Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 13

No Man's Sky till Switch 2 i morgon

No Man's Sky släpps till Nintendo Switch 2 på dess releasedag i morgon. Det rör sig om en uppdaterad version jämfört med den till Switch, och Hello Games kallar den "ett jättekliv framåt". Bättre framerate och högre upplösning, krispigare texturer, gyrokontroller,

Sammanhang: ...Introducing improved settlement balance, more variety of management decisions, building upgrades, infestations, new base parts and more...including the Nintendo Switch 2 Edition, a free upgrade for existing Switch players. ...

Omnämnda platser: Beacon, Switch, Expand. Omnämnda personer: Become Overseer, Hello Games.

fz.se - https://www.fz.se/ny...2-i-morgon - 1035 - Datum: 2025-06-04 20:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - 10420 - Datum: 2025-05-08 13:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Rainbow Six: Siege X blir (delvis) gratis

I går bjöd Ubisoft på info om Rainbow Six: Siege X, en rejäl uppdatering av den tio år gamla lagshootern. Till att börja med: spelet byter betalmodell och blir delvis kostnadsfritt, men vissa saker kommer du behöva betala för. Du kan lira spelformer somUnranked,

Sammanhang: ...Beskrivning: During each match, two objective points are live at all times, one in each team's lane; teams must plant a sabotage kit (akin to a defuser) in the opposing team's objective room and defend it in order to capture the sector and progress towards the final objective: the Base. Sabotage the Base to claim victory, but don't forget to defend your own sector, lest your foes progress faster than you and beat you to it. ...

Omnämnda platser: Unranked, Ubisoft, Ubisofts Youtube. Omnämnda personer: Rainbow Six, Sabotage the Base, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...vis-gratis - 1697 - Datum: 2025-03-14 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Xbox-spel till PS5 "en seger" för Playstation-ägare, menar f.d. Sony-boss

Flera tunga spel utgivna av Xbox-lägret är på väg till PS5. Det ser Shuhei Yoshida, tidigare chef för Playstations förstapartsspel, som "en seger" för PS-ägare. Och även ett naturligt steg för Microsoft för att behålla sina kvalificerade utvecklare. Xbox-Indy

Sammanhang: ...Att Microsoft nu släpper spel till konkurrenten är en konsekvens av att man befinner sig i just den situationen, menar han. “Looking at the install base of Xbox hardware, it’s kind of natural to understand what they are doing, and it’s pretty straightforward.” ...

Omnämnda platser: Symbols+, USA, Europa. Omnämnda personer: Indiana Jones.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-sony-boss - 1497 - Datum: 2025-02-20 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Sony sa blankt nej till Resistance 4

Många har undrat vad som hände med Insomniacs Resistance-serie. Det är nämligen hela 14 år sedan Resistance 3 släpptes på Playstation 3 och sedan dess har det varit tyst. Enligt den numera pensionerade VD:n Ted Price så är det emellertid inte Insomniacs fel

Sammanhang: ...I do believe that Resistance has set up a really cool alternate history base where anything can happen with the Chimera and where they go and what their origins are. We spent a lot of time working on backstory and brainstorming on where we could take this in the future." ...

Omnämnda platser: Kinda. Omnämnda personer: Funny Gamecast, Insomniacs Resistance-serie.

fz.se - https://www.fz.se/ny...sistance-4 - 1151 - Datum: 2025-02-08 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

FromSoftware höjer lönerna för både anställda och nyanställda

Det är turbulent i spelbranschen där massuppsägningar varje månad börjar vara en vardag för de som jobbar inom branschen. Soulslike-utvecklarna FromSoftware har dock en roligare nyhet. De kan nämligen stolt berätta att de kommer höja lönerna för både förde

Sammanhang: ...To this end, we are working towards stable income and a rewarding work environment where our employees can apply themselves to development. The increase in base and starting salaries is one implementation of this policy. Så grattis till alla som jobbar på FromSoftware och det är kul att höra några positiva nyheter kring anställningar i stället för uppsägningar....

fz.se - https://www.fz.se/ny...yanstallda - 951 - Datum: 2024-10-05 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Uppgift: GTA VI släpps inte förrän 2026

GTA VI har internt försenats hos Rockstar, och släpps inte förrän i början eller framåt mitten av 2026. Det hävdar X-profilen Liam, som skriver för GTA Base. Det är med andra ord inte den mest vattentäta källan, men enligt Liam kommer uppgifterna "från flertalet

Sammanhang: ...Det hävdar X-profilen Liam, som skriver för GTA Base. Det är med andra ord inte den mest vattentäta källan, men enligt Liam kommer uppgifterna "från flertalet källor från två studior". ...

Omnämnda personer: Grand Theft Auto.

fz.se - https://www.fz.se/ny...orran-2026 - 776 - Datum: 2024-09-09 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Utvecklare: Alla väntar på att GTA 6 ska höja spelpriserna

Dagens spelpriser är konstgjorda och ligger inte i fas med vad de egentligen borde kosta. Den kontroversiella åsikten framförs av Michael Douse, publishing director hos Baldur's Gate 3-utvecklaren Larian. Douse menar att lockrop om mervärde i dyrare specialutgåvor

Sammanhang: ...Och att spelbranschen bara väntar på att GTA 6 ska kliva fram och höja dem. Almost all games should cost more at a base level because the cost of making them (inflation, for one) is outpacing pricing trends. But I don’t think we’ll get there with DLC promises so much as quality & communication. ...

Omnämnda personer: Michael Douse, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...elpriserna - 1384 - Datum: 2024-09-02 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Testa Fallout 1 i Fallout 4

Det händer mycket kring Fallout efter Amazons tv-serie i våras. Nu senast är det modden Fallout: Vault 13 som gör väsen av sig. En demo är nämligen släppt, och den ger ett smakprov på denna mod. Modden återskapar original-Fallout från 1997 i Fallout 4. Med

Sammanhang: ...You will be able to begin the classic Fallout journey, revisit several locations from the original game (Vault 13, Vault 15, Shady Sands, the Khan Base), and explore everywhere in between. Men det är inte bara att ladda hem demoversionen och köra. Den kommer med en kravlista som du bör kika noga på, bland annat måste du nedgradera till en tidigare version av Fallout 4. ...

Omnämnda platser: London, Fallout, Shady Sands.

fz.se - https://www.fz.se/nyhet/298196-testa-fallout-1-i-fallout-4 - 1442 - Datum: 2024-08-12 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Inbyggt Discord-stöd på väg till PS5

Playstation 5 får inom kort inbyggt stöd för kommunikationstjänsten Discord. En uppdatering börjar rulla ut i dagarnna, berättar PS-bloggen, och när du fått den har du också Discord-stöd. Det hamnar under en Discord-flik i Game Base, och därifrån kan duansluta

Sammanhang: ...En uppdatering börjar rulla ut i dagarnna, berättar PS-bloggen, och när du fått den har du också Discord-stöd. Det hamnar under en Discord-flik i Game Base, och därifrån kan du ansluta till grupper eller personer. Och om någon kontaktar dig får du notis om det. ...

Omnämnda platser: Game Base, Europa.

fz.se - https://www.fz.se/ny...g-till-ps5 - 664 - Datum: 2024-06-13 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
fram