Resultat 1 - 10 av 10
Bethesda försäkrar att Obsidian ska få behålla sin identitet
Häromdagen släppte Xbox något av en bomb, som bland annat innebar att Activision tar över Halo, att Ninja Theory löper hög risk att slås igen och att Obsidian nu är en Bethesda-studio. Det leder så klart till farhågor att Obsidian helt enkelt kommer att absorberas,Sammanhang: ...Den kreativa identiteten och styrkorna som särskiljer Obsidian kommer att förbli i kärnan av deras studio och arbete. Samtidigt fortskrider arbetet med det Fallout-spel som Obsidian och Bethesda samarbetar med, givetvis i hopp om att Obsidian ska lyckas knåpa ihop samma magi som i Fallout: New Vegas. ...
Omnämnda platser: Fallout, New Vegas. Omnämnda personer: Game Studios, with more, Ninja Theory.
Indiespel i stora lass på Moderskeppet 5
Den 8 oktober är det dags att fira allt nördigt tillsammans med likasinnade ute på Östersjön. Över 1 000 teknik- och spelintresserade har redan säkrat sina biljetter till Moderskeppet 5. I Indie Zone finns ett gäng svenska indieutvecklare på plats för attSammanhang: ...Men vi tyckte helt enkelt att merge-gameplayet inspirerat av Suika Game var det som var absolut roligast. Merge-mekaniken må vara kärnan i Helcast, men enligt Rickard är det något annat som gör spelet riktigt unikt. Fysiken. Massa, hastighet, studsar och rörliga plattformar. ...
Omnämnda platser: Suika Game, Washington Prime, Pig King. Omnämnda personer: Elias Bernmark, Indiana Jones, Shadow Warrior.
Recension – The Blood of Dawnwalker
Det finns spel som får bära ett arv de själva aldrig bett om, och Rebel Wolves debuttitel är får finna sig att axla ansvaret. Å andra sidan hade man inte behövt göra ett mörkt action-RPG som utspelar sig i en medeltida värld inspirerad av östeuropeisk folktro...Sammanhang: ...Digerdödens alldeles egen Blade. Problemet är att kärnan i spelet, alltså målet att frita familjen, är det minst intressanta som Dawnwalker har att erbjuda. ...
Omnämnda platser: Brencis, Musiał, Bandai Namco. Omnämnda personer: Rebel Wolves, Mikolai Stroinski, Vale Sangora.
Recension – Marvel Tokon: Fighting Souls
Slagen viner, sparkar flyger, laserstrålar skär genom luften och färgglada smällar täcker skärmen. Det är kaotiskt, men så är det också ett helt lass med övermänskligt kraftfulla supermänniskor som drabbar samman i en slagsmålsturnering där jordens väl ochSammanhang: ...Men för ett fightingspel så är kanske inte vad man kan göra på solokvist det viktigaste. Det är i flerspelarläget som allvaret och kärnan ligger. Ett fightingspel med nya grepp Utvecklarna Arc System Works har ett digert CV när det kommer till fightingspel och står bland annat bakom spel som Granblue Fantasy Versus: Rising, Guilty Gear Strive och Dragon Ball FighterZ. ...
Omnämnda platser: Arena, Marvel, Marvel Tokon. Omnämnda personer: Captain America, Arcadia Rumble, Dr Doom.
Recension – Halo: Campaign Evolved
För två år sedan skrev jag en krönika med rubriken Är Master Chief på Playstation verkligen en dum idé? Då kändes frågan nästan provocerande. Halo var Xbox. Master Chief var Xbox. Att skilja de två åt var för många lika otänkbart som att låta Mario bli maskotSammanhang: ...Åldern syns, vissa banor sliter mer än de borde och avsaknaden av klassiskt multiplayer gör att paketet inte känns fullständigt. Men kärnan är fortfarande briljant. Striderna, vapnen, AI:n, musiken och känslan av att kliva ut på Halo-ringen fungerar fortfarande med en självklarhet som många moderna shooters bara kan drömma om. ...
