Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 21

Cyberpunk 2 verkar få multiplayer

En skock jobbannonser utlagda av CD Projekt Red antyder att det kan bli tal om multiplayer i Cyberpunk 2. Man söker en "Lead network engineer" till studion i Boston. I tjänsten ingår att basa över ett gäng som tar fram spelrelaterade nätverksfunktioner.

Sammanhang: ...En skock jobbannonser utlagda av CD Projekt Red antyder att det kan bli tal om multiplayer i Cyberpunk 2. Man söker en "Lead network engineer" till studion i Boston. I tjänsten ingår att basa över ett gäng som tar fram spelrelaterade nätverksfunktioner. ...

Omnämnda platser: Cyberpunk, Boston.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ultiplayer - Datum: 2025-09-19 12:18. - Utan betalvägg »

Bethesda antyder riktiga rymdresor i Starfield

Snart är det två år sedan releasen av Starfield, och kanske kan ett av spelets mest kritiserade inslag vara på väg att få sig en rejäl översyn. På Reddit menar man att djupdyk i "tusentals rader kod" tyder på att riktiga rymdresor kan komma i en framtidaStarfield-uppdatering.

Sammanhang: ...Eurogamer rapporterar att Bethesda varit snabba med en ny patch som eliminerar "cruise"-spår, men delvis tagit bladet från munnen i en uppdatering. Tim Lamb, lead creative producer, säger att man fokuserar på "rymd-gameplay för att göra resorna mer belönande". ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...-starfield - Datum: 2025-08-28 18:17. - Utan betalvägg »

Pete Parsons slutar som VD på Bungie

Bungie-VD:n Pete Parsons slutar som chef och Justin Truman kommer ta över. Pete Parsons har varit VD på Bungie sen 2015 och har varit med och skapat Destiny-serien. Truman som tar över posten är även han en veteran som varit med Bungie i 15 år. Parsons säger

Sammanhang: ...Parsons säger så här om avhoppet: "I am deeply proud of the worlds we've built together and the millions of players who call them home - and most of all I am privileged by the opportunity to work alongside the incredible minds at Bungie," "When I was asked to lead Bungie in 2015, my goal was to grow us into a studio capable of creating and sustaining iconic, generation-spanning entertainment. ...

Omnämnda personer: Justin Truman.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-pa-bungie - Datum: 2025-08-23 12:17. - Utan betalvägg »

Det planeras en Unreal Engine-uppgradering till Stalker 2

Vägen framåt för Stalker 2: Heart of Chornobyl har många stopp. Ett är att uppgradera spelet till Unreal Engine 5.5.4. GSC Game World sa så här om den planerade uppgraderingen: "This will bring new features and tools to make the Zone an even better place,

Sammanhang: ...GSC Game World sa så här om den planerade uppgraderingen: "This will bring new features and tools to make the Zone an even better place, but more importantly — bringing the latest Unreal Engine 5 optimizations will lead to better stability and performance." Utvecklarna sa samtidigt att uppgraderingen kan försena annat planerat material, men att de satsar på nå målen under 2025. ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...-stalker-2 - Datum: 2025-08-17 18:17. - Utan betalvägg »

Ubisoft söker folk till ett AAA-spel med Rayman

I oktober förra året nåddes vi av rykten som menade att Ubisoft tittade på att återuppliva Rayman i form av en remake. Ubisoft bekräftade kort därefter att de för tillfället befann sig i en "utforskningsfas" av ett Rayman-projekt och att seriens skapare,Michel

Sammanhang: ...De söker även efter en "Senior Game Designer" och en "Lead FX Artist". Det senaste riktiga Rayman-spelet vi fick var Rayman Legends från 2013, och fansen har länge hoppats på att serien ska återupplivas....

Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Rayman Legends, Michel Ancel.

fz.se - https://www.fz.se/ny...med-rayman - Datum: 2025-05-27 06:17. - Utan betalvägg »

Switch 2 är "bästa sättet" att spela Cyberpunk 2077 bärbart

5 juni släpps Switch 2, och samma dag får vi Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Detta blir tredje CDPR-spelet till en Nintendo-konsol (efter Witcher 3 och Thronebreaker på Switch 1), och i en ny film påstår den polska utvecklaren att Cyberpunk 2077 på Switch

Sammanhang: ...Stora ord, för man kan ju spela på andra spelmaskiner som Steam Deck och Rog Ally. Charles Tremblay, lead engine designer, lyfter fram "nya otroliga LCD-skärmen med VRR-stöd". Upp till bevis blir det 5 juni, men FZ:s Tompa och Jonas har redan klämt på spelet till Switch 2....

Omnämnda platser: Switch, Switch 1, Cyberpunk. Omnämnda personer: Rog Ally.

fz.se - https://www.fz.se/ny...77-barbart - Datum: 2025-04-30 16:17. - Utan betalvägg »

En Fallout 3-remaster behöver modernisera pang-pangandet som "inte håller måttet"

Läckta dokument avslöjade Oblivion-remastern för flera år sedan, där även en Fallout 3-remaster nämndes. I veckan släpptes Oblivion Remastered. Så... Fallout 3 Remastered, när? Bruce Nesmith som var lead designer för både Oblivion och Skyrim och även Fallout

Sammanhang: ...Fallout 3 Remastered, när? Bruce Nesmith som var lead designer för både Oblivion och Skyrim och även Fallout 3-designer tror sig veta en sak en nyversion av Fallout 3 skulle behöva rätta till: vapenhanteringen. ...

Omnämnda platser: Nesmith.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ler-mattet - Datum: 2025-04-24 20:17. - Utan betalvägg »

Cyberpunk 2 siktar på spelhistoriens "mest realistiska folksamlingar"

Project Orion, eller "Cyberpunk 2", kan få tidernas mest realistiska folksamlingar. Det är i alla fall ett uttalat mål i en färsk platsannons för rollen som lead encounter designer. Man ska bland annat vänta sig att "jobba i nära samarbete med designteamet

Sammanhang: ...Det är i alla fall ett uttalat mål i en färsk platsannons för rollen som lead encounter designer. Man ska bland annat vänta sig att "jobba i nära samarbete med designteamet för att skapa den mest realistiska och reaktiva folksamlingssystemet någonsin i ett spel". ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...ksamlingar - Datum: 2025-02-20 15:17. - Utan betalvägg »

The Simpsons: Hit & Run 2, 3 och 4 hade kunnat bli av, men "någon" sa nej

GTA var en tydlig inspiration. The Simpsons: Hit & Run släpptes 2003 till PS2, Xbox och Gamecube. Det blev en stor kultklassiker, men någon uppföljare fick vi aldrig. Faktum är att vi hade kunnat få tre. Joe McGinn, lead designer, har kommenterat en video

Sammanhang: ...Faktum är att vi hade kunnat få tre. Joe McGinn, lead designer, har kommenterat en video som kretsar kring speedrunning-rekord i spelet. Han och Radical Entertainment var inte bara taggade på att producera en tvåa, nej, utan att betala en krona hade de kunnat göra del två, tre och fyra. ...

Omnämnda personer: Joe McGinn.

fz.se - https://www.fz.se/ny...gon-sa-nej - Datum: 2024-11-25 17:17. - Utan betalvägg »

Anthem-producent "skulle älska" att reboota Anthem

Ben Irving var lead producer för åbäket Anthem. Ett spel som blev ett misslyckande för EA och Bioware, och som man beslutade att inte ge en andra chans. Irving drömmer dock vidare på X. Det är otroligt hur många som fortfarande hyser entusiastim för Anthem

Sammanhang: ...Ben Irving var lead producer för åbäket Anthem. Ett spel som blev ett misslyckande för EA och Bioware, och som man beslutade att inte ge en andra chans. ...

Omnämnda platser: Anthem.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ota-anthem - Datum: 2024-10-28 20:17. - Utan betalvägg »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
fram