Resultat 1 - 3 av 3
Vakna! Doom är spelbart på Nintendo Alarmo
Det var en rätt jäkla flexibel spelkod John Carmack skrev till 1993 års Doom. Spelet har genom åren visat sig fungera på det mesta med en skvätt kisel i sig. Senast i raden av otippade enheter spelet funkar på är Nintendos nyss släppta väckarklocka Alarmo.Sammanhang: ...På X tillkännager en GaryOderNitchts bedriften, som visas upp i ett filmklipp (ovan) och som du sjålv kan testa om du äger klockan (kod och instruktioner finns på Github). Mer om klockans innanmäte beskriver Gary här. Dessvärre fixar inte klockan att spela upp ljudet, men kanske kan någon fixa det också. ...
Omnämnda platser: Nintendos, Github. Omnämnda personer: Nintendo Sound, Nintendo Alarmo, John Carmack.
Baldur's Gate 3-moddare experimenterar med realtidsstrider
Larian må vara mer eller mindre färdiga med Baldur's Gate 3, men där utvecklarna slutar tar moddarna över. De fullvärdiga moddverktygen släpptes i början av månaden, och det dröjde inte länge förrän moddarna lyckades låsa upp ännu större möjligheter än LarianSammanhang: ...Det går att ladda ner denna tidiga version från Github, men tinybike varnar att testande görs på egen risk och att man kan stöta på patrull om man lirar kampanjen, eftersom fienderna helt enkelt slaktar en även om man står och håller låda i en dialog. ...
Omnämnda platser: Github.
Verktyget UEVR gör tusentals Unreal Engine-spel VR-kompatibla
2024 börjar starkt för alla VR-spelare, eftersom moddaren Praydog har släppt betaversionen av verktyget UEVR. Det är kort och gott en automatiserad lösning som kan användas för att få majoriteten av alla Unreal Engine-spel att fungera i VR, och fixar så attSammanhang: ...Lyckligtvis har Flat2VR-communityn redan börjat ta fram optimerade profiler för olika spel, som man hittar här. Verktyget laddas ner från Github och man kan följa guiden nedan för att komma igång....
Omnämnda platser: Github.