Resultat 1 - 3 av 3
The Outer Worlds 2
Obsidian har gjort flera av de mest älskade rollspelen på marknaden, men de har även gjort några av de mest buggiga. Utvecklarna har blivit kända för att ha ett stort rollspelhjärta, men ofta hålls produkterna ihop med silvertejp. Fallout: New Vegas är ettSammanhang: ...Om jag inte visste att Obsidian kör med Unreal-motorn så hade jag svurit att det var Bethesdas Creation Engine. Världen känns snarlik i uppbyggnad och karaktärernas har samma livlösa ansikten. Till och med hur gubben hoppar i tredjeperson känns lika "floaty" som de gör i Bethesdas rollspel. ...
Omnämnda platser: Borderlands, Nasapunk, Bethesdas. Omnämnda personer: Bethesdas Creation Engine, James Bonds, Series X.
Laddskärmar i Bethesda-spel "ett nödvändigt ont"
Snabbare lagringsenheter och tekniska framsteg har minskat laddtiderna för spel allt mer. Men Starfield och Oblivion Remastered innehåller fortfarande en god portion av högst påtagliga laddningssekvenser. De beror inte på att Betehsda är lata, säger företagetsSammanhang: ...Det är inte alldeles ovanligt att spelare skyller på spelmotorn Creation Engine när det gäller buggar och andra problem med Bethesdas spel. Men Nesmith tar inte alls upp om den har något att göra med laddtiderna. ...
Omnämnda platser: Starfield, Videogamer. Omnämnda personer: Creation Engine.
Oblivion-remastern har inget officiellt moddstöd
Remastern av The Elder Scrolls IV: Oblivion är inte bara officiellt utannonserad till slut, utan även ute på Xbox Series X/S, Playstation 5, pc och Game Pass. Men en av Elder Scrolls-spelarnas favoritaktiviteter – att få spelet att sluta fungera genom attSammanhang: ...Med det inte sagt att moddande blir omöjligt, men eftersom remastern dessutom är gjord i Unreal Engine snarare än Creation Engine, lär det inte bli lika lätt som i originalet....
Omnämnda personer: Xbox Series, Game Pass.