnämnda platser: Anthem.
Starfield 2 kommer bli "ett sjuhelsikes spel", säger f.d. Bethesda-man
Starfield 2 har potentialen att bli "ett sjuhelsikes spel", enligt Bethesda-mannen Bruce Nesmith som lämnade studion 2021. Grunden är satt och man kan lära av misstagen, menar veteranen. Nesmith har exempelvis varit lead designer för Skyrim, vilket sägerSammanhang: ...Grunden är satt och man kan lära av misstagen, menar veteranen. Nesmith har exempelvis varit lead designer för Skyrim, vilket säger en del om hans gärning. I en intervju med Videogamer liknar Nesmith Starfield för Assassin's Creed och Mass Effect. ...
Omnämnda platser: Videogamer, Nesmith. Omnämnda personer: Mass Effect, Assassin's Creed.
Starbreeze om Payday 3-releasen: "Hela scenen kollapsade och alla gick"
Det var stora bekymmer för Payday 3 när det släpptes för drygt ett år sedan. Först tekniska problem som ledde till att många inte kunde spela, sen ett spel som saknade en del funktioner som funnits sedan länge i föregångaren. I samtal med Pcgamesn sägerAndreasSammanhang: ...Först tekniska problem som ledde till att många inte kunde spela, sen ett spel som saknade en del funktioner som funnits sedan länge i föregångaren. I samtal med Pcgamesn säger Andreas Penniger (lead producer) och Almir Listo (community-ansvarig) från Starbreeze att man tror Payday 3 har en framtid. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Andreas Penniger.
"Så många möten!" Starfield-utvecklare om varför han slutade
Todd Howard sa nyligen att Bethesdas rollspel är "oansvarigt stora", då man sällan väljer att kapa innehåll. Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim.Sammanhang: ...Todd Howard sa nyligen att Bethesdas rollspel är "oansvarigt stora", då man sällan väljer att kapa innehåll. Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim. ...
Omnämnda platser: Starfield.
Amazons Fallout-serie nominerad till 16 Emmys
Fallout-serien på Amazon Prime Video har hyllats till höger och vänster, och lett till en rejäl uppsving för bland annat Fallout 76. Att det blir en till säsong är redan spikat, och kommer att inkludera deathclaws och annat som är ikoniskt för spelen. MenSammanhang: ...Några av de tyngre av dessa inkluderar Outstanding Drama Series, Outstanding Writing For A Drama Series och Outstanding Lead Actor In A Drama Series, där det sista gäller Walton Goggins i rollen som The Ghoul. Nomineringarna är:...
Omnämnda personer: Walton Goggins, Outstanding Writing.
Star Wars Outlaws
Alla kan inte revolutionera, eller gå dit där ingen har varit förut. Star Wars Outlaws siktar visserligen mot stjärnorna, men känslan är att det ska tolkas bokstavligt snarare än bildligt. När jag får se (inte röra) tre vitt skilda delar är känslan att OutlawsSammanhang: ...Dina band, brustna eller ej, finns där men förändrar inte de breda penseldragen. Det förklarar Matthieu Delisle, lead system designer, som har jobbat med systemet. Historien förändras inte men sättet du upplever den på kommer påverkas. ...
Omnämnda platser: Kijimi, Crimson. Omnämnda personer: Xbox Series, John Björling, Nate Drake.