Resultat 1 - 3 av 3
Över 1 miljon väntar på svenska HELA
Under tisdagen före Gamescom hade jag ett inbokat möte med Alexander Benitez som är Studiochef och Henrik Södervall som är Art Director på Windup Games, aktuella med kommande HELA: Of Mice & Magic som släpps den 1 december. Windup Games grundades för ungefärSammanhang: ...Vi har en Discord, en Instagram och försökt prioritera att skapa innehåll vi tror rimmar väl med vad communityn vill ha. Vi försöker lyssna, kör speltester och tar in input. I slutet av dagen har vi ett löfte till våra ägare och vår förläggare som tror på oss, men framför allt till spelarna – det måste vi infria. ...
Omnämnda platser: The Legend of Zelda, Sverige, Playstation. Omnämnda personer: Game Pass, Martin Sahlin, Xbox Wire.
Silksong blir lättare i början efter första patchen
Hollow Knight: Silksong hyllas till skyarna av de (så här långt rätt få) recensioner som släppts. Felfritt är det emellertid inte, och i mitten av nästa vecka beräknas en första patch vara klar. Den åtgärdar ett antal buggar och balansproblem, berättar utvecklarnaSammanhang: ... - Fixed Snitch Pick not giving rosaries and shell shards as intended. - Removed float override input (down + jump, after player has Faydown Cloak). - Slight difficulty reduction in early game bosses Moorwing and Sister Splinter...
Omnämnda platser: Patch Notes, Steam. Omnämnda personer: Faydown Cloak, Fixed Silk.
Blizzard avslutar all support för Warcraft Rumble Archlight
Mobilspelet (släpptes även på PC) Warcraft Rumble Archlight tog väl inte direkt världen med storm när det släpptes. Undertecknad här på FZ gick in med öppna sinnen men var väldigt kritisk efter beta-testet. Blizzard meddelade i veckan att de avslutar speletSammanhang: ..."Warcraft Rumble began development nine years ago as a love letter to Azeroth and launched back in 2023, reflecting input from enthusiastic players around the globe and the effort of a passionate team—some of whom continue to support Rumble or other Blizzard games, and some we’ve had to sadly part ways with," "Since launch, Rumble has struggled to find its footing relative to our ambition for its long-term success, and for some time now the team has been listening to player feedback, refocusing in certain areas, and exploring different options. ...
Omnämnda personer: Warcraft Rumble, ways with, Blizzard games.
