Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 5 av 5

Ett spelbetyg säger inte mer än 1 000 ord

Betyg är en känslig sak. Dels har vi debatten om skala. Ett till hundra, ett till tio, ett till fem. Ju större omfång desto bättre tycker någon. Få steg ger mer tydlighet tycker en annan. De få stegen gör dem betydelsefulla. Rätt eller fel? Det är väl som

Sammanhang: ...Om man även ser djupet under dem kan de ge en samlad bild. Vi kan skapa formkurvor, ta del av den blodigt allvarsamma leken FZ High Score, och ställa liknande spel mot varandra. Problemet uppstår när siffran blir hela sanningen, när vi inte ser skogen för det där jätteträdet. ...

Omnämnda personer: Super Power.

fz.se - https://www.fz.se/kr...-1-000-ord - 4474 - Datum: 2025-05-27 12:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Testa Half-Life 2 RTX (om du kan) – demo släppt

En utlovad demoversion av communmity-projektet Half-Life 2 RTX är släppt. Den utspelas i Ravenholm, den synnerligen våldsamma HL2-banan där kombinationen av gravity gun och sågklingor gör livet surt (och blodigt) för dina motståndare. Half-Life 2 RTX ären

Sammanhang: ...Den utspelas i Ravenholm, den synnerligen våldsamma HL2-banan där kombinationen av gravity gun och sågklingor gör livet surt (och blodigt) för dina motståndare. Half-Life 2 RTX är en modifikation (men med stöd från Valve och Nvidia) som lägger massa läckra men tungdrivna ray-tracing-effekter på denna fps-klassiker. ...

Omnämnda platser: Ravenholm, Valve. Omnämnda personer: Geforce RTX.

fz.se - https://www.fz.se/ny...emo-slappt - 903 - Datum: 2025-03-19 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Starfield hade från början halshuggningar och "gore"

Planen från början var att Starfield skulle ha blivit blodigare, med kapade lemmar och halshuggningar. Det hävdar Dennis Mejillones i podcasten Kiwi Talkz. Mejillones var senior artist hos Bethesda i nästan tolv år och jobbade med Fallout 4, Skyrim och Starfield.

Sammanhang: ...Mejillones var senior artist hos Bethesda i nästan tolv år och jobbade med Fallout 4, Skyrim och Starfield. På frågan varför Starfield inte är lika blodigt som Fallout 4 svarar han att det skulle kostat mer än det smakade. Det visade sig nämligen att det här med hjälmar och rymddräkter gjorde det hela rätt knepigt. ...

Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Dennis Mejillones.

fz.se - https://www.fz.se/ny...r-och-gore - 1178 - Datum: 2025-01-15 14:54. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Indiana Jones and the Great Circle

Inget actionäventyr. Machinegames kallar istället Indiana Jones för "äventyrsaction-spel". Det rullar inte klockrent på tungan – snarare en tungvrickare? – men poängen framgår. Själv kan jag inte riktigt sätta fingret på genren. Den känns bekant, fast ändå

Sammanhang: ...Trots att jag i vissa fall slår ihjäl fienden är det liksom aldrig på blodigt allvar. Indy Jones gör detta med ett finurligt leende och ett frejdigt soundtrack i bakgrunden. ...

Omnämnda platser: Gina, Egypten, Giza. Omnämnda personer: Indiana Jones, Claes Månsson, Indy Jones.

fz.se - https://www.fz.se/fo...eat-circle - 9171 - Datum: 2024-10-29 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Starship Troopers Extermination uppdateras med blodigare slagfält

Alla som sett filmen Starship Troopers kanske minns hur insekterna dör i högar och hur Rico och gänget kan klättra upp på dem? Nu kommer detta äntligen vara möjligt Starship Troopers Extermination. I och med nästa patch så kommer insektsliken att stannapå

Sammanhang: ...Även bloddekaler kommer stanna på kartorna och tillsammans ger det då ett mer realistiskt (läs blodigt) slagfält. Ännu är det oklart när 0.8.0-patchen släpps, men vi kommer nog snart få veta mer....

fz.se - https://www.fz.se/ny...e-slagfalt - 660 - Datum: 2024-06-23 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »