Resultat 1 - 9 av 9
Blir Dragon Age: The Veil spritt språngande naket? "Upp till fansen att upptäcka!"
Hur naket Dragon Age: The Veilguard blir är kanske inte är det du bryr dig mest om, men Game Informer kan hur som helst bekräfta att karaktärseditorn visar naket "över bältet". Topless, kort sagt. Corrine Busche, game director, fyller i att nya Dragon AgeSammanhang: ...Hur naket Dragon Age: The Veilguard blir är kanske inte är det du bryr dig mest om, men Game Informer kan hur som helst bekräfta att karaktärseditorn visar naket "över bältet". Topless, kort sagt. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk. Omnämnda personer: Game Informer, Corrine Busche.
Du kan stänga av risken att dö helt i Dragon Age: The Veilguard
Höstens Dragon Age: The Veilguard låter dig skräddarsy svårighetsgraden i detalj. Bland annat kan du stänga av möjligheten (läs: risken) att dö. Det bekräftar Bioware för Game Informer. I grunden finns åtminstone tre svårighetsgrader: "storyteller", "adventurer"Sammanhang: ...Bland annat kan du stänga av möjligheten (läs: risken) att dö. Det bekräftar Bioware för Game Informer. I grunden finns åtminstone tre svårighetsgrader: "storyteller", "adventurer" och "nightmare". ...
Omnämnda personer: Game Informer, Xbox Series, Corinne Busche.
F.d. Dragon Age-boss: The Veilguard "det bästa Dragon Age jag spelat"
Mark Darrah regisserade Dragon Age: Origins och Dragon Age 2. Han agerade exekutiv producent för Dragon Age: Inquisition och är konsult för höstens The Veilguard – ett spel som han påstår är "det bästa Dragon Age jag spelat". Det ska sägas: han är knappastSammanhang: ...Det ska sägas: han är knappast neutral i frågan. Men ändå, för Game Informer beskriver Darrah varför han har den här åsikten. Enligt honom är Dragon Age: The Veilguard spelet som till sist "knyter ihop" gapet mellan bra berättande och kul strider. ...
Omnämnda personer: Game Informer, David Gaider.
Dragon's Dogma 2 rullar i "omkring eller högre än 30 fps" på konsol
Konsolspel brukar ofta ha bilduppdateringen låst till 30 eller 60 bilder/sekund. Dragon's Dogma 2, emellertid, kommer ha olåst framerate på konsol, så det går inte att säga hur många fps som PS5 och Xbox Series spottar ur sig. Men regissören Hideaki ItsunoSammanhang: ...Men regissören Hideaki Itsuno ger i samtal med Game Informer en antydan: han säger att man "siktar på att ligga omkring eller högre än 30 fps" på konsol. ...
Omnämnda platser: Konsolspel. Omnämnda personer: Xbox Series.
Ingen brädåkning för Cloud i Final Fantasy VII Rebirth
Den andra delen av Final Fantasy 7-remaken är snart här i Final Fantasy VII Rebirth. Detta innebär att vi äntligen kommer få lämna Midgar och ge oss ut på det stora äventyret i Final Fantasy 7 med allt vad det innebär. Det finns dock vissa förändringar somSammanhang: ...Naoki Hamaguchi gjorde en intervju för Outlet Game Informer och en av frågorna handlade om minispelen. Hamaguchi berättade då att Rebirth inte kommer innehålla snowboard-delen och att minispelet rörande Priscilla också förändrats. ...
Omnämnda personer: Outlet Game.
Suicide Squad-förhandstittar: bra story, generiska uppdrag
Under veckan har en rad medier publicerat förhandstittar av Suicide Squad: Kill The Justice League, och bilden som framträder är inte en solskenshistoria. Vissa är mer förlåtande, så som Pcgamesn ("Inte en Avengers-lik flopp"), men räkna inte med ett nyttSammanhang: ..."En känsla av enformighet hos många av uppdragen" skriver Game Informer. Gamespot: "Även om varje uppdrag hade olika mål fanns samma grund med vågor av fiender och svingade fram och tillbaka mellan taktoppar". ...
Omnämnda personer: Xbox Series, alfan av.
Massor av gameplay från Outcast: A New Beginnings öppna spelvärld
Efter 25 år ska det trendsättande open world-spelet Outcast få en uppföljare, och på förhand ser det riktigt lovande ut. Outcast: A New Beginning släpps den 15 mars på Playstation 5, Xbox Series X/S och pc, och Game Informer har delat med sig av lite nyttSammanhang: ...Outcast: A New Beginning släpps den 15 mars på Playstation 5, Xbox Series X/S och pc, och Game Informer har delat med sig av lite nytt gameplay från det. Precis som i föregångaren kommer man i rollen som Cutter Slade att släppas lös på planeten Adelpha, och spelvärlden bjuder på stor frihet tack vare den jetpack man kan sväva runt med. ...
Omnämnda platser: Outcast. Omnämnda personer: Xbox Series, Cutter Slade.
En scen (inte den du tror) i Final Fantasy VII Rebirth fick regissör att gråta
Tetsuya Nomura skapade karaktärerna i original-Final Fantasy VII och skrev berättelsen tillsammans med Hironobu Sakaguchi. Han regisserade även remakesjuan, och agerar creative director i februris Final Fantasy VII Rebirth – där en scen ska ha fått honomattSammanhang: ...Och för alla som inte spelat originalsjuan, eller som vill kliva in i Rebirth med så lite kött på benen som möjligt, vankas förstås en tydlig spoilervarning. Visa innehåll Nomura berättar för Game Informer att man i remaketrilogin vill gå på djupet med karaktärerna, däribland Dyne. Ett namn som kanske klingar lite obekant, men det handlar om Marlenes biologiska far som kommer få mer utrymme. ...
Omnämnda platser: Rebirth. Omnämnda personer: Naoki Hamaguchi, Hironobu Sakaguchi.
Final Fantasy VII Rebirth-uppdrag influeras av "favoritrollspelet" Witcher 3
The Witcher 3 har inspirerat och influerat många rollspel som kommit efteråt – så även 2024-aktuella Final Fantasy VII Rebirth. Faktum är att CD Projekt-spelet varit en slags "grund" för det japanska rollspelet. Det berättar en av spelets regissörer, MotomuSammanhang: ...Det berättar en av spelets regissörer, Motomu Toriyama, för Game Informer (via Gamesradar) där han utan omsvep nämner spelet när han frågas om andra favoritrollspel. ...
Omnämnda platser: Rebirth. Omnämnda personer: Motomu Toriyama, Game Informer, Final Fantasy XVI.