Resultat 1 - 4 av 4
Recension – Castlevania: Belmont’s Curse
Det är lite märkligt att blicka tillbaka på det nu, men för si så där tjugo år sedan kunde man utan vidare spela igenom hela genren ”Metroidvania” inom loppet av ett halvår. Det fanns helt enkelt inte så många spel att tillgå, men för den som tog sig an resanSammanhang: ...Kanske tänkte Konami att världen nu fått nog av ”Djävulens slott” som serien kallas i Japan, men om de gjorde det kunde de inte haft mer fel, för sedan frånvaron av Dracula har 2D-vania-marknaden fullkomligt exploderat, med allt från moderna klassiker som Hollow Knight, Blasphemous och Ori and the Blind Forest till Symphony of the Night-skaparen Koji Igarashis egna bidrag med Bloodstained: Ritual of the Night. ...
Omnämnda platser: Japan, Belmont, Paris. Omnämnda personer: Rose Belmonts, Blind Forest, Trevor Belmont.
Den otippade inspirationen bakom Onimusha: Way of the Sword
Precis som jag tidigare nämnt i mina dagböcker från Gamescom blev det en hel del intressanta möten. En av favoritintervjuerna landade jag tillsammans med Satoru Nihei och Akihito Kadowaki, Director respektive Producer för Onimusha: Way of the Sword (vår recensionSammanhang: ...Och visst, det fungerade bra och hjälpte oss att driva produktionen framåt, men en tråkig aspekt var att folk ibland inte slog på sina kameror, vilket resulterade i att man ibland kunde arbeta tillsammans väldigt länge utan att egentligen veta vem personen man jobbade med faktiskt var. Som många andra var frånvaron av det fysiska mötet även en utmaning för Capcom, men här berättar Kadowaki mer om varför han tror att de ändå lyckades bibehålla fokus och måttstock, även om man inte kunde få den där viktiga energin av att sitta runt samma bord. ...
Omnämnda platser: Capcom, Playstation, Kadowaki. Omnämnda personer: Metal Gear Rising, Sword Precis, War States.
Gamescom 2026, dag 2 – Från Gears till Alien
Ja… var ska man egentligen börja? Onsdagen var väl egentligen som förväntad - fullspäckad. Det blev till att stiga upp i god tid runt 07:30 för att sedan trängas med turister och lokalbefolkning här i Köln. Jag visste först inte riktigt om jag skulle taSammanhang: ...Det är en av mina favorittillställningar tack vare den trevliga samtalsmiljön och frånvaron av den extremt höga musik som ofta dominerar liknande event. En stor bonus var att jag, tack vare den gode Adam Stjärnljus från Wishfully (Planet of Lana-utvecklarna), fick träffa utvecklarna bakom Lofsöng – en titel som många av oss i panelen under tisdagens Opening Night Live tyckte stack ut mest. ...
Omnämnda platser: Sega, Köln, Alien. Omnämnda personer: Final Fantasy VII Remake, Xbox Series, Adam Stjärnljus.
Recension – Halo: Campaign Evolved
För två år sedan skrev jag en krönika med rubriken Är Master Chief på Playstation verkligen en dum idé? Då kändes frågan nästan provocerande. Halo var Xbox. Master Chief var Xbox. Att skilja de två åt var för många lika otänkbart som att låta Mario bli maskotSammanhang: ...Det heter visserligen Campaign Evolved och utvecklarna har aldrig låtsats att detta är någonting annat än en kampanjremake, men Halo och multiplayer är så tätt sammanlänkade att frånvaron ändå lämnar ett tydligt tomrum. Det är också här projektets försiktighet går från att vara en styrka till att bli en begränsning. ...
Omnämnda platser: Shotgun. Omnämnda personer: Campaign Evolved, Xbox Series, Blood Gulch.
