Resultat 1 - 10 av 14
The Division 2 bjuder på en stor genomgång av expansionen Echoes of Central Park
Vi väntar med spänning på The Division 3, som inte har avtäckts än, men som sägs bli "enormt", enligt Julian Gerighty, exekutiv producent på Ubisoft Massive. Tills dess får vi hålla till godo med The Division 2, som förra året fick expansionen Battle forBrooklynSammanhang: ...Vi väntar med spänning på The Division 3, som inte har avtäckts än, men som sägs bli "enormt", enligt Julian Gerighty, exekutiv producent på Ubisoft Massive. ...
Omnämnda platser: Ubisoft Massive, Central Park. Omnämnda personer: Julian Gerighty.
Recension – Half-Life
Finns det ett starkare spelår än 1998? Det var året då klassikerna avlöste varandra på tjockskärmarna i våra hem, med spel som Metal Gear Solid, Fallout 2, Baldurs Gate, Shogo: Mobile Armor Division, Banjo Kazooie, Need for Speed III och Thief: The DarkProject.Sammanhang: ...Det var året då klassikerna avlöste varandra på tjockskärmarna i våra hem, med spel som Metal Gear Solid, Fallout 2, Baldurs Gate, Shogo: Mobile Armor Division, Banjo Kazooie, Need for Speed III och Thief: The Dark Project. För att inte nämna giganterna: Pokémon Red & Blue, Zelda: Ocarina of Time, Starcraft… Half-Life. ”Half-Life är fortfarande ett mästerverk" Det fanns innan Half-Life både spel med bättre historier och FPS med tyngre action, men aldrig tidigare hade vi fått se ett FPS som berättade sin historia på det sättet Half-Life gjorde. ...
Omnämnda platser: Shogo, Steam. Omnämnda personer: Ocarina of Time, Mobile Armor, Black Mesa.
Elder Scrolls VI år 2031 är inte så orimligt som det låter
Tjugo över nio i tisdags kväll delade Xbox VD Asha Sharma med sig av färska intryck från att ha bevittnat en kortare genomspelning av kommande The Elder Scrolls VI. Utöver lovorden kring spelets skala och berättelse skriver hon inte så mycket mer, om vi inteSammanhang: ...Förvisso ett grepp från en ny ledning över en division som styr divisionen genom en dramatisk förändring, där inget egentligen längre känns hundra procent säkert. ...
Omnämnda platser: Starfield, Tjugo, Howard. Omnämnda personer: Pete Hines, Head of Publishing, Bethesda Game Studios.
Loot, paranoia och flykt – historien om extraction shooters
Det kan ibland vara svårt att veta var en sak börjar då det i många fall är många saker som bildar ett nät av en början. Lite som hur många små floder rinner ut och blir en större flod. Om vi ska försöka hitta en början på det populära konceptet vi idag kallarSammanhang: ...Det går förstås att argumentera för att Tarkov är spelet som de flesta andra Extraction Shooter-spelen bygger på, men jag hävdar ändå att The Division var först med just konceptet. Skillnaden mellan The Division och Escape from Tarkov är att Dark Zone i The Division bara är en liten del av spelet, medan Extraction-grejen är hela Escape from Tarkov. ...
Omnämnda platser: USA, Ritualen, Tarkov. Omnämnda personer: Arena Breakout, Dark Zone.
The Division-chefen lämnar Massive för Battlefield
Just a moment...Sammanhang: ...The Division-chefen lämnar Massive för Battlefield...
The Division snart 10 år – nyutgåva antyds på banners
Just a moment...Sammanhang: ...The Division snart 10 år – nyutgåva antyds på banners...
The Division 3 kan få "lika stort genomslag som Division 1", menar producenten
Just a moment...Sammanhang: ...The Division 3 kan få "lika stort genomslag som Division 1", menar producenten...
Massive styr om – satsar helhjärtat på The Divsion-spelen
Ubisoft stuvar om bland ett par av sina studior, vilket innebär omstruktureringar hos svenska Massive. Framöver ska företaget, med bas i Malmö, i huvudsak ägna sig åt varumärket The Division, samt spelmotorn Snowdrop (som man tagit fram) och Ubisoft Connect.Sammanhang: ...Framöver ska företaget, med bas i Malmö, i huvudsak ägna sig åt varumärket The Division, samt spelmotorn Snowdrop (som man tagit fram) och Ubisoft Connect. Mer konkret ska man syssla med The Division 3, som tillkännagavs för två år sedan men som saknar releasedatum. ...
Omnämnda platser: Snowdrop, Malmö, Ubisofts. Omnämnda personer: career assistance, Frontiers of Pandora.
Gears of War: Reloaded
"Varje steg kändes som ett dån" Det är svårt att överskatta vad Gears of War betydde när det först dundrade in på Xbox 360 i november 2006. Ett spel där varje steg kändes som ett dån, där varje kula slets genom kroppen på fiender i en blodig symfoni av granitdammSammanhang: ...Den sömlösa övergången mellan rörelse, skydd och eldstrid blev snart standard. Spel som Uncharted, The Division ooch Mass Effect tog intryck – ofta rakt av. Gears var aldrig lättfotat. Här finns en fysisk tyngd i varje rörelse. ...
Omnämnda platser: Marcus. Omnämnda personer: Xbox Series, Epic Games, Ultimate Edition.
The Division 2: Survivors är under utveckling
Innan Gamescom teasades utvecklarna men en snöig bild till The Division 2 och under mässan bekräftade Massive att de håller på med en uppdatering till spelet. Uppdateringen heter Survivors som kommer innehålla snö och is – I alla fall om vi ska tro konceptbilderna.Sammanhang: ...Producenten Julian Gerighty sa så här om Survivior: "The Division 2: Survivors is as much your baby as it is ours, and we strive for transparency during its development. ...
Omnämnda platser: Survivior.




