Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 19

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - 10420 - Datum: 2025-05-08 13:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »

GTA VI försenas – släpps 26 maj 2026!

Grand Theft Auto VI försenas. Rockstar har just meddelat att spelet dröjer till den 26 maj 2026. Man ber om ursäkt för detta, och motiverar beslutet med att man vill överträffa våra förväntningar. För det behövs uppenbarligen mer tid än till hösten 2025,

Sammanhang: ...With every game we have released, the goal has always been to try and exceed your expectations, and Grand Theft Auto VI is no exception. We hope you understand that we need this extra time to deliver at the level of quality you expect and deserve. ...

Omnämnda personer: Grand Theft, Grand Theft Auto.

fz.se - https://www.fz.se/ny...6-maj-2026 - 1412 - Datum: 2025-05-02 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

GTA VI FÖRSENAS!

Grand Theft Auto VI försenas. Rockstar har just meddelat att spelet dröjer till den 26 maj 2026. Man ber om ursäkt för detta, och motiverar beslutet med att man vill överträffa våra förväntningar. För det behövs uppenbarligen mer tid än till hösten 2025,

Sammanhang: ...With every game we have released, the goal has always been to try and exceed your expectations, and Grand Theