Resultat 1 - 10 av 66
Skarp Steam-kritik mot Mindseye, teamet jobbar "dygnet runt" med prestandan
Leslie Benzies var en nyckelperson i GTA-hjulet från GTA III till GTA V. 2016 lämnade han Rockstar och igår släpptes han nya spel, Mindseye. En "storydriven actionthriller" i ökenstaden Redrock som påminner en del om just Grand Theft Auto i genre och gameplay.Sammanhang: ...En "storydriven actionthriller" i ökenstaden Redrock som påminner en del om just Grand Theft Auto i genre och gameplay. Där tycks likheterna stanna. Vi har inte fått några recensioner från kritikerna. ...
Omnämnda platser: Patch, Unreal. Omnämnda personer: Leslie Benzies, Grand Theft Auto.
Playstation Plus-förstärkningen för juni avtäckt
Så var det dags för en ny vända spel till Playstation Plus, vilket även sammanfaller med Playstations Days of Play, där det vankas diverse rabatter och aktiviteter. Först ut har vi titlarna som släpps på alla prenumerationsnivåer: NBA 2K25 | PS5, PS4 (tillgängligtSammanhang: ...Först ut har vi titlarna som släpps på alla prenumerationsnivåer: NBA 2K25 | PS5, PS4 (tillgängligt 3 juni) Alone in the Dark (2024) | PS5 (tillgängligt 3 juni) Bomb Rush Cyberfunk | PS5, PS4 (tillgängligt 3 juni) Destiny 2: The Final Shape | PS5, PS4 (tillgängligt 28 maj) Prenumererar man på Premium- eller Extra-nivån så får man dessutom en några bonusspel: Another Crab’s Treasure | PS5 (tillgängligt 29 maj) Skull and Bones | PS5 (tillgängligt 2 juni) Destiny 2: Legacy Collection | PS5, PS4 (tillgängligt 4 juni) Grand Theft Auto III – The Definitive Edition | PS4, PS5 (tillgängligt 10 juni) Vidare får Premium-prenumeranter tillgång till äventyrspärlorna Myst och Riven, och dessutom Game Trials (tidsbegränsad möjlighet att spela) av Kingdom Come: Deliverance 2 och Civilization 8....
Omnämnda platser: Premium-, Riven. Omnämnda personer: Bomb Rush, Another Crab, Playstations Days.
GTA VI-förseningen smärtsam men viktig: "Strävan efter perfektion"
Om du inte legat begravd under Kebnekaise har du inte kunnat undgå GTA VI-förseningen, från hösten 2025 till 26 maj 2026. Take-Two-vd:n Strauss Zelnick säger i en intervju med IGN att förseningen åsamkade han "smärta", men att den samtidigt var "viktig".DetSammanhang: ...Det allra viktigaste är att stödja dina team i deras strävan efter perfektion. Man insåg att Grand Theft Auto VI behövde mer finslipning. Ett extra sjok med tid var vad som krävdes för att Rockstar skulle kunna nå sin "kreativa vision utan begränsningar". ...
Omnämnda personer: Grand Theft Auto.
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
82 miljoner har redan sett andra GTA VI-trailern
Igår hände det! Vad? Andra trailern från Grand Theft Auto VI! Från ingenstans dök den upp och blev allt folk talade om. I skrivande stund har 82 miljoner sett trailern på Rockstars officiella Youtube-kanal. Det är såklart vansinnigt mycket, men vi ska hamedSammanhang: ...Igår hände det! Vad? Andra trailern från Grand Theft Auto VI! Från ingenstans dök den upp och blev allt folk talade om. I skrivande stund har 82 miljoner sett trailern på Rockstars officiella Youtube-kanal. ...
60 miljoner har redan sett andra GTA VI-trailern
Igår hände det! Vad? Andra trailern från Grand Theft Auto VI! Från ingenstans dök den upp och blev allt folk talade om. I skrivande stund har 61 miljoner sett trailern på Rockstars officiella Youtube-kanal. Det är såklart vansinnigt mycket, men vi ska hamedSammanhang: ...Igår hände det! Vad? Andra trailern från Grand Theft Auto VI! Från ingenstans dök den upp och blev allt folk talade om. I skrivande stund har 61 miljoner sett trailern på Rockstars officiella Youtube-kanal. ...
Rapport: Rockstar-anställda har väntat sig en GTA VI-försening i månader
Förseningen av hett efterlängtade Grand Theft Auto VI gav oss en oönskad kalldusch förra veckan, även om det är lite av en tradition att försena GTA-spel. Men några som till synes inte blev särskilt förvånade över förseningen är Rockstar anställda, enligtSammanhang: ...Förseningen av hett efterlängtade Grand Theft Auto VI gav oss en oönskad kalldusch förra veckan, även om det är lite av en tradition att försena GTA-spel. ...
Omnämnda personer: Grand Theft, Jason Schreier.
Take-Twos vd efter GTA VI-förseningen: "Vi stödjer Rockstar fullt ut"
I eftermiddags kom beskedet att GTA VI inte blir färdigt i år. Rockstar siktar på att släppa gangstersagan den 26 maj 2026 istället för i höst, vilket tidigare var tanken. Uppgiften fick moderbolaget Take-Twos aktie att falla med över 9 procent i förhandeln,Sammanhang: ...We support fully Rockstar Games taking additional time to realize their creative vision for Grand Theft Auto VI, which promises to be a ground-breaking, blockbuster entertainment experience that exceeds audience expectations. ...
Omnämnda personer: Rockstar Games, Grand Theft Auto, Yahoo Finance.
GTA VI försenas – släpps 26 maj 2026!
Grand Theft Auto VI försenas. Rockstar har just meddelat att spelet dröjer till den 26 maj 2026. Man ber om ursäkt för detta, och motiverar beslutet med att man vill överträffa våra förväntningar. För det behövs uppenbarligen mer tid än till hösten 2025,Sammanhang: ...Grand Theft Auto VI försenas. Rockstar har just meddelat att spelet dröjer till den 26 maj 2026. Man ber om ursäkt för detta, och motiverar beslutet med att man vill överträffa våra förväntningar. ...
Omnämnda personer: Grand Theft, Grand Theft Auto.
GTA VI FÖRSENAS!
Grand Theft Auto VI försenas. Rockstar har just meddelat att spelet dröjer till den 26 maj 2026. Man ber om ursäkt för detta, och motiverar beslutet med att man vill överträffa våra förväntningar. För det behövs uppenbarligen mer tid än till hösten 2025,Sammanhang: ...Grand Theft Auto VI försenas. Rockstar har just meddelat att spelet dröjer till den 26 maj 2026. Man ber om ursäkt för detta, och motiverar beslutet med att man vill överträffa våra förväntningar. ...
Omnämnda personer: Grand Theft, Grand Theft Auto.