Resultat 1 - 10 av 17
Capcom: En Pragmata-uppföljare är "väldigt trolig"
När Pragmata släpptes i april var det till fina försäljningssiffror, och titeln nådde en miljon sålda ex på bara två dagar – riktigt bra för att vara ett helt nytt varumärke. Enligt de senaste siffrorna har det nu nått 2,5 miljoner, vilket verkar vara tillräckligtSammanhang: ...Capcom: En Pragmata-uppföljare är "väldigt trolig"...
Omnämnda personer: Yoshikazu Shimauchi.
Capcom går mot strömmen – Onimusha: Way of the Sword släpps tre veckor tidigare
Mitt bland alla förseningar kan det vara kul att få läsa om motsatsen ibland, och den här gången är det Capcom som kommer till undsättning. Spelet i fråga är Onimusha: Way of the Sword, som var tänkt att släppas den 25 september, men nu istället kommer denSammanhang: ...Mitt bland alla förseningar kan det vara kul att få läsa om motsatsen ibland, och den här gången är det Capcom som kommer till undsättning. Spelet i fråga är Onimusha: Way of the Sword, som var tänkt att släppas den 25 september, men nu istället kommer den 4 september till pc, PS5, Series X/S och Switch 2. ...
Omnämnda personer: Infinite Rush.
Capcom bjuder in till show på torsdag
På torsdag blir det åka av, för då är vi inbjudna till nästa upplaga av Capcom Spotlight, som alltså är en show där de delar med sig av det senaste om deras kommande spel och expansioner. Totalt blir det 30 minuter av nyheter och uppdateringar. Fokus ärpåSammanhang: ...På torsdag blir det åka av, för då är vi inbjudna till nästa upplaga av Capcom Spotlight, som alltså är en show där de delar med sig av det senaste om deras kommande spel och expansioner. ...
Omnämnda personer: Resident Evil Requiem.
Steel Battalion – världens fläskigaste kontroll
Kring millennieskiftet hade den japanska speljätten Capcom, och framförallt ett av deras interna utvecklingsteam – Capcom Production Studio 4 – några riktiga guldår. Under ett imponerade kort tidsspann klämde de ur sig klassiker som Devil May Cry (2001),PhoenixSammanhang: ...Kring millennieskiftet hade den japanska speljätten Capcom, och framförallt ett av deras interna utvecklingsteam – Capcom Production Studio 4 – några riktiga guldår. ...
Omnämnda platser: Sverige, Capcom, Microsofts. Omnämnda personer: Nude Maker, Phoenix Wright, Resident Evil Remake.
Just a moment...
Just a moment...Just a moment...
Just a moment...Capcom berättar mer om Leon i Resident Evil Requiem
Just a moment...Sammanhang: ...Capcom berättar mer om Leon i Resident Evil Requiem...
Omnämnda personer: Resident Evil Requiem.
Oops! Capcom råkar röja klassisk Resident Evil-hjälte i Requiem
Just a moment...Sammanhang: ...Oops! Capcom råkar röja klassisk Resident Evil-hjälte i Requiem...
Capcom ber oss att ge Monster Hunter Wilds en ny chans
Just a moment...Sammanhang: ...Capcom ber oss att ge Monster Hunter Wilds en ny chans...
GOG: Capcom såg inte syftet med att släppa de ursprungliga Resident Evil-spelen
GOG kämpar vidare med att försöka tillgängliggöra originalversionerna av diverse spelhistoriska klassiker, men alla utgivare och rättighetsinnehavare är inte lika sugna. En stor aktör som behövde övertygas var Capcom, och spelen ifråga var de första tre ResidentSammanhang: ...GOG kämpar vidare med att försöka tillgängliggöra originalversionerna av diverse spelhistoriska klassiker, men alla utgivare och rättighetsinnehavare är inte lika sugna. En stor aktör som behövde övertygas var Capcom, och spelen ifråga var de första tre Resident Evil-spelen. I en intervju med The Game Business berättar Marcin Paczynski från GOG att Capcom inledningsvis inte såg syftet med att släppa originalversionerna av spelen på plattformen, eftersom de redan hade remakes som var "överlägsna upplevelser". ...
Omnämnda personer: Marcin Paczynski.




