Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2

Nej, Neil Druckmann sa inte vad Sony påstod att han sa

I samband med att The Last of Us och Naughty Dogs starke man, Neil Druckmann, sa att han trodde At "kan flytta gränserna för berättande" i spel spreds ett annat citat som en löpeld. Sony påstod att Druckmann sagt att han nästa spel "kan omdefiniera mainstream-uppfattningen

Sammanhang: ...På plattformen X hävdar Druckmann att intervju med Sony "tyvärr" resulterade i att ord, kontext och syfte försvann. Han postar exakt vad han sa och lägger man ihop ett och ett är det tydligt att Druckmann anklagar Sony för att ha tagit sig friheter med redigeringen av intervjun. ...

Omnämnda personer: Naughty Dogs.

fz.se - https://www.fz.se/ny...att-han-sa - 1366 - Datum: 2024-05-27 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Warhammer 40,000: Rogue Trader

“In space, no one can hear you scream” lyder den odödliga Alien-taglinen som tenderar att dyka upp gång på gång när det vankas sci-fi i spelvärlden. Budskapet handlar förstås om hur ensam och utsatt man är på en farkost ute i rymden. Men då är det teorier

Sammanhang: ...Allt har därtill spelmekanisk betydelse där det inte bara är din klass som påverkar vilka förmågor du har utan även vilken bakgrund din karaktär har, vilken typ av planet den härstammar från och så vidare. För att ge lite kontext i form av siffror: det finns totalt elva klasser, sju bakgrunder, sex typer av hemvärldar, nio olika egenskaper, tretton olika färdigheter och hundratals olika feats, talents och abilities att välja bland allt eftersom man avancerar sin karriär i Koronus. ...

Omnämnda platser: Windows, Pathfinder, Owlcat. Omnämnda personer: Geforce RTX, Theodora von, von Valancius-dynastin.

fz.se - https://www.fz.se/re...gue-trader - 5417 - Datum: 2023-12-06 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »