Resultat 1 - 10 av 14
Gameplay-premiär för den taktiska skräckskjutaren The Forever Winter
The Forever Winter utannonserades med en förrenderad trailer tidigare i år och utvecklas bland annat av personer som tidigare jobbat med The Witcher 3, Horizon Zero Dawn och Doom Eternal. Det utspelas i en dystopisk framtid där två militära supermakter utkämparSammanhang: ...Gameplay-trailern ovan är från en väldigt tidig version av spelet, men ger en fingervisning om hur spelmekanik och atmosfär kommer att kännas. Målet är att ensam eller tillsammans med andra spelare ge sig ut på slagfälten för att hitta värdefulla prylar, förhoppningsvis utan att endera fraktion uppmärksammar en. ...
Riven-remaken får riktigt höga betyg – och släpps i dag
Det klassiska äventyrsspelet Riven har fått en remake, och den släpps faktiskt i dag på både pc och Meta Quest 2 och 3 såväl som pc-baserade VR-headsets. Inför släppet har recensioner börjat komma, och det ser riktigt lovande ut. På Opencritic kan remakenSammanhang: ...På Opencritic kan remaken skryta med ett snittbetyg på 88/100, med lovord för den nya grafiken och att spelet bibehåller originalets charm och atmosfär. Med det sagt så rör det sig om ett spel från en svunnen era, så pusslen kan med dagens mått mätt kanske anses vara något svårtolkade. ...
Omnämnda platser: Riven. Omnämnda personer: Meta Quest.
Lethal Company är den senaste stortrenden i spelvärlden
I spelvärlden fullkomligt exploderar vissa spel över en natt titt som tätt, ofta med draghjälp från en populär Youtuber eller streamare. Det senaste sådana spelet är soloutvecklade Lethal Company, som för ett par dagar sedan lyckades locka över 100 000 samtidigaSammanhang: ...Spelet befinner sig i early access och har i skrivande stund "överväldigande positiva" omdömen, med lovord för spelets kusliga atmosfär och hur det får medspelarna att vråla av skräck i röstchatten. För ja, det är ett skräckspel, och premissen är att man jobbar för ett företag och reser runt till olika månar för att hitta skrot att släpa tillbaka. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Lethal Company.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Möjligen kan man anklaga Fromsoftare för vissa tillkortakommanden i form av föråldrade gränssnitt och en fäbless för innehåll som är tämligen svårt att ta del av utan återkommande googlesökningar. Men en sak som den japanska utvecklaren banne mig alltid ärSammanhang: ...Men en sak som den japanska utvecklaren banne mig alltid är bäst i klassen på är stämning och atmosfär. Antagligen inspirerade av detta hade Bandai Namco bjudit upp till dans när undertecknad begav sig ner till Paris i förra veckan för att känna på den hett efterlängtade Elden Ring-expansionen Shadow of the Erdtree. ...
Omnämnda platser: Paris, Lands Between, Bandai Namco. Omnämnda personer: Xbox Series, Lands Between.
Life is Strange: Double Exposure
Spoilervarning Recensionen tar upp viktiga händelser i första Life is Strange. Genomspelning av det rekommenderas innan du börjar med Double Exposure (eller läser denna recension). Övriga delar i serien spoilas inte. Nio år efter att franska Dontnod släppteSammanhang: ...Försa spelets atmosfär saknas. "Jag ser vändningarna komma" Vidare är mordmysteriet och det centrala narrativet i Double Exposure ganska svagt. ...
Omnämnda platser: Life, Vermont, Strange. Omnämnda personer: Xbox Series, Arcadia Bay, Double Exposure.
Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club
"Riktigt så brutalmörkt är inte spelet" Undertiteln Famicom Detective Club skvallrar om att det här är en spelserie med långa anor. Men om du aldrig hört talas om den så är det inte särskilt märkligt, för de släpptes inte här förrän de fick remake-behandlingenSammanhang: ...Kontrasterna och de ibland tvära kasten mellan högt, lågt, ljust och mörkt är en viktig del av spelets framtoning och atmosfär. "Om de inte slutar gråta så dödar han dem" Handlingen kretsar kring myten om den leende mannen. ...
Omnämnda platser: Ace Attorney, Ace, Nintendos. Omnämnda personer: Lamplight City.
Neva
Neva berättar historien om Alba, en ung flicka som bildar ett djupt band med den majestätiska och vargliknande varelsen Neva i en värld som balanserar på randen till kollaps. När en katastrof slår ner och Alba förlorar allt hon en gång älskat, tvingas honSammanhang: ...De välbekanta, men symboliska, skiftningarna mellan årstiderna skapar en atmosfär som berikar spelets emotionella djup. "Varje årstid speglar ett känslotillstånd" Världen i Neva fungerar som en subtil metafor för klimatförändringar och naturens cykliska processer. ...
Omnämnda platser: Gris. Omnämnda personer: Neva Neva.
Alone in the Dark
Alone in the Dark, originalet från 1992, har en av de mest imponerande inledningarna på ett skräckspel någonsin sett till dess ålder och hur mycket det försökte göra med så stora tekniska begränsningar. Karaktärsmodellerna – inte minst de bedårande monstrenSammanhang: ...Det gör viss skillnad för dialoger och hur olika mellansekvenser utvecklar sig, men av det jag sett är spelet i stort sett sig likt oavsett (jag klarade spelet som Edward, men har även spelat en bit som Emily). Med några rejäla lager atmosfär, ett bra manus eller bara intressant monster- och miljödesign kan även en standardskräckis lyfta, och Resident Evil 4 visade för längesen att bra action och glimt i ögat kan väga upp för svagare skräckelement. ...
Omnämnda personer: Edward Carnby, Emily Hartwood, Jodie Comer.
Shadows of Doubt
Det var en helt vanlig dag i Neo-Grums. Det var mörkt, det var (alternativt) 80-tal och det regnade. Jag hade tagit på mig att leta upp och gripa en brottsling. Allt jag visste var att telefonnumret, samt att han hade kort, grått hår. Jag åt syntetiskt köttSammanhang: ..."Lyser igenom att det är en bunt vandrande algoritmer i en stor sandlåda" Hur kul du har med Shadows of Doubt beror på hur mycket du klickar dels med spelets system och atmosfär, och dels hur stort överseende du har med spelets brist på puts och repetitiva återkommande element i fallen. ...
Omnämnda platser: Neo-Grums. Omnämnda personer: of Doubt, Xbox Series.
Skull and Bones
Till slut! Efter mer än ett decennium av utveckling och fler förseningar än någon orkar hålla koll på har Skull and Bones äntligen satt segel. Jag har doppat tårna i de sju haven och provat på livet som buckanjär för att se om spelet lever upp till förväntningarna.Sammanhang: ...Även om världen är långt från realistisk känns den trovärdig och har en mysigt inbjudande atmosfär. Runt omkring på öarna finns det små utposter och hamnar, men tråkigt nog kan du bara gå iland vid vissa av dem. ...
Omnämnda platser: Ubisoft, Skull. Omnämnda personer: Xbox Series, Assassins Creed, John Scurlock.