Resultat 1 - 10 av 31
Elden Ring Nightreign
Vid första anblicken ser Nightreign ut som ett typiskt Fromsoftware-spel. Världen och den mörka, dystra stilen känns igen från alla deras Soulslike-titlar. Visste jag inte bättre hade jag trott att jag lirar en ny Elden Ring-expansion. Men dessa första intryckSammanhang: ...Om Elden Ring är en maträtt så är Nightreign en dekonstruktion av densamma, där man vill visa på innovation. Problemet är att man gått lite väl långt och tappat bort smakerna i skaparglädjen. Det är definitivt gott, men ibland är det bättre att vara lite återhållsam. ...
Omnämnda personer: Xbox Series, Night Lord Battle, Xbox One.
Oro bland Ubisofts anställda efter affären med Tencent
I torsdags avslöjades det att Ubisoft och Tencent har gjort nya affärer där de skapar ett nytt dotterföretag under Tencent. Dotterföretaget kommer bland annat bossa över varumärken så som Assassin’s Creed, Far Cray och Rainbow Six. Efter att affären blivitSammanhang: ...“This agreement will benefit all of Ubisoft, giving us the means to spark more innovation and creativity across the board. This marks the beginning of a new chapter, and you play a vital role in shaping it.” ...
Omnämnda platser: Ubisoft.
Oro bland Ubisofts anställda är efter affären Tencent
I torsdags avslöjades det att Ubisoft och Tencent har gjort nya affärer där de skapar ett nytt underföretag under Tencent. Underföretaget kommer bland annat bossa över varumärken så som Assassin’s Creed, Far Cray och Rainbow Six. Efter att affären blivitSammanhang: ...“This agreement will benefit all of Ubisoft, giving us the means to spark more innovation and creativity across the board. This marks the beginning of a new chapter, and you play a vital role in shaping it.” ...
Omnämnda platser: Ubisoft.
Princes of Persia: The Lost Crown släpps mobilt nästa månad
Det nyaste Prince of Persia-äventyret Prince of Persia: The Lost Crown kommer släppas på Android och IOS nästa månad. Ubisoft berättat också att spelet kommer köras i 60 fps för de som kör på denna generations mobila enheter. Förutom att spelet stöder touch-kontrollerSammanhang: ..."The mobile version of the game also introduces auto-potion, auto-parry, and slow time options, as well as a host of other quality-of-life features in addition to bringing all of the award-winning accessibility features that saw The Lost Crown win the Innovation in Accessibility Award at The Game Awards 2024," Prince of Persia: The Lost Crown går redan nu att förbeställa på App Store och Google Play. ...
Omnämnda personer: accessibility features, Prince of Persia-äventyret, Prince of Persia.
Deep Rock Galactic: Survivor-utvecklaren: "Vi håller innovationen så låg som möjligt"
Deep Rock Galactic: Survivor är ett avstickarspel till ursprungliga Deep Rock Galactic, utvecklat av Funday Games. Man skulle väl mer eller mindre kunna kalla det för Vampire Survivors i Deep Rock Galactic-världen, och det är ingen slump. I en intervju medSammanhang: ...Det låter konstigt, men vi försöker hålla vår innovation så låg som möjligt. Vi säger att 'det är det här spelet, men med detta'. Det tar för mycket tid att innovera. ...
Omnämnda platser: Deep Rock. Omnämnda personer: COO Anders, Funday Games, Edge Magazine.
EA köper svenska Tracab för att förbättra animationer
EA har meddelat att de ska köpa det svenska företaget Tracab, som sysslar med optisk spårning av sportutövare i realtid. Syftet för EA är att dra nytta av företagets teknik och använda datan den producerar till att skapa bättre animationer och spelmekanik.Sammanhang: ...Vårt uppdrag har alltid varit att pressa gränserna för sportsdata och analys, och med EA Sports omfattande resurser och vision för innovation, är vi säkra på att vi kan skapa ännu mer inlevelsefulla och dynamiska upplevelser för sportfans i hela världen. ...
Omnämnda platser: Tracab. Omnämnda personer: Martin Brogren, Tracab Technologies.
"Battlefield 6" ska släppas innan april 2026
För ett par dagar sedan avtäckte EA Battlefield Labs – ett testprogram där syftet är att bjuda in spelare att testa tidiga versioner av "Battlefield 6", för att på så sätt samla feedback och forma spelet baserat på vad spelarna faktiskt vill ha. När planerarSammanhang: ...EA har avtäckt Battlefield Labs – ett nytt initiativ som möjliggör spelardriven testning och innovation innan franchisens väntade släpp under räkenskapsåret 2026. Räkenskapsåret 2026, alltså. I EA:s fall löper det från 1 april till 31 mars, vilket innebär att de i dagsläget siktar på att släppa spelet innan april 2026....
Blir Switch 2 Nintendos första fantasilösa konsol?
Min första recension av en teknisk pryl var Nintendo Wii U åt M3, där jag beskrev den som ett bevis på Nintendos förmåga att förnya sig. Det var en konsol som vågade utmana vår bild av hur spel kunde upplevas. Trots sina brister försökte Wii U tänja på gränserna.Sammanhang: ...För ibland är det just de där modiga misstagen som leder till verklig innovation. Så frågan är nu om Nintendo kommer fortsätta köra med säkra kort eller återgå till att leverera magi. ...
Omnämnda platser: Nintendos, Switch.
Diskutera – Hur framgångsrik blir Switch 2?
Så avtäcktes den då till slut, Nintendo Switch 2. Och det ser ut att bli den konsol som läckor och spekulationer förutsett: en rak uppföljare till Switch, med liknande funktioner och utseende, och du kan även lira dina Switch-spel på tvåan. "Ändra inte detSammanhang: ...Kan Switch 2 bli företagets andra framgångssaga i rad, eller hade det behövts innovation och större nyheter för att nå köparnas betalkort? Vädra dina tankar i diskussionstråden!...
Omnämnda platser: Nintendo Switch, Switch.
10 i topp – halvvägs med Playstation 5
Efter att ha listat de bästa mer eller mindre exklusiva titlarna till Xbox Series X|S har turen kommit till de (lite mer) exklusiva PS5-titlarna. Jo, nya Xbox-konsoler släpptes för fyra år sedan och en vecka senare fick de sällskap av Playstation 5. Ett nyttSammanhang: ...Himlen trillar inte ner på samma sätt som den gjorde i Horizon Zero Dawn. Det är ingen smältdegel för innovation. Å andra sidan: under Forbidden Wests himmel ryms sanslöst mycket kvalitet. Ett praktexempel på att spel inte måste återuppfinna hjulet. ...
Omnämnda platser: San Francisco, USA, Los Angeles. Omnämnda personer: Wukong Release, Las Vegas, Death Stranding.