Resultat 1 - 10 av 117
The Outer Worlds 2
Obsidian har gjort flera av de mest älskade rollspelen på marknaden, men de har även gjort några av de mest buggiga. Utvecklarna har blivit kända för att ha ett stort rollspelhjärta, men ofta hålls produkterna ihop med silvertejp. Fallout: New Vegas är ettSammanhang: ...Spelet lider tyvärr av vad man skulle kunna kalla Bethesda-looken. Om jag inte visste att Obsidian kör med Unreal-motorn så hade jag svurit att det var Bethesdas Creation Engine. ...
Omnämnda platser: Borderlands, Nasapunk, Bethesdas. Omnämnda personer: Bethesdas Creation Engine, James Bonds, Series X.
Starfield är "bra" men rymden är i grunden "tråkig", menar f.d. utvecklare
När Starfield släpptes hösten 2023 fick det fina recensioner, men arvet efter Bethesdas stora rymdrollspel har knappast glänst lika mycket som, säg, Skyrim, Oblivion och Fallout 3. Bruce Nesmith har jobbat på dessa, även Starfield, men lämnade Bethesda 2021.Sammanhang: ...Bruce Nesmith har jobbat på dessa, även Starfield, men lämnade Bethesda 2021. I en intervju med FRVR ringar han in några problem med Bethesdas sci-fi-RPG. Ett är att "rymden i sig är tråkig". ...
Omnämnda platser: Nesmith, Starfield.
Skyrims designer "evigt chockad" över populariteten
År kommer och går, men Skyrim består. I november har det gått fjorton år sedan releasen (minns: den 11 november 2011!) och en som är förbluffad över storheten är spelets lead designer, Bruce Nesmith. I en intervju med FRVR minns han tillbaka och funderaröverSammanhang: ...The Elder Scrolls VI har enorma skor att fylla. Sedan Skyrim 2011 har Bethesda släppt både Fallout 4 och Starfield, men utan att få till samma odödlighet. När Nesmith ändå försöker förklara hemligheten fastnar han vid att deras öppna värld vågar vara "egendomligt". ...
Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Bruce Nesmith.
Starfield firar två år – hintar om story-DLC:t Terran Armada?
I lördags fyllde Starfield två år, och alldeles nyligen hintade Bethesda både om "mer belönande" rymdresor (riktiga rymdresor, har kodrader skvallrat om) och nästa story-DLC. Vi blev inte mycket klokare av X-inlägget som markerar tvåårsdagen, men den sompussladeSammanhang: ...I lördags fyllde Starfield två år, och alldeles nyligen hintade Bethesda både om "mer belönande" rymdresor (riktiga rymdresor, har kodrader skvallrat om) och nästa story-DLC. ...
Omnämnda platser: Starfield.
Bethesda antyder riktiga rymdresor i Starfield
Snart är det två år sedan releasen av Starfield, och kanske kan ett av spelets mest kritiserade inslag vara på väg att få sig en rejäl översyn. På Reddit menar man att djupdyk i "tusentals rader kod" tyder på att riktiga rymdresor kan komma i en framtidaStarfield-uppdatering.Sammanhang: ...Ett nytt story-dlc är också på gång, men fler detaljer än så håller Bethesda-gänget för sig själva – tills vidare. 6 september fyller Starfield två år. Kanske läge för nya avslöjanden då? ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered spelas av 9 miljoner spelare
Efter en rad läckor och rykten släppes äntligen remastern till The Elder Scrolls 4: Oblivion i början av sommaren. Remastern verkar ha varit fruktsam för Bethesda då det nu firar 9 miljoner spelare. På sociala medier skriver Bethesda ett tack till spelarna:Sammanhang: ...Efter en rad läckor och rykten släppes äntligen remastern till The Elder Scrolls 4: Oblivion i början av sommaren. Remastern verkar ha varit fruktsam för Bethesda då det nu firar 9 miljoner spelare. På sociala medier skriver Bethesda ett tack till spelarna: To everyone who emerged as a hero of Kvatch, mastered Arch-Mage, rose to Grand Champion, banished the Blackwood Company, gallivanted as the Gray Fox, and listened to the Night. ...
Omnämnda personer: Game Pass, Gray Fox, Blackwood Company.
Inofficiell FPS-remake av Necropolis från första Fallout får en trailer
Första Fallout från 1997 är som bekant ett taktiskt spel ur fågelperspektiv, men ett inofficiellt remake-projekt vid namn Fallout: Bakersfield ämnar låta oss utforska åtminstone en del av spelet ur förstapersonsvy via GZDoom. Det har varit tyst från projektetSammanhang: ...Vi har inget spikat släppdatum, men i slutet av trailern skriver teamet att de är 60 procent klara och antyder att det är 2027 som gäller. Fast det hänger så klart på att Bethesda & Co. faktiskt tillåter projektet att fortskrida....
Omnämnda platser: Fallout.
The Elder Scroll-skaparen Julian LeFay har fått cancer
Julian Lefay anses vara fadern av rollspelsserien The Elder Scrolls och har varit med och skapat serien. Han meddelar nu att han avslutar sin spelutvecklarkarriären på grund av att han diagnostiserats med cancer och att han vill spendera sista tiden med familjSammanhang: ...Han meddelar nu att han avslutar sin spelutvecklarkarriären på grund av att han diagnostiserats med cancer och att han vill spendera sista tiden med familj och vänner. LeFay började jobba på Bethesda 1987 och har jobbat på alla tidigare Elder Scrolls-spelen fram till Morrowind. Han lämnade faktiskt företaget 1998, men komma sedan tillbaka några år senare för att jobba på tredje delen i The Elder Scrolls-serien. 2019 lämnade han företaget igen och startade upp OnceLost Games med Ted Peterson och Vijay Lakshamn. ...
Omnämnda platser: Julian LeFay. Omnämnda personer: Ted Peterson, Vijay Lakshamn.
Flertalet Fallout-spel kan vara på gång – enligt obekräftade uppgifter
"Flera Fallout-projekt är i utveckling." Det hävdar VGC-reportern Jordan Middler i podcasten Friends Per Second, och tillägger att ett av dem är "det som jag är säker på att alla vill ha". Det kan peka mot en Fallout 3-remaster, som nämndes i samma dokumentSammanhang: ...Att ta orden med en rejäl nypa salt är rimligt, men det är samtidigt inte orimligt att Bethesda vill rida på framgångsvågen som Amazons Fallout-serie startat. Säsong två har premiär i december. ...
Omnämnda platser: New Vegas. Omnämnda personer: Jordan Middler, John Gonzalez.
Analytiker – 3/4 skaffade Doom: The Dark Ages via prenumeration
Omkring 800 000 kan ha köpt Doom: The Dark Ages den första knappa veckan, tror Alinea Analytica. Om analysföretagets uppskattning stämmer betyder det att drygt var fjärde person av de 3 miljoner som spelade det de första fem dagarna hade köpt spelet. Resten,Sammanhang: ...Spelet släpptes den 15 maj. Fem dagar senare meddelade Bethesda att det med 3 miljoner spelare var Id Softwares största lansering någonsin. Antalet sålda spel nämdes dock inte, vilket även gäller de två föregående Doom-spelen från 2016 och 2020. ...
Omnämnda platser: Windows, Microsofts, Steam. Omnämnda personer: Alinea Analytica, Game Pass, Xbox Series.



