Resultat 1 - 10 av 75
Se danska 007 First Light (jätte)tidigt lördag morgon
007 First Light är namnet på Hitman-studion IO Interactives James Bond-spel, fick vi nyss veta. Och i helgen får vi för första gången se hur det ser ut. Danskarna kör en egen streamad spelshow tidigt, tidigt lördag morgon. Där visas alltså 007-liret, menSammanhang: ...007 First Light är namnet på Hitman-studion IO Interactives James Bond-spel, fick vi nyss veta. Och i helgen får vi för första gången se hur det ser ut. ...
Omnämnda platser: Youtube. Omnämnda personer: Xbox Games Showcase.
Hitman-studions Bond-spel heter 007 First Light – visas i veckan
I november 2020 avslöjade danska Io Interactive att de gör ett James Bond-spel. Sedan dess har spelet varit ett mysterium, men nu vet äntligen lite mer – och snart får vi se ännu mer. Project 007 heter 007 First Light och spelet kommer avslöjas i veckan.Sammanhang: ...Sedan dess har spelet varit ett mysterium, men nu vet äntligen lite mer – och snart får vi se ännu mer. Project 007 heter 007 First Light och spelet kommer avslöjas i veckan. När? Oklart. Men Summer Game Fest nu på fredag (start 23.00) är en riktig lågoddsare. ...
Omnämnda personer: James Bond.
Sony ändrar fokus till aktiva spelare i stället för sålda konsoler
Den nyblivna ekonomiska chefen på Sony, Lin Tao, berättar att de kommer ändra fokus på hur de ser på sin försäljning. I stället för att fokusera på sålda enheter som de gjort fram till nu så kommer de i fortsättningen fokusera på aktiva spelare per månad.Sammanhang: ...Tao säger också att Sony vill ha mer kontroll Playstations First-Party-Utvecklare. Han nämner att det fanns ett problem med dessa utvecklare och pratar om omstruktureringar. ...
Omnämnda platser: Sony.
Sony ändrar focus till aktiva spelare i stället för sålda konsoler
Den nyblivna ekonomiska chefen på Sony, Lin Tao, berättar att de kommer ändra fokus på hur de ser på sin försäljning. I stället för att fokusera på sålda enheter som de gjort fram till nu så kommer de i fortsättningen fokusera på aktiva spelare per månad.Sammanhang: ...Tao säger också att Sony vill ha mer kontroll Playstations First-Party-Utvecklare. Han nämner att det fanns ett problem med dessa utvecklare och pratar om omstruktureringar. ...
Omnämnda platser: Sony.
Den mobila versionen av Call of Duty: Warzone stängs ned
Activision stänger ned den mobila versionen av Call of Duty Warzone efter att spelet inte nått målen. Spelet kommer tas bort från de digitala butikerna i veckan och den 18:e maj (när detta skrivas) blir sista dagen spelet går att ladda ned från Google PlaySammanhang: ...This decision was made after careful consideration of various factors and while we’re proud of the accomplishment in bringing Call of Duty: Warzone to mobile in an authentic way, it unfortunately has not met our expectations with mobile-first players like it has with PC and console audiences. As a result, we will no longer be delivering new seasonal content and gameplay updates to the mobile version. ...
Omnämnda platser: CoD, Google. Omnämnda personer: expectations with, Warzone Mobile, Call of Duty Warzone.
Den mobila versionen av Call of Duty stängs ned
Activision stänger ned den mobila versionen av Call of Duty Warzone efter att spelet inte nått målen. Spelet kommer tas bort från de digitala butikerna i veckan och den 18:e maj (när detta skrivas) blir sista dagen spelet går att ladda ned från Google PlaySammanhang: ...This decision was made after careful consideration of various factors and while we’re proud of the accomplishment in bringing Call of Duty: Warzone to mobile in an authentic way, it unfortunately has not met our expectations with mobile-first players like it has with PC and console audiences. As a result, we will no longer be delivering new seasonal content and gameplay updates to the mobile version. ...
Omnämnda platser: CoD, Google. Omnämnda personer: Call of Duty, Call of Duty Warzone, Warzone Mobile.
Högt pris gör Switch 2-försäljningen utmanande, medger Nintendo-chefen
Nintendo siktar på att sälja 15 miljoner Switch 2 under konsolens första år, berättade företaget förra veckan. Det är ungefär samma takt som Switch såldes i efter släppet 2017. En vågad målsättning, då riktpriset för Switch 2 är 140 euro högre. Och nu medgerSammanhang: ...We are taking steps like bundling software with the hardware to accelerate adoption in the first fiscal year, aiming to get off to the same start we did with Nintendo Switch. Intressant nog låter han förstå att det är priset som är utmaningen, inte att tillverka tillräckligt många konsoler. ...
Omnämnda platser: Nintendos, Europa, Switch. Omnämnda personer: with Nintendo Switch.
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
Epic vinner över Apple – mer pengar till spelutvecklarna
Den utdragna striden mellan Epic Games och Apple rörande hur mycket intäkter butiker få ta från försäljningen. Apple har förbjudit tredjepartsbutiker för Ios-appar, och tvingat företag att använda App Store där uppemot 30 procent av försäljningspriset gårSammanhang: ...We’re making some exciting updates to the Epic Games Store to provide an even better deal for developers, starting in June. 0% Store Fee For First $1,000,000 in Revenue Per App Per Year Starting in June 2025, for any Epic Games Store payments we process, developers will pay a 0% revenue share on their first $1,000,000 in revenue per app per year, and then our regular 88%/12% revenue share when they earn more than that. ...
Omnämnda platser: Apple, USA, Epic. Omnämnda personer: Store Webshops, Epic Games, Epic Webshops.
FZ High Score – säsong 1 avgjord!
Strax innan 14 i dag läste vi av kritikernas snittbetyg för The First Berserker: Khazan på Opencritic. Det snittar 80 av 100 efter 43 kritikerbetyg. Med det stänger vi säsong 1 av FZ High Score, tävlingen där du tippar snittbetygen för ett gäng spel. OchdärmedSammanhang: ...Strax innan 14 i dag läste vi av kritikernas snittbetyg för The First Berserker: Khazan på Opencritic. Det snittar 80 av 100 efter 43 kritikerbetyg. Med det stänger vi säsong 1 av FZ High Score, tävlingen där du tippar snittbetygen för ett gäng spel. ...
Omnämnda platser: Skynda. Omnämnda personer: Death Stranding.