Resultat 1 - 3 av 3
70 % av utvecklarna oroliga över live service-spelens hållbarhet
"31 % är väldigt bekymrade" Spelutvecklare oroar sig över live service-modellen och hur hållbara spelen är. Det framgår tydligt i en färsk undersökning som Game Developer gjort med 600 utvecklare i branschen. Undersökningen är bred men en del av den handlarSammanhang: ...Det framgår tydligt i en färsk undersökning som Game Developer gjort med 600 utvecklare i branschen. Undersökningen är bred men en del av den handlar alltså om live service. 70 procent uttrycker oro över live service-spelens hållbarhet. 39 procent är något bekymrade medan 31 procent är väldigt bekymrade. ...
Utvecklarna av PSVR2-spelet Firewall Ultra lägger ned
Los Angeles-baserade studion First Contact Entertainment meddelar på sociala medier att de stänger ned sin studio. De har utvecklat de taktiska VR-skjutarna Firewall: Zero Hour och Firewall Ultra. Studion nämner att den största anledningen för nedstängningenSammanhang: ...The lack of support for VR within the industry has eventually taken its toll. As a AAA VR game developer, we are just not able to justify the expense needed gouging forward. We are a team of fearless innovators willing to push new technologies to its limits. ...
Omnämnda personer: Firewall Ultra, Zero Hour.
Left 4 Dead var "så trasigt att ingen ville ta i det"
Left 4 Dead släpptes 2008, och redan 2009 fick vi Left 4 Dead 2. Det var andra Valve-tider då, när vi fick två spel i samma serie under loppet av ett år. Där och då riktades dock en del ilska mot Valve för att de så snabbt övergav Left 4 Dead istället förSammanhang: ...Detta enligt Valve-legendaren Chet Faliszek. Han berättar för Game Developer att spelet var trasigare än folk trodde. Jag tror inte utomstående kan förstå hur trasig Left 4 Dead-motorn var. ...
Omnämnda personer: Chet Faliszek.