Resultat 1 - 10 av 20
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
Take-Twos vd efter GTA VI-förseningen: "Vi stödjer Rockstar fullt ut"
I eftermiddags kom beskedet att GTA VI inte blir färdigt i år. Rockstar siktar på att släppa gangstersagan den 26 maj 2026 istället för i höst, vilket tidigare var tanken. Uppgiften fick moderbolaget Take-Twos aktie att falla med över 9 procent i förhandeln,Sammanhang: ...As we continue to release our phenomenal pipeline, we expect to deliver a multi-year period of growth in our business and enhanced value for our shareholders. Att Rockstars storspel försenas är mer regel än undantag: det har skett för de flesta (eller alla?) ...
Omnämnda personer: Rockstar Games, Grand Theft Auto, Yahoo Finance.
Returnal har fått en PS5 Pro Enhanced-uppdatering
Utmanande Returnal från finska Housemarque firade sitt 4-årsjubileum i går, och då passade de på att släppa en uppdatering till spelet. Och inte vilken uppdatering som helst, utan en som gör spelet "PS5 Pro Enhanced". Det hela meddelades via X, där HousemarqueSammanhang: ...Och inte vilken uppdatering som helst, utan en som gör spelet "PS5 Pro Enhanced". Det hela meddelades via X, där Housemarque skrev att Pro-versionen har: "2,5 gånger fler pixlar" – och det är den info vi har om uppdateringen. ...
GTA V Enhanced Edition får nu officiellt modd-stöd
Tidigare i månaden släpptes ännu en version av Grand Theft Auto V. Denna gång blev det PC-versionen av GTA V Enhanced Edition som redan ha funnits på PS5 och Xbox i flera år. Versionen fick bland annat stöd för strålspårning, bättre skuggor och lite annatSammanhang: ...Tidigare i månaden släpptes ännu en version av Grand Theft Auto V. Denna gång blev det PC-versionen av GTA V Enhanced Edition som redan ha funnits på PS5 och Xbox i flera år. Versionen fick bland annat stöd för strålspårning, bättre skuggor och lite annat smått och gått. ...
Omnämnda platser: Enhanced. Omnämnda personer: Grand Theft Auto, Rockstar Games.
GTA V Enhanced släppt till pc – spelarna skeptiska
Rockstar har uppdaterat pc-versionen av GTA V med en del innehåll och funktioner som bara funnits till PS5 och Xbox Series innan. I och med detta finns nu två versioner av spelet: GTA V Enhanced heter nyversionen, medan åldringen kallas GTA V Legacy. ManharSammanhang: ...Enhanced ger dig ray-tracing, uppskalning, snabbare laddtider, bättre Dualsense-stöd med mera (se nedan). ...
Omnämnda platser: Enhanced, Steam. Omnämnda personer: Xbox Series, GTA V Enhanced.
En nyversion av Neverwinter Nights 2 ser ut att vara på väg
För några år sedan släpptes en "enhanced edition" av det första Neverwinter Nights-spelet, och nu verkar det som att det andra spelet kommer att få samma behandling. Det är Wario64 som har upptäckt att något vid namn "Dungeons & Dragons Neverwinter NightsSammanhang: ...För några år sedan släpptes en "enhanced edition" av det första Neverwinter Nights-spelet, och nu verkar det som att det andra spelet kommer att få samma behandling. ...
PS5 Pro-kritik: vissa spel ser sämre ut
Efter att ha investerat drygt 10 000 kronor i PS5 Pro ska man i bästa fall vänta sig snyggare PS5-spel och i värsta fall, tja, ingen skillnad. Dock florerar just nu kritik online mot ett par spel som påstås se värre ut på PS5 Pro. Två spel som dessutom markeratsSammanhang: ...Dock florerar just nu kritik online mot ett par spel som påstås se värre ut på PS5 Pro. Två spel som dessutom markerats med "PS5 Pro Enhanced". Under en tid har det skrivits på bland annat Reddit om Silent Hill 2-remaken. Prestandaläget ska rulla i 30 fps utan något synlig förbättring, för att ta ett exempel. ...
Omnämnda platser: Jedi. Omnämnda personer: Silent Hill, Star Wars Jedi.
Playstation 5 Pro
Den är här nu! PS5 Pro, den här konsolgenerationens enda tungviktare. Prestandamatchen vinner den utan att behöva snöra på sig handskarna, för inget tyder på en musklig Xbox denna generation. Men det gör den inte mindre intressant. Sony har lovat både bättreSammanhang: ...Det här sker inte automatiskt; spelen måste uppdateras för att dra nytta av Pros fördelar. Då får de stämpeln "PS5 Pro Enhanced", och i nuläget har drygt 50 stycken begåvats med det. Fler kommer senare. "En viktig komponent i Playstation 6" Av de jag testat är bättre flyt i kvalitetsläget den stora skillnaden mot vanliga PS5. ...
Omnämnda platser: Fotnot, Bloodborne. Omnämnda personer: Grafik AMD Radeon, Pro Enhanced, Alan Wake.
Lista – Alla PS5 Pro-förbättrade spel vid release
När Playstation 5 Pro släpps nu på torsdag kommer 55 spel ha stöd för att köras snyggare på den kraftfullare konsolen, skriver PS-bloggen. Dessa stämplas "PS5 Pro Enhanced" vilket ger ögongodis som fetare ray-tracing, uppskalningstekniken PSSR och upp tillSammanhang: ...När Playstation 5 Pro släpps nu på torsdag kommer 55 spel ha stöd för att köras snyggare på den kraftfullare konsolen, skriver PS-bloggen. Dessa stämplas "PS5 Pro Enhanced" vilket ger ögongodis som fetare ray-tracing, uppskalningstekniken PSSR och upp till 120 bilder per sekund. ...
Omnämnda personer: Pro Enhanced.
Diablo IV kommer få en PS5 Pro-uppgradering
Nästa vecka släpps expansionen Vessel of Hatred till Diablo IV och utvecklarna berättar även att spelet tillsammans med expansionen kommer få en uppgradering till Playstation 5 Pro. Så här skriver Rod Fergusson på X: I've been getting this question quiteSammanhang: ...Så här skriver Rod Fergusson på X: I've been getting this question quite a bit recently and I'm happy to say that Diablo IV and Vessel of Hatred will indeed be PS5 Pro Enhanced! Very proud of our hardworking team to make this happen. More details at a later date. Playstation 5 Pro avtäcktes förra månaden och samtidigt visades även det upp titlar som skulle utnyttja kraften i nya konsoluppdateringen. ...
Omnämnda platser: Diablo, Sonys, Microsofts. Omnämnda personer: Rod Fergusson.