Resultat 1 - 2 av 2
Keeper
Det finns spelutvecklare som hittar sin nisch och bygger framgång genom att förfina och vidareutveckla i princip samma spel hela tiden. Sen finns det Double Fine, vars styrka är att göra precis tvärtom. En snabb titt på meritlistan visar bland annat actionplattformare,Sammanhang: ...Vilket gör det lite svårt att resonera kring hur bra det faktiskt är. Konstnärliga spel följer vanligtvis bara en regel – att det inte finns några regler. Utan ramar att förhålla sig till blir det ännu mer än vanligt upp till var och en att avgöra spelets kvalitet. ...
Omnämnda personer: Double Fine, Xbox Series.
Ghost of Yōtei
Man brukar säga att “I krig och kärlek är allt tillåtet”. Efter att ha tillbringat ett antal timmar ihop med Atsu i Ghost of Yotei tycker jag att det vore rimligt att addera “hämnd” in i det ordspråket. "Jag väljer våld framför återhållsamhet" Likt en godispåseSammanhang: ...Själv tappade jag lite riktning en bit in i äventyret, men då var det bara att följa den röda tråden i berättelsen så var jag snabbt tillbaka på banan igen. Ibland får realism stå tillbaka för den konstnärliga friheten, och i Ghost of Yotei gäller det både för den överdrivet färgstarka världen och vissa speltekniska detaljer. ...
Omnämnda platser: Ghost of Yotei, Yote, Kurosawa-. Omnämnda personer: Ghost of Tsushima.