Resultat 1 - 3 av 3
Dragon Age: The Veilguard
Det var inte utan förbehåll jag satte mig ner för att testa Dragon Age 4 (eller Dragon Age: The Veilguard som det egentligen heter) på plats i Redwood City i Kalifornien. Främst då jag efter det utmärkta originalet har en mer ambivalent inställning till uppföljarna.Sammanhang: ...Annars är en given favorit som warrior en form av drop kick som är väldigt tillfredsställande att utföra med bra "oomph" i animationen, samtidigt som den skickar iväg mindre fiender genom luften (och ja, de kan flyga iväg över klippor, hustak och så vidare, och dö av fallet). ...
Omnämnda platser: Kalifornien, Redwood City, Rook. Omnämnda personer: Xbox Series, Antivan Crows, Desert Online.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Vi tar den goda nyheten först: Eiyuden Chronicle är på många vis ett nytt Suikoden. Den dåliga? Det är inte ett nytt Suikoden 2. Här finns visserligen alla komponenter som gjorde tvåan till ett tidlöst mästerverk. Hundra (plus) karaktärer att rekrytera, ettSammanhang: ...Tuffa tider. Att expandera sin bas är genomgående en kick. Fiskelyckan. De kan rekrytera är milt sagt en brokig skara. En gammal vän på en ny plats. "När Eiyuden träffar rätt blir det intimt och episkt på samma gång" Det är kul att rekrytera nya vänner, men jag blir ovän med den grinding som ibland krävs. ...
Omnämnda platser: Röstskådepeleriet, Suikoden, Switch. Omnämnda personer: Xbox Series, Xbox One.
System Shock remaken får en kvinnlig hackare
Nightdive Studios remake av klassikern System Shock kommer snart få en uppdatering i patch 1.2. I uppdatering läggs det till ett nytt slut och även en kvinnlig hackare. Den kvinnliga hackaren var ett stretch goal på deras Kickstarter, medan slutets sistastridSammanhang: ...Den kvinnliga hackaren var ett stretch goal på deras Kickstarter, medan slutets sista strid omarbetats för att göra det bättre. Stephen Kick på Nightdive sa så här till PC Gamer. "[Hacker gender choice] was a stretch goal for Kickstarter oh, seven, eight years in the making," "We knew we wanted to patch that in, it was just one of those things that we knew wouldn't have any kind of immediate effect on gameplay, but just having that option kind of adds to the immersive quality of the game." ...
Omnämnda platser: Nightdive. Omnämnda personer: Nightdive Studios, System Shock.