Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2

Bethesda-spel kunde vara mer "polerade" men buggfria spel "omöjligt", menar Starfield-designer

Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. Han har pratat med Videogamer om varför spel är buggiga, och varför de släpps trots att utvecklarna

Sammanhang: ...Games are so large, so complex, particularly Bethesda Games, because you have so many working elements that are trying to interact with one another, that to have a bug free release is impossible. There is no game on the market that is bug free. Han tillägger att utvecklare brukar känna till de flesta buggar när spelet släpps. ...

Omnämnda platser: Nesmith, Nesmiths, Relaterat. Omnämnda personer: Bruce Nesmith, Bethesda Games.

fz.se - https://www.fz.se/ny...d-designer - 2100 - Datum: 2024-10-16 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Star Citizen verkar närma sig 1.0

Efter över ett decenniums utveckling låter det som att Star Citizen är på väg mot skarp release, eller 1.0 om man så vill. Det är kontentan av en lång lägesrapport av grundaren och VD:n Chris Roberts. Han skriver att man gjort stora framsteg nyligen, dåen

Sammanhang: ..."After many hard years of work towards a goal many thought was impossible, we are on the cusp of delivering one of the final pieces of technology that will enable a connected, shared universe that thousands of people can experience together at the same time. ...

Omnämnda personer: polished with, Chris Roberts.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ma-sig-1-0 - 2026 - Datum: 2024-03-18 16:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »