Resultat 1 - 10 av 265
Avowed
Jag hör till dem som verkligen älskade Pillars of Eternity-spelen. Jag gav första spelet högsta betyg, till och med, och jag står fast vid det. Spelmässigt har det väl så här i efterhand en och annan brist, men världsbygget är genuint imponerande. Pillars-serienSammanhang: ...Det är inget vidare välkomnande kan jag tycka, men det är bara att kavla upp ärmarna och börja utforska de lummiga miljöerna. Mycket av estetiken kretsar kring svampar. De växer mest överallt, är ofta färgrika och ger passande nog en känsla av just en levande plats. ...
Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Xbox Series X|S..
Control 2 blir ett actionrollspel
Control 2 kommer att bli ett actionrollspel. Det avslöjar finska Remedy i samband med en investerarkonferens (via The Verge), men mer än så vill man inte säga. Medan nyligen avslöjade multiplayer-spelet FBC: Firebreak är i full produktion är Control 2 i "produktionsberedskap".Sammanhang: ...Remedy vigde en del av sin presentation åt sitt universum, som utöver spel som Control och Alan Wake (japp, de delar universum) ska ge oss tv-serier och filmer. Kring detta samarbetar man med Annapurna, men Sam Lake tillägger att planerna är i sin linda. De lär klarna med tiden....
Omnämnda personer: Alan Wake, Sam Lake.
Elden Ring-debatt kring Game Awards – kan en expansion bli årets spel?
Nomineringarna till Game Awards, som går av stapeln natten till 13 december, har offentliggjorts. Åsikter finns! Framför allt diskuteras Elden Ring-expansionen Shadow of the Erdtree. Det har nominerats till årets spel, men är ju "bara" en expansion. GameAwardsSammanhang: ...Faktorer som innehållets nyhet och dess pris/värde bör tas i beaktande. Oavsett regler så är diskussionen verklig kring Shadow of the Erdtree, så också i FZ:s forum. Kritiken ringar in att det inte handlar om ett fristående spel, utan en utbyggnad av ett (förvisso fantastiskt) spel. ...
Omnämnda personer: Game Awards.
Payday 3:s utvecklingsteam krymper inför spelets andra år
Svenska Starbreeze har släppt en delårsrapport när de pratar lite om hur året har gått hittills, och ett av ämnena som behandlas är Payday 3. Det blev visserligen en ekonomisk framgång för dem, men led av rätt stora problem i början och fick till och medseSammanhang: ...I övrigt jobbar de även på Project Baxter, som baseras på Dungeons & Dragons och även det kretsar kring multiplayer-samarbete. Mycket mer vet vi inte, men det är tänkt att släppas under 2026....
Omnämnda platser: Dungeons.
Mario & Luigi: Brothership
Till en början känns allt med Mario & Luigi: Brothership synnerligen välbekant. Det etableras snabbt att Mario är modig och kompetent samtidigt som Luigi är harig och klumpig. De bor i Svampriket och båda två bär hängselbyxor och mustasch i snarlika utföranden.Sammanhang: ...Därför tar det inte lång tid innan grabbarna åtar sig uppdraget att lappa ihop den trasiga världen och lösa mysteriet kring vem som ligger bakom allt rabalder. Förhoppningsvis leder det också till att de kan ta sig hem igen. ...
Omnämnda platser: Sverige, Concordia, Svampriket.
10 i topp – halvvägs med Xbox Series X|S
10 november 2020 klev Microsoft från Xbox One till Xbox Series X och S. En ny Xbox-generation började med inte en utan två konsoler. En av budgetsnitt (S) och en mer muskulös (X). Fyra år senare torde vi ha kommit halvvägs och förändringens vindar blåser.Sammanhang: ...Det gör det mycket roligare i längden, och passar som hand i handske när förslagen på saker att göra står som en hagelskur kring oss. En genuint välgjord arkadracer. 2. Ori and the Will of the Wisps Release: november 2020 Det finns spel som griper tag i våra känselspröt. ...
Omnämnda platser: Island, Playground, Switch. Omnämnda personer: Xbox Series, Full Throttle, Grim Fandango.
Phil Spencer: "Avowed försenades inte av kvalitetsskäl"
Tidigare i år ryktades och bekräftades det att Obsidians actionrollspel Avowed skulle försenas till nästa år. Baserat på vad som hade visats upp fanns det en del skepsis kring spelet, men enligt Phil Spencer sköts släppet inte upp på grund av problem medspeletsSammanhang: ...Baserat på vad som hade visats upp fanns det en del skepsis kring spelet, men enligt Phil Spencer sköts släppet inte upp på grund av problem med spelets kvalitet. ...
Omnämnda personer: Game File, Xbox Game Studios, Xbox Series.
Spelens storlek inte längre lika viktig, säger Yakuza-skaparen
Under ganska lång tid har spel försökt överträffa varandra i omfång och livslängd. Detta är inte lika viktigt numera. Det menar Toshihiro Nagoshi, som skapade Yakuza/Like a Dragon. För Famitsu (via VGC) berättar han lite löst om sitt nya spel: ett actionäventyrSammanhang: ...Den här gången, när vi forskade kring existerande spel, började vi med att göra en ganska stor karta med vägar och motorvägar. Nu minskar vi den gradvis och undersöker bästa balansen för spelet. ...
Omnämnda personer: Like a, Toshihiro Nagoshi.
GTA VI-utgivare "inte särskilt orolig" över spelet på Xbox Series S
Xbox Series S, den mindre muskulösa systerkonsolen till Series X, har ställt till med viss huvudvärk. Vi minns exempelvis Baldur's Gate 3 som tvingades till kompromisser. Om ett år väntar GTA VI som sig bör ska knuffa de tekniska gränserna på PS5, SeriesXSammanhang: ...I samband med en finansrapport säger Zelnick att teamet kommer "hitta sätt för att stöda plattformar på olika tekniska nivåer" och att det finns kunskap kring detta inom företaget. Dessutom har Zelnick för vana att inte oroa sig för sånt har "inte har kontroll över". ...
Omnämnda personer: Series X, Xbox Series S.
Sonys VD reflekterar över Concord-misslyckandet
Sonys VD Hiroki Tokoki har get sina tankar och reflektioner över Concord och den stora floppen som blev av spelet. Som de flesta nog vet vi det här laget så har Concord gått till spelhistorien som en av de största flopparna någonsin. Concord var FirewalkSammanhang: ...En en Q&A efter Sonys senaste ekonomiska rapport så berättade Totoki sina tankar och reflektioner kring projektet. "Currently, we are still in the process of learning," "And basically, with regards to new IP, of course, you don't know the result until you actually try it. ...
Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Hiroki Tokoki, Firewalk Studios.