Omnämnda platser: Shotgun. Omnämnda personer: Campaign Evolved, Xbox Series, Blood Gulch.
Överlevnadsgenren i backspegeln
Samla, utforska, överlev, dö - och börja om igen. Detta är koncept som crafting- och survivalentusiasten känner till alltför väl. Oavsett hur många gånger loppen upprepar sig är de alltid redo att spotta i näven och försöka en gång till. Förekomsten av spelSammanhang: ...Palworld har allt det man inte visste att man önskat sig. I slutändan tror jag också att själva kärnan i genren är kittlande för många, eftersom den ligger så nära den mänskliga driften att kämpa för sin överlevnad. ...
Omnämnda platser: Finland, Arma, Rust. Omnämnda personer: Iron Gate, Erkka Lehmus, Survival Evolved.
Powerwash Simulator 2
Jag har dödat drakar, räddat galaxer och lett hela arméer till seger, men inget får mig så harmonisk som att högtryckstvätta bort fågelskit från en digital skylift. Powerwash Simulator 2 är här, och jag har aldrig känt mig mer som en munk i knallgula gummistövlar.Sammanhang: ..."Terapi för oss som tycker att dammråttor i verkligheten är för socialt laddade" Kärnan är densamma: jag står där, riktar strålen, ser smutsen försvinna och känner hur hjärnan sakta ställer om till flygplansläge. ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Xbox Series.
Pokémon Legends: Z-A
Pokémon-spelen har fört en ganska stagnerande tillvaro och det är först med Arceus och syskonspelen Scarlet och Violet som saker började röra på sig lite. Pokémon Legends: Arceus var Game Freaks första försök med en mer öppen värld, något som de senare byggdeSammanhang: ..."Ännu ett steg i rätt riktning, men det finns fortfarande en del problem" Trots allt detta finns ändå Pokémon-kärnan där och den är lika beroendeframkallande som tidigare. Stridssystemet i Z-A är en bra förändring men jag önskar att Game Freak vågat ännu mer då de fortfarande spelar med väldigt säkra kort. ...
Omnämnda platser: Fotnot, Violet, Switch. Omnämnda personer: Pokémon Legends, Game Freak, Game Freaks.
Efter Yōtei och Tsushima – Ghost-spelen lär stanna i Japan
Ghost of Tsushima tog oss till 1200-talets Japan, medan Ghost of Yōtei – release på torsdag! – utspelar sig under 1600-talet, men också i Japan. Och det verkar som om Sucker Punch kommer hålla eventuellt framtida spel kvar i uppgående solens land. Kalla detSammanhang: ...Och det verkar som om Sucker Punch kommer hålla eventuellt framtida spel kvar i uppgående solens land. Kalla det ett katana-skäl. Kärnan i Ghost-spelen är "någon som bär en katana". Det säger studiochefen Brian Fleming under en runda bordet-diskussion (via Ungeek). ...
Omnämnda platser: Europa, Japan. Omnämnda personer: Brian Fleming.
Hell Is Us
Det finns spel som tar dig i handen, och så finns det spel som låter dig famla i mörkret och ropar "lycka till". Hell is Us tillhör utan tvekan den senare kategorin. Redan från första stund gör det klart att dina uppdragsmarkörer har tagit semester på obestämdSammanhang: ...Striderna är med det sagt inte dåliga, bara mer och mer slentrianmässiga ju längre in man kommer (även om de tål mer och mer, und so weiter). Men det är inte striderna som är kärnan i Hell Is Us. Nej, kärnan är snarare utforskningen. Att mödosamt utforska de olika nivåerna, prata med lokalinvånarna och lära känna såväl Hadea som dess historia, invånare och de övernaturliga oknytt som jag strider mot är den stora behållningen. ...
Omnämnda platser: Fromsoftware, Hadea, Jugoslavien Hadea. Omnämnda personer: Hell Is, This War of Mine, Hell Is Us.
