Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 6 av 6

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - 10420 - Datum: 2025-05-08 13:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Ubisoft går igenom striderna i Assassin's Creed Shadows

För ett par veckor sedan gick Ubisoft igenom hur smygandet kommer att fungera i Assassin's Creed Shadows, och nu är det dags för striderna att få samma behandling. Utöver lätta och tunga attacker kan man även hålla in respektive knapp för att ladda upp nästa

Sammanhang: ...Protagonisterna har även olika vapen, där Naoe har en klassisk katana och dessutom en kusarigama – en metallkula på en lång kedja som är bra om man tampas med flera fiender samtidigt. Hon kan även kombinera sitt "hidden blade" med en tanto för att leverera snabba hugg. Yasuke har i sin tur en längre katana och en ännu större naginata – över två meter lång. ...

Omnämnda personer: Creed Shadows.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ed-shadows - 1646 - Datum: 2024-12-11 05:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Ubisoft förklarar smygandet i Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows har försenats för att förbättra spelet och "rädda Ubisofts rykte". Under tiden får vi en titt på hur spelets smygande kommer att fungera, och det finns vissa skillnader jämfört med tidigare delar i serien. Vi kommer till exempelinte

Sammanhang: ...Dessa går till exempel inte att lönnmörda bara genom att kasta en rökbomb och kan dessutom hugga sönder buskar när de letar efter en. Har man inte levlat upp sitt Hidden Blade kan de dessutom undvika att bli lönnmördade. Även Yasuke kan användas för att döda i det tysta med sin pilbåge, även om det är svårare för honom att smyga runt bland fiender för att lönnmörda dem på nära håll. ...

Omnämnda personer: Assassin's Creed, Creed Shadows Assassin's Creed, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ed-shadows - 1532 - Datum: 2024-11-22 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Netflix Tomb Raider-serie får en andra säsong

Netflix Tomb Raider: The Legend of Lara Croft har fått blandat mottagande. Vissa tycker den är bra, medan andra inte alls tycker den är någon höjdare. Nu verkar det emellertid som om den blandade kritiken räcker för att serien ska få en säsong 2. I en blogg-post

Sammanhang: ...Lara’s thrilling new adventure takes her around the globe as she delves deeper into the hidden secrets of Orisha history, dodges the machinations of a dangerous and enigmatic billionaire who wants the masks for herself, while discovering these relics contain dark secrets and a power that defies logic. ...

Omnämnda personer: Sam to.

fz.se - https://www.fz.se/ny...dra-sasong - 1147 - Datum: 2024-10-26 06:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Skräckklassikern The Thing är med i Funko Fusion-demo på Steam

Helt utan förvarning har det släppts en demoversion av Funko Fusion, ett actionäventyr sprängfyllt med popkultur från framförallt filmhistorien, men också från spel (Mega-Man blir med). Demoversionen finns enbart till pc (via Steam) och ska innehålla karaktärer

Sammanhang: ...Play as characters from The Thing, or find some of the hidden Pop boxes to change into Mega Man, Freddy Fazbear, or He-Man! Fullversionen innehåller kända namn som Knight Rider, Tillbaka till framtiden, Hajen, Jurassic Park och Team Fortress 2. ...

Omnämnda platser: Mega, Switch, Steam Helt. Omnämnda personer: John Carpenters, Team Fortress, Funko Fusion.

fz.se - https://www.fz.se/ny...o-pa-steam - 921 - Datum: 2024-08-20 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Diskutera – Vilka gömda spelpärlor bara MÅSTE du tipsa om?

Alla spel kan inte vara stora som, säg, Baldur's Gate 3, GTA V eller Fortnite. Och tur är väl det, för visst är det något alldeles särskilt att upptäcka en "hidden gem" till spel. Sådana du kanske hört lite eller inget om men som visar sig vara totalt uppslukande.

Sammanhang: ...Och tur är väl det, för visst är det något alldeles särskilt att upptäcka en "hidden gem" till spel. Sådana du kanske hört lite eller inget om men som visar sig vara totalt uppslukande. ...

Omnämnda platser: Steam.

fz.se - https://www.fz.se/ar...u-tipsa-om - 879 - Datum: 2024-07-04 16:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »