Resultat 1 - 3 av 3
CD Projekt: Vi ser ingen plats för mikrotransaktioner i singleplayer-spel
Mikrotransaktioner har varit på tapeten den senaste veckan tack vare Capcoms tvivelaktiga implementering av dem i fullprisspelet Dragon's Dogma 2. De fick stor kritik av spelarna, och det är tråkigt att Capcom valde att lägga till dem, eftersom det i övrigtSammanhang: ...Mikrotransaktioner har varit på tapeten den senaste veckan tack vare Capcoms tvivelaktiga implementering av dem i fullprisspelet Dragon's Dogma 2. De fick stor kritik av spelarna, och det är tråkigt att Capcom valde att lägga till dem, eftersom det i övrigt är ett riktigt bra spel. ...
Omnämnda platser: Stockwatch. Omnämnda personer: Karolina Gnaś, Piotr Nielubowicz.
Arrowhead överväger långsammare uppdatering av Helldivers 2
Trots PSN-kontroverser är Helldivers 2 ett otroligt uppskattat spel, och Arrowhead har plöjt ut en strid ström av uppdateringar, fixar och justeringar sedan spelet släpptes. Det kan givetvis vara positivt, men det har även lett till en del balansändringarSammanhang: ...Att patcha mycket riskerar att störa arbetsflödet och kräva mer resurser än ni kanske tror; det kräver planering, implementering, övervakning, möjlig justering i hotfixar etc. Med den här vill vi dra ut på det lite, förhoppningsvis med goda resultat. ...
Embracer satsar på AI, men vill inte att den ersätter människor
AI sveper genom spelbranschen – för vissa i form av en unken vind och för andra en frisk fläkt. Att den svenska speljätten Embracer skulle anamma tekniken kommer knappast som någon överraskning, och i en årsrapport berättar de lite mer om hur de ser på användandetSammanhang: ...Därför har de tagit fram en uppsättning AI-policyer som ska vägleda deras egen implementering, och som slår fast att tekniken ska vara en "stärkande" faktor och inte ersätta faktiska människor. ...