Resultat 1 - 10 av 122
Just a moment...
Just a moment...Just a moment...
Just a moment...Just a moment...
Just a moment...Omnämnda platser: Starfield.
Bethesda vill göra Fallout 5 till en 600 timmar lång upplevelse
Just a moment...Sammanhang: ...Bethesda vill göra Fallout 5 till en 600 timmar lång upplevelse...
Oblivion "ägde internet", Bethesda-topp vill se fler shadowdrops
Just a moment...Sammanhang: ...Oblivion "ägde internet", Bethesda-topp vill se fler shadowdrops...
The Outer Worlds 2
Obsidian har gjort flera av de mest älskade rollspelen på marknaden, men de har även gjort några av de mest buggiga. Utvecklarna har blivit kända för att ha ett stort rollspelhjärta, men ofta hålls produkterna ihop med silvertejp. Fallout: New Vegas är ettSammanhang: ...Spelet lider tyvärr av vad man skulle kunna kalla Bethesda-looken. Om jag inte visste att Obsidian kör med Unreal-motorn så hade jag svurit att det var Bethesdas Creation Engine. ...
Omnämnda platser: Borderlands, Nasapunk, Bethesdas. Omnämnda personer: Bethesdas Creation Engine, James Bonds, Series X.
Starfield är "bra" men rymden är i grunden "tråkig", menar f.d. utvecklare
När Starfield släpptes hösten 2023 fick det fina recensioner, men arvet efter Bethesdas stora rymdrollspel har knappast glänst lika mycket som, säg, Skyrim, Oblivion och Fallout 3. Bruce Nesmith har jobbat på dessa, även Starfield, men lämnade Bethesda 2021.Sammanhang: ...Bruce Nesmith har jobbat på dessa, även Starfield, men lämnade Bethesda 2021. I en intervju med FRVR ringar han in några problem med Bethesdas sci-fi-RPG. Ett är att "rymden i sig är tråkig". ...
Omnämnda platser: Nesmith, Starfield.
Skyrims designer "evigt chockad" över populariteten
År kommer och går, men Skyrim består. I november har det gått fjorton år sedan releasen (minns: den 11 november 2011!) och en som är förbluffad över storheten är spelets lead designer, Bruce Nesmith. I en intervju med FRVR minns han tillbaka och funderaröverSammanhang: ...The Elder Scrolls VI har enorma skor att fylla. Sedan Skyrim 2011 har Bethesda släppt både Fallout 4 och Starfield, men utan att få till samma odödlighet. När Nesmith ändå försöker förklara hemligheten fastnar han vid att deras öppna värld vågar vara "egendomligt". ...
Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Bruce Nesmith.
Starfield firar två år – hintar om story-DLC:t Terran Armada?
I lördags fyllde Starfield två år, och alldeles nyligen hintade Bethesda både om "mer belönande" rymdresor (riktiga rymdresor, har kodrader skvallrat om) och nästa story-DLC. Vi blev inte mycket klokare av X-inlägget som markerar tvåårsdagen, men den sompussladeSammanhang: ...I lördags fyllde Starfield två år, och alldeles nyligen hintade Bethesda både om "mer belönande" rymdresor (riktiga rymdresor, har kodrader skvallrat om) och nästa story-DLC. ...
Omnämnda platser: Starfield.
Bethesda antyder riktiga rymdresor i Starfield
Snart är det två år sedan releasen av Starfield, och kanske kan ett av spelets mest kritiserade inslag vara på väg att få sig en rejäl översyn. På Reddit menar man att djupdyk i "tusentals rader kod" tyder på att riktiga rymdresor kan komma i en framtidaStarfield-uppdatering.Sammanhang: ...Ett nytt story-dlc är också på gång, men fler detaljer än så håller Bethesda-gänget för sig själva – tills vidare. 6 september fyller Starfield två år. Kanske läge för nya avslöjanden då? ...



