Resultat 1 - 10 av 26
The Outer Worlds 2
Obsidian har gjort flera av de mest älskade rollspelen på marknaden, men de har även gjort några av de mest buggiga. Utvecklarna har blivit kända för att ha ett stort rollspelhjärta, men ofta hålls produkterna ihop med silvertejp. Fallout: New Vegas är ettSammanhang: ...Om jag inte visste att Obsidian kör med Unreal-motorn så hade jag svurit att det var Bethesdas Creation Engine. Världen känns snarlik i uppbyggnad och karaktärernas har samma livlösa ansikten. ...
Omnämnda platser: Borderlands, Nasapunk, Bethesdas. Omnämnda personer: Bethesdas Creation Engine, James Bonds, Series X.
Starfield är "bra" men rymden är i grunden "tråkig", menar f.d. utvecklare
När Starfield släpptes hösten 2023 fick det fina recensioner, men arvet efter Bethesdas stora rymdrollspel har knappast glänst lika mycket som, säg, Skyrim, Oblivion och Fallout 3. Bruce Nesmith har jobbat på dessa, även Starfield, men lämnade Bethesda 2021.Sammanhang: ...När Starfield släpptes hösten 2023 fick det fina recensioner, men arvet efter Bethesdas stora rymdrollspel har knappast glänst lika mycket som, säg, Skyrim, Oblivion och Fallout 3. Bruce Nesmith har jobbat på dessa, även Starfield, men lämnade Bethesda 2021. ...
Omnämnda platser: Nesmith, Starfield.
Skyrims designer "evigt chockad" över populariteten
År kommer och går, men Skyrim består. I november har det gått fjorton år sedan releasen (minns: den 11 november 2011!) och en som är förbluffad över storheten är spelets lead designer, Bruce Nesmith. I en intervju med FRVR minns han tillbaka och funderaröverSammanhang: ...En av de saker vi accepterade, som många utvecklare har svårt att acceptera, är att det innebär att det kommer finnas egenheter. Det kommer hända konstiga saker. Bethesdas spel är mer eller mindre eviga, men också evigt kända för buggarna. Nesmith påstår att dessa egenheter ("som folk kallar buggar") bidrar till magin. ...
Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Bruce Nesmith.
Laddskärmar i Bethesda-spel "ett nödvändigt ont"
Snabbare lagringsenheter och tekniska framsteg har minskat laddtiderna för spel allt mer. Men Starfield och Oblivion Remastered innehåller fortfarande en god portion av högst påtagliga laddningssekvenser. De beror inte på att Betehsda är lata, säger företagetsSammanhang: ...Det är inte alldeles ovanligt att spelare skyller på spelmotorn Creation Engine när det gäller buggar och andra problem med Bethesdas spel. Men Nesmith tar inte alls upp om den har något att göra med laddtiderna. I Bethesdas senaste släpp, Oblivion Remastered drivs det grafiska av Unreal Engine 5 medan den gamla interna motorn står för fysik och annat. ...
Omnämnda platser: Starfield, Videogamer. Omnämnda personer: Creation Engine.
Oblivion når 4 miljoner spelare på 4 dagar
Oblivion-remastern når (över!) fyra miljoner spelare på fyra dagar. Siffror som förmodligen överraskar föga, men som likväl visar lyskraften i Bethesdas 19 år gamla rollspelsgigant. Det ska tilläggas att det inte är att likställa med sålda ex, för vi harSammanhang: ...Siffror som förmodligen överraskar föga, men som likväl visar lyskraften i Bethesdas 19 år gamla rollspelsgigant. Det ska tilläggas att det inte är att likställa med sålda ex, för vi har förstås situation Game Pass att förhålla oss till. ...
Omnämnda platser: Bethesdas. Omnämnda personer: Jonas Vågström, Game Pass.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
De envisa ryktena om en nyversion av Bethesdas nästan tjugo år gamla klassiker The Elder Scrolls IV: Oblivion visade sig vara sanna, och helt plötsligt gick det hela från rykte till faktum. Oblivion är alltså tillbaka, nu med undertiteln Remastered och ävenSammanhang: ...De envisa ryktena om en nyversion av Bethesdas nästan tjugo år gamla klassiker The Elder Scrolls IV: Oblivion visade sig vara sanna, och helt plötsligt gick det hela från rykte till faktum. ...
Omnämnda platser: Skyrim. Omnämnda personer: Game Pass, Uriel Septim, Xbox Series.
Oblivion Remastered gillas av Steam-spelarna
Till överraskning för just ingen både tillkännagavs och släpptes The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i går. Och det blev snabbt populärt: en bit över 180 000 pers har kört Bethesdas nygamla rollspel samtidigt på Steam, berättar SteamDB. Den siffranSammanhang: ...Och det blev snabbt populärt: en bit över 180 000 pers har kört Bethesdas nygamla rollspel samtidigt på Steam, berättar SteamDB. Den siffran gör spelet till den högre delen av Steams mest spelat-lista. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Xbox Series, Game Pass.
Stor Elder Scrolls IV: Oblivion-läcka – blir en remaster
En färsk läcka visar de första bilderna från The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster, nyversionen av Bethesdas rollspel som det ryktats om i flera år. Infon dök först upp på Resetera. Omslag, konceptbilder, skärmdumpar som jämför spelet med orignalet frånSammanhang: ...En färsk läcka visar de första bilderna från The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster, nyversionen av Bethesdas rollspel som det ryktats om i flera år. Infon dök först upp på Resetera. Omslag, konceptbilder, skärmdumpar som jämför spelet med orignalet från 2005 och annan info ska ha läckt från hemsidan för den påstådda utvecklaren Virtuos tidigare i dag, skriver Video Game Chronicle och andra. ...
Omnämnda platser: Dallas. Omnämnda personer: Game Pass, Xbox Series.
Todd Howard ville ursprungligen inte ha Troy Baker som Indiana Jones
Indy både ser ut och låter som Harrisson Ford i kommande Indiana Jones and the Great Circle, och det sistnämnda har vi Troy Baker att tacka för. Men det var ingen självklarhet att den välrenommerade röstskådisen skulle få rollen, för Bethesdas högsta höns,Sammanhang: ...Men det var ingen självklarhet att den välrenommerade röstskådisen skulle få rollen, för Bethesdas högsta höns, Todd Howard, var inte sugen på att anlita honom. I en intervju med dem både i Rolling Stone berättar Baker att han och Howard först talades vid i ett Zoom-möte, och att Howard då berättade att han inledningsvis inte ville erbjuda Baker rollen. ...
Omnämnda personer: Indiana Jones Indy, Todd Howard, Xbox Series.
Bethesda-spel kunde vara mer "polerade" men buggfria spel "omöjligt", menar Starfield-designer
Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. Han har pratat med Videogamer om varför spel är buggiga, och varför de släpps trots att utvecklarnaSammanhang: ...Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. ...
Omnämnda platser: Nesmith, Nesmiths, Relaterat. Omnämnda personer: Bruce Nesmith, Bethesda Games.



