Resultat 1 - 2 av 2
Daggerfall - 160 000 kvadratkilometer rollspelshistoria
När Ubisoft utannonserar ett nytt spel och det visar sig vara ett “open world” så rycker vi mest på axlarna. Idag är nämligen stora öppna spelvärldar en lika stor självklarhet som att solen går upp varje morgon. Stora världar kritiseras också idag då ytamångaSammanhang: ...Detta innebär förstås att mycket upprepas i världen och mycket ser likadant ut, men ytan är där och det går att ta sig sömlöst över hela världen till fots. Enligt Julian Lefay var målet med Daggerfall att skapa ett spel så likt ett penna- och pappers-rollspel de bara kunde. ...
Omnämnda platser: Storbritannien, Steam, Daggerfall. Omnämnda personer: Julian Lefay.
The Elder Scroll-skaparen Julian LeFay har fått cancer
Julian Lefay anses vara fadern av rollspelsserien The Elder Scrolls och har varit med och skapat serien. Han meddelar nu att han avslutar sin spelutvecklarkarriären på grund av att han diagnostiserats med cancer och att han vill spendera sista tiden med familjSammanhang: ...Julian Lefay anses vara fadern av rollspelsserien The Elder Scrolls och har varit med och skapat serien. Han meddelar nu att han avslutar sin spelutvecklarkarriären på grund av att han diagnostiserats med cancer och att han vill spendera sista tiden med familj och vänner. ...
Omnämnda platser: Julian LeFay. Omnämnda personer: Ted Peterson, Vijay Lakshamn.