Resultat 1 - 10 av 18
Podd-dags: Sulfur-utvecklaren om balansgången: ”Why do you hate fun?”
Hur bygger man ett FPS där fienderna dör med stil, vapenkombinationerna räknas i miljoner och spelarna helst inte ska fråga ”Why do you hate fun?” I senaste avsnittet av Indiespelklubben-podden möter Kontrollrummet Anton Albiin från svenska spelstudion PerfectSammanhang: ...Kontrollrummet får dessutom höra om engagerade fans som gått från fan art till anställning, konkurrerande kinesiska moddare och Antons syn på när ett spel egentligen kan betraktas som färdigt. ...
Omnämnda platser: Spotify, Anton. Omnämnda personer: Anton Albiin.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV försenas till slutet av året
Nehe, här såg man fram emot att få krigshamra så det står härliga till i september, men så blir det icke. Warhammer 40,000: Dawn of War IV har nämligen försenats från den 17 september till den 3 december. Pröjsar man extra för Commander Edition får man dockSammanhang: ...Pröjsar man extra för Commander Edition får man dock börja lira den 30 november. Anledningen är helt enkelt att King Art behöver mer tid att polera spelet, och tiden kommer främst att användas till att förbättra prestandan, fixa buggar och implementera feedback från de speltester de har hållit i. ...
Omnämnda platser: Nehe. Omnämnda personer: Dawn of War.
Det mysiga offroad-spelet Over the Hill släpps den 14 oktober
I början av förra året utannonserades Over the Hill, utvecklat av Funselektor, som även är skaparna bakom hyllade Art of Rally. Over the Hill är ett offroad-spel där målet inte är att tjurrusa i mål, utan att utforska den öppna spelvärlden i en lite lugnareSammanhang: ...I början av förra året utannonserades Over the Hill, utvecklat av Funselektor, som även är skaparna bakom hyllade Art of Rally. Over the Hill är ett offroad-spel där målet inte är att tjurrusa i mål, utan att utforska den öppna spelvärlden i en lite lugnare takt, antingen ensam eller med ett par andra spelare. ...
Omnämnda platser: Switch.
Möt SULFUR-Anton från Perfect Random
Vid det här laget har grottorna i SULFUR gått varma, och Discorden puttrar av trevlig aktivitet. Det skjuts och diskuteras, och spelets svenska text är hittills en stor hit. Det är tydligt att spelet har mängder med personlighet i bild, ljud och repliker.Sammanhang: ...Han hittade på vår patenterade damage tech. Gjorde en art pitch och alla gillade det. Gnistan var att skjuta första goblinen, skala av honom huden och kötten inpå benen. ...
Omnämnda platser: Landfall Games, Personalvetare, Gnistan. Omnämnda personer: Anton Albiin.
Augustis titel i Indiespelklubben: SULFUR
Vi går från Det Svenska Eländet i förra månadens stämningsfulla berättelse - till någonting där vapen har personlighet och små goblins är mycket snabba och illvilliga. Lägg till ett kryddmått kaos och månadens gryta är färdig. Förra månaden bjöd IndiespelklubbenSammanhang: ...Den japanska spelbibeln Famitsu hade idel lovord om spelets utseende: "The sense of art style and sound combination is exquisite" Även internet är fullt av folk som framförallt uppskattar gunplay-känslan i SULFUR. ...
Omnämnda platser: Indiespelklubben, Sverige, Rogueliker. Omnämnda personer: Mike Holmes.
Recension – Halo: Campaign Evolved
För två år sedan skrev jag en krönika med rubriken Är Master Chief på Playstation verkligen en dum idé? Då kändes frågan nästan provocerande. Halo var Xbox. Master Chief var Xbox. Att skilja de två åt var för många lika otänkbart som att låta Mario bli maskotSammanhang: ...Lokal co-op har blivit något av en utrotningshotad art, och Halo påminner om varför det är värt att bevara. Därför är det desto märkligare att spelet inte innehåller något traditionellt tävlingsinriktat multiplayerläge. ...
Omnämnda platser: Shotgun. Omnämnda personer: Campaign Evolved, Xbox Series, Blood Gulch.
Vilka är det som jobbar med FZ?
Vilka är det egentligen som sitter bakom texterna på FZ? Ett gäng spelnördar med vitt skilda smaklökar, starka åsikter och en gemensam förmåga att lägga alldeles för många timmar på digitala världar. Här får du lära känna några av skribenterna som recenserar,Sammanhang: ...Sedan dess har jag haft en förkärlek till pixlar, plattformande och gammaldags fyrkantiga, sågtandade soundtracks, men jag spelar också väldigt blandat: gammalt och nytt, obskyrt och renommerat, kofta godbitar och evighetsspel. Utöver spelandet och skrivandet ritar jag pixel art, hänger med hunden och lyssnar på timslånga videor på Youtube om spelkuriosa, yttre rymden, eller bara skräckhistorier när jag försöker sova (det är så mysigt). ...
Omnämnda platser: Sveriges, Götlaborg, Kalmar. Omnämnda personer: Super Mario, André Stray, Horizon Zero Dawn.
Njut av en hel match från WH40K: Dawn of War IV
Den 17 september får vi sätta tänderna i Dawn of War IV, utvecklat av King Art (Iron Harvest), men i dagsläget får vi hålla till godo med en video som visar en hel match. Det är creative director Jan Theysen som tar upp kampen med senior game designer ElliottSammanhang: ...Den 17 september får vi sätta tänderna i Dawn of War IV, utvecklat av King Art (Iron Harvest), men i dagsläget får vi hålla till godo med en video som visar en hel match. Det är creative director Jan Theysen som tar upp kampen med senior game designer Elliott Verbiest i en match mellan Space Marines och Orks. ...
Omnämnda platser: Orks, Iron Harvest, WH40. Omnämnda personer: King Art, Johan Olander, Dawn of War.
Guns of Eschaton är ett ockult western-FPS
En trailer har släppts för ett spel som heter Guns of Eschathon, som råkar vara det sista spelet som Viktor Antonov jobbade på innan han gick bort förra året. Antonov har haft stor inverkan på spelbranschen och var bland annat art director för Half-Life 2,Sammanhang: ...Antonov har haft stor inverkan på spelbranschen och var bland annat art director för Half-Life 2, och har även jobbat på spel som Dishonored, Wolfenstein: The New Order, Prey, Fallout 4 och Dark Messiah of Might and Magic. ...
Omnämnda personer: Viktor Antonov, Guns of Eschathon.
Larian vänder – ingen gen-AI för Divinitys concept art
Just a moment...Sammanhang: ...Larian vänder – ingen gen-AI för Divinitys concept art...




