Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 1 av 1
Resultat 1 - 1 av 1
Spioner i mörkret – Hur Splinter Cell skakade om multiplayer
I multiplayerspel där man spelar mot varandra är det viktigt med en balanserad och jämn upplevelse för alla deltagare. 2004 fick Ubisoft för sig att prova något helt annat och istället göra det ojämnt mellan spelarna och lagen. "En katt och råtta-lek medSammanhang: ...Nervkittlande Efter Chaos Theory började läget bli mer actionbetonat i samma anda som spelserien i stort. I Blacklist kunde man till och med mixa så det var spioner och legosoldater på båda sidor. I min mening innebar det att man tog bort väldigt mycket av charmen från läget. ...
Omnämnda platser: Blacklist, Ubisoft. Omnämnda personer: Sam Fisher, Call of Duty, Pandora Tomorrow.
fz.se - https://www.fz.se/ar...ultiplayer - Datum: 2026-05-29 14:17. - Utan betalvägg »