Resultat 1 - 10 av 27
Stalker 2 har stabil framerate hela tiden, lovar man
Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps 20 november. Efter många svåra år anar GSC Game World slutet av Stalker 2-resan. En resa som givetvis djupt försvårats på grund av Rysslands invasion av Ukraina. Teamet känner sig dock trygga med spelet de snart släpperSammanhang: ...Vårt mål är att leverera ett spel som konstant körs med stabil framerate och stabil prestanda. GSC kör Unreal Engine 5.1 men kallar motorn internt för "5.1 GSC" då de tvingats anpassa den för deras stora värld. 20 november är det alltså dags – för pc och Xbox. ...
Omnämnda platser: Ukraina, Rysslands.
Assassin's Creed Mirage släpps på Steam denna månad
Ubisoft möblerar om internt efter att Star Wars Outlaws sålde sämre än väntat, och ett steg är att börja släppa sina spel på Steam igen. Och det blir fallet med årsgamla Assassin's Cred Mirage göra – redan nu i oktober. Exakta datumet får vi återkomma till.Sammanhang: ...Ubisoft möblerar om internt efter att Star Wars Outlaws sålde sämre än väntat, och ett steg är att börja släppa sina spel på Steam igen. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Assassin's Creed Mirage, Star Wars Outlaws, Cred Mirage.
Rykte: Det nedlagda Concord har kostat Sony 400 miljoner dollar
Concord kommer minnas som en av de största flopparna i spelhistorien. Spelet sålde så dåligt att Sony bara lät det leva i två veckor innan de fick för sig att dra ut kontakten. Enligt Playstation-podden Sacred Symbols ska notan på hela fiaskot blivit runtSammanhang: ...Enligt personen ska också många ägg ha lagts i Concord-korgen då spelet internt ha refererats till som Playstations "framtid" med Star Wars-potential. I spoke extensively with someone who worked on Concord, and it's so much worse than you think. ...
Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Sacred Symbols.
Bungie sägs sikta på en lägre prislapp för Marathon
Det verkar gå sådär för Bungie. De har sagt upp mängder av anställda och ryktas även missa flera internt satta släppdatum för den återupplivade shootern Marathon – alltså inte originalet som nyligen fick ett gratissläpp på Steam, utan ett helt nytt spel.NuSammanhang: ...De har sagt upp mängder av anställda och ryktas även missa flera internt satta släppdatum för den återupplivade shootern Marathon – alltså inte originalet som nyligen fick ett gratissläpp på Steam, utan ett helt nytt spel. ...
Omnämnda platser: Steam.
Rapport: Ytterligare 650 sparkas från Microsofts speldivision
Det har varit ett dystert år för Microsofts anställda inom spel. I januari sparkades 1 900 själar och i maj kom en ny våg av nedskärningar, då både Redfall- och Hi-Fi Rush-studiorna släcktes ner. Nu tvingas ytterligare 650 gå. Detta enligt Game File somtagitSammanhang: ...Nu tvingas ytterligare 650 gå. Detta enligt Game File som tagit del av ett internt mail riktat till anställda. Phil Spencer lyfter det hela i kontexten av monsteraffären kring Activision Blizzard. ...
Omnämnda platser: Redfall-, Microsofts. Omnämnda personer: Game File, Activision Blizzard.
Rockstar-anställda säger sig inte känna till någon GTA VI-försening
I går nåddes vi av rykten som hävdade att GTA VI har drabbats av en intern försening och inte ska släppas förrän mitten av 2026. Nu kommer nya obekräftade uppgifter, och de säger emot de tidigare. Det är Jason Schreier hos Bloomberg som på X säger sig haSammanhang: ...Han påpekar att det visserligen kan vara så att ledningen bestämt sig för att försena spelet utan att berätta för resten av företaget, men att bristen på ett internt kungörande pekar mot att det tidigare ryktet inte stämmer....
Omnämnda personer: Jason Schreier.
Uppgift: GTA VI släpps inte förrän 2026
GTA VI har internt försenats hos Rockstar, och släpps inte förrän i början eller framåt mitten av 2026. Det hävdar X-profilen Liam, som skriver för GTA Base. Det är med andra ord inte den mest vattentäta källan, men enligt Liam kommer uppgifterna "från flertaletSammanhang: ...GTA VI har internt försenats hos Rockstar, och släpps inte förrän i början eller framåt mitten av 2026. Det hävdar X-profilen Liam, som skriver för GTA Base. ...
Omnämnda personer: Grand Theft Auto.
Rykte: nästa Destiny-spel läggs på is efter Bungie-uppsägningarna
Förra vecka nåddes vi av den tråkiga nyheten att Bungie sparkar 17 procent av sin personal och flyttar 155 personer till Sony, eftersom de helt enkelt blöder pengar och måste göra justeringar för att styra upp skutan. Och det är kanske inte bara anställdaSammanhang: ...Branschtyckaren Jeff Grubb menar att han har pratat med källor som uppger att ett projekt vid namn Payback nu har lagts på is på obestämd tid. Payback har sagts vara vad Bungie internt hänvisar till som "nästa Destiny", även om det inte uttryckligen kallas för Destiny 3 – kanske är det tänkt att vara någon form av nystart i samma värld, snarare än en direkt fortsättning....
Switch är Nintendo-konsolen som verkat längst, utan att ha ersatts
När Super Nintendo släpptes hade det gått 2 686 dagar sedan NES:en släpptes. Fram till igår var det rekord, men nu har det gått 2 688 dagar sedan Switch-releasen. Därmed är det Nintendo-konsolen som verkar längst utan att ha ersatts. Hatten av. När SwitchSammanhang: ...Och släppas...? Ingen aning. Det har viskats om att releasen internt skjutits upp för att man vill lyckas producera fler förstapartsspel. Till dess kan ju lugnt säga att Switchen håller fortet. 141 sålda miljoner är "bara" 14 miljoner efter DS. ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Super Nintendo.
Utvecklare från nedlagda Life by You riktar kritik mot Paradox
I går rapporterade vi om att det Sims-liknande spelet Life by You har lagts ner, och det visar sig även att Paradox stänger studion som jobbade på det, Paradox Tectonic. Nu har Willem Delventhal, som var en av utvecklarna hos Tectonic, tagit till orda påLinkedin.Sammanhang: ...Där skriver han att projektet gick extremt bra och att de låg långt före ett internt och godkänt mätvärde de jobbade mot, och att de dessutom fått "tummen upp" kort innan early access-släppet. ...