Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 37

Tullar försenar Terminator 2D: No Fate (igen)

För andra gången sedan i somras har Terminator 2D: No Fate försenasts. Det nya budet är att 2d-actionliret släpps den 26 november. Innan dess skulle det ha släppts den 31 oktober, och innan dess i september. Förseningen beror på ""förändringar inom global

Sammanhang: ...Det innebär alltså att alla utgåvor – även de digitala – drabbas av framflyttningen. This adjustment is due to ongoing global trade and tariff changes that delayed shipment of the components for our Day One and Collector’s Editions. ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...-fate-igen - Datum: 2025-09-30 19:18. - Utan betalvägg »

Tullar försenar Terminator 2D: No Faith (igen)

För andra gången sedan i somras har Terminator 2D: No Faith försenasts. Det nya budet är att 2d-actionliret släpps den 26 november. Innan dess skulle det ha släppts den 31 oktober, och innan dess i september. Förseningen beror på ""förändringar inom global

Sammanhang: ...Det innebär alltså att alla utgåvor – även de digitala – drabbas av framflyttningen. This adjustment is due to ongoing global trade and tariff changes that delayed shipment of the components for our Day One and Collector’s Editions. ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...faith-igen - Datum: 2025-09-30 14:18. - Utan betalvägg »

Trailerdags för Splinter Cell på Netflix – premiär i oktober

En Splinter Cell-remake är under utveckling, men det råder fullständig stiltje vad gäller nyheter från den – eller något annat spel för den delen. I fjol bekräftades också filmen vara död, som bekräftades 2012. Men den animerade Netflix-serien lever, mårbra,

Sammanhang: ...När han åter kallas in i tjänst måste han vägleda en ny rekryt i att avslöja en global konspiration. Remaken av Splinter Cell avslöjades i december 2021. Snart har fyra år gått....

Omnämnda platser: Deathwatch. Omnämnda personer: Sam Fisher.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-i-oktober - Datum: 2025-09-18 18:17. - Utan betalvägg »

Multiplayer i Far Cry blir viktigare i framtiden, säger Ubisoft

Flerspelarläge i Far Cry-spelen har varit en stapelvara sedan begynnelsen. Klassiska multiplayer-matcher i början medan de senare spelen har lagt energin på co-op i kampanjen. I Far Cry 7 kan detta eventuellt ändras. Ständiga Ubisoft-vd:n Yves Guillemot talade

Sammanhang: ...Ständiga Ubisoft-vd:n Yves Guillemot talade under New Global Sport Conference i Saudiarabien (via Game File), där han säger att målet är att "lyfta fram multiplayer-aspekterna mer tydligt, så att spelet också kan spelas under en längre tid av spelarna". ...

Omnämnda platser: Saudiarabien, New Global Sport Conference, Ubisoft. Omnämnda personer: Far Cry, Game File.

fz.se - https://www.fz.se/ny...er-ubisoft - Datum: 2025-09-12 09:17. - Utan betalvägg »

The Witcher 4 utvecklas i första hand till konsol

Nyligen fick vi se en genomgång där en demonstration med The Witcher 4 som bas visade olika tekniker, i 60 fps på en bas-PS5:a. Spelet, som släpps tidigast 2027, skiljer sig på ett par punkter jämfört med tidigare CD Projekt Red-titlar. Red Engine har fått

Sammanhang: ...Och extra utmanande – "extremt" till och med – för Xbox Series S. Jakub Knapik, VP för art och global director, menar att deras taktik är logisk: "Det är lättare att skala upp än ner". Sätter man vissa tekniska grundstenar för teknik och grafik kommer man hitta utrymme för att pusha ännu mer – på pc. ...

Omnämnda platser: Cyberpunk, Unreal. Omnämnda personer: Red Engine, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ill-konsol - Datum: 2025-06-16 19:17. - Utan betalvägg »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - Datum: 2025-05-08 13:18. - Utan betalvägg »

Take-Twos vd efter GTA VI-förseningen: "Vi stödjer Rockstar fullt ut"

I eftermiddags kom beskedet att GTA VI inte blir färdigt i år. Rockstar siktar på att släppa gangstersagan den 26 maj 2026 istället för i höst, vilket tidigare var tanken. Uppgiften fick moderbolaget Take-Twos aktie att falla med över 9 procent i förhandeln,

Sammanhang: ...While we take the movement of our titles seriously and appreciate the vast and deep global anticipation for Grand Theft Auto VI, we remain steadfast in our commitment to excellence. As we continue to release our phenomenal pipeline, we expect to deliver a multi-year period of growth in our business and enhanced value for our shareholders. ...

Omnämnda personer: Rockstar Games, Grand Theft Auto, Yahoo Finance.

fz.se - https://www.fz.se/ny...r-fullt-ut - Datum: 2025-05-02 19:17. - Utan betalvägg »

Tempest Rising

Betyg kommer Recensionen uppdateras med betyg när vi testat multiplayer ordentligt, vilket inte gått under testperioden. Vi siktar på att ha det klart tidigt nästa vecka. Att komma hem från skolan, kränga av sig ryggsäcken, trycka några ostmackor och ett

Sammanhang: ...Decennier av stridigheter senare har de överlevande nationerna fördelats i två grupperingar: den militära alliansen GDF (Global Defense Force, utgörs av en rad västerländska regimer) och Tempest Dynasty (en koalition av flera eurasiska stater som motsätter sig inblandning och ockupation av GDF). ...

Omnämnda personer: Tempest Dynasty.

fz.se - https://www.fz.se/recension/300385-tempest-rising - Datum: 2025-04-17 16:17. - Utan betalvägg »

Ubisoft "censurerar" plötsligt nakenhet i Far Cry 4 – ett misstag

"Varför gör de så här efter tio år?" frågade sig en Far Cry 4-spelare på Reddit som upptäckte att en kvinnlig barbröstad npc plötsligt hade bikinitopp. Resultatet kan du se till höger. Nej, det pågår inte någon global censur av ett tio år gammalt spel.Det

Sammanhang: ...Resultatet kan du se till höger. Nej, det pågår inte någon global censur av ett tio år gammalt spel. Det är inte Tencent som börjat utöva makt efter nya affären. Det hela visade sig vara en miss från utvecklarhåll. ...

Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Far Cry.

fz.se - https://www.fz.se/ny...tt-misstag - Datum: 2025-04-07 15:17. - Utan betalvägg »

GTA V Enhanced släppt till pc – spelarna skeptiska

Rockstar har uppdaterat pc-versionen av GTA V med en del innehåll och funktioner som bara funnits till PS5 och Xbox Series innan. I och med detta finns nu två versioner av spelet: GTA V Enhanced heter nyversionen, medan åldringen kallas GTA V Legacy. Manhar

Sammanhang: ...Depending on hardware support, GTAV players on PC who upgrade will be able to enjoy: Ray tracing features only available on PC such as ambient occlusion and global illumination — plus ray traced shadows and reflections first debuted on consoles Support for AMD FSR1 and FSR3, and NVIDIA DLSS 3 Faster loading times using SSD and DirectStorage on supported devices and configurations Enhanced support for higher resolutions, higher aspect ratios, and higher framerates DualSense® controller support, with adaptive triggers Enhanced audio with support for Dolby Atmos and improved fidelity of speech, cinematics, and music Trevor är försiktigt skeptisk. ...

Omnämnda platser: Enhanced, Steam. Omnämnda personer: Xbox Series, GTA V Enhanced.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-skeptiska - Datum: 2025-03-05 16:17. - Utan betalvägg »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
fram