Resultat 1 - 10 av 170
The Outer Worlds 2
"Inte direkt som att de blivit en feg studio" Obsidians resa från starten 2003 fram till idag har inte varit direkt spikrak, så det känns fortfarande lite ovant att se studion som en ganska stabil organisation som tycks lägga band på sina omöjligaste ambitioner.Sammanhang: ..."Mörda honom, håna honom och ignorera honom" Vid ett tillfälle får man även göra ett vägval, där ena vägen leder till mer fokus på smygande och den andra på öppen eldstrid. Det är pedagogisk och familjär nivådesign, helt enkelt. ...
Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Xbox Series, Alpha Protocol, Earth Directorate.
Wahoo! Se tre avsnitt av It's Me, Mario
Nintendo har släppt de tre första avsnitten av stop motion-serien It's Me, Mario. De är runt minuten långa och provocerande gulliga. Innan du utbrister "Gud vad barnsligt!" är det värt att påpeka att satsningen är en del av My Mario, med fokus på yngre barn.Sammanhang: ...är det värt att påpeka att satsningen är en del av My Mario, med fokus på yngre barn. (Det ska börjas i tid!) Vill dock medge att en 42-åring potentiellt kan le med hela huvudet åt klippen. ...
Omnämnda platser: Japan. Omnämnda personer: Mario Nintendo, My Mario.
The Blood of Dawnwalker
Ett rollspel i medeltidsmiljö, från en studio med starka kopplingar till CD Projekt Red och The Witcher fångar nog de flestas uppmärksamhet. Och om löftena infrias kan detta bli något alldeles extra. Utvecklarna bakom spelet i fråga heter Rebel Wolves ochSammanhang: ..."Ingenting går upp mot högoktanigt människoblod" Som vampyr ligger fokus på smygande och du får tillgång till flera fräsiga vampyrförmågor. Bland annat möjligheten att gå på väggar, teleportera dig korta sträckor och slåss med sylvassa klor. ...
Omnämnda platser: Vale Sangora, Ubisofts, Cyberpunk. Omnämnda personer: Xbox Series, Rebel Wolves, Vale Sangora.
Drag x Drive
Pulsen rusar i öronen och armar känns som bly, men jag är väl medveten om att det inte finns någon tid att ta det lugnt. Precis som för Gunde under skidstafetten i Calgary 1988 skriker vinnarskallen inom mig “Du får vila sen!” Jag tar ett fastare tag om kontrollernaSammanhang: ...Du kan spela själv mot bottar, men att lira med andra personer online är helt klart i fokus. Det går också att se när alla uppkopplade spelare susar runt i parken och för att sticka ut finns det lite valmöjligheter för att skräddarsy din avatar. ...
Omnämnda platser: Switch, Splatoon, Fotnot. Omnämnda personer: Drag x.
Battlefield 6
"Utvecklarna nämner Battlefield 3 och 4 som stora inspirationer" Battlefield-serien har alltid varit storskalig, episk och explosiv. Alla de adjektiven stämmer även in på det jag fått testa av sexan. Jag kör tank i Tajikistan, spränger tak i New York, ochSammanhang: ...Det finns mer skydd och bebyggelse även på de stora kartorna, och därmed även mer att förstöra. I BF6 har fokus flyttats från förstörelse i stora set pieces och gimmicks gjorde för att se bra ut i trailers (som skyskrapan i Battlefield 4) till den mer modulära förstörelsen som påverkar valmöjligheterna i spelet. ...
Omnämnda platser: Breakthrough, Kairo, London. Omnämnda personer: Nicki Minaj, Xbox Series.
Eriksholm: The Stolen Dream
Isometriska smygäventyr har alltid varit något jag vurmat för. Som liten tillbringades otaliga timmar med Commandos, Desperados och – framför allt – den personliga favoriten Robin Hood: The Legend of Sherwood. Genren dog dock mer eller mindre ut någon gångSammanhang: ...Mellansekvenserna är riktigt snygga. Det finns ett tydligt narrativt fokus i Eriksholm, vilket tyvärr inte är något titeln gynnas av. Den övergripande handlingen är banal, förutsägbar och fylld av klyschor från början till slut. ...
Omnämnda platser: Ahlgren, Sebastian, Eriksholm. Omnämnda personer: Shadow Tactics, Xbox Series, Geforce RTX.
Death Stranding 2: On the Beach
Med Death Stranding försökte Hideo Kojima en gång för alla slita sig loss från Konami och Metal Gears bojor. Försöket blev lyckat – och mindre lyckat. Så är det, spelet är definitivt en vattendelare där ena sidan älskar innovationen och hur Kojima försökerSammanhang: ...Death Stranding 2: On the Beach känns mer fokuserat, och även om det fortfarande bygger på att gå runt och leverera paket så har uppföljaren ett större fokus på strider. Något som förändrar både tempo och variation på ett bra sätt. Med det sagt har inte Death Stranding 2 blivt ett actionspel där jag pepprar fiender från knähöga skydd. ...
Omnämnda platser: Australien, Konami, USA. Omnämnda personer: Metal Gear Solid, Solid Snake, Metal Gears.
Switch 2-tillbehören du behöver (och inte)
Känslan av ny teknik, särskilt om den är efterlängtad, är oerhört svårslagen. Än värre blir det när det råkar handla om en sprillans ny spelkonsol. Nintendo Switch 2 är nyss släppt och under några magiska dagar har valda delar av FZ-redaktionen, medlemmarSammanhang: ...Förutom en redig väska kan det också vara bra med ett skärmskydd. Skärmen är ständigt i fokus och enligt hörsägen ska det vara möjligt att åka på repor redan när konsolen sätts ner i dockan. ...
Omnämnda platser: Nintendos, Switch. Omnämnda personer: Steam Deck, Gamecube Controller Ojojoj, Nintendo Wii.
Star Wars Jedi-regissören jobbar nu på ett D&D-spel
Stig Asmussen ville göra en trilogi av Star Wars Jedi-spelen hos Respawn, men lämnade av oklara anledningar Respawn Entertainment under 2023. Förra året meddelade han sedan att han grundat den nya studion Giant Skull tillsammans med ett par andra från Respawn,Sammanhang: ...Förra året meddelade han sedan att han grundat den nya studion Giant Skull tillsammans med ett par andra från Respawn, då med löften om att skapa actionäventyr med fokus på gameplay och handling. Och nu har vi fått lite mer info om vad de jobbar på. I ett pressmeddelande skriver Hasbro att deras dotterbolag Wizards of the Coast ingått ett utgivningsavtal med Giant Skull, under vilket de sistnämnda ska skapa ett Dungeons & Dragons-spel. ...
Omnämnda platser: Respawn. Omnämnda personer: Giant Skull, Stig Asmussen.
CDPR har lärt sig att inte avvika från rollspel i öppna spelvärldar
Om man hoppas på helhjärtad fokus på rollspel i öppna spelvärldar från Cd Projekt Red så kan man skatta sig lycklig, eftersom det är precis vad den polska utvecklaren kommer att göra. I Youtube-podden AnsweRED pratar Adam Badowski och Marcin Iwiński om företagetSammanhang: ...Om man hoppas på helhjärtad fokus på rollspel i öppna spelvärldar från Cd Projekt Red så kan man skatta sig lycklig, eftersom det är precis vad den polska utvecklaren kommer att göra. ...
Omnämnda personer: Roach Race, Adam Badowski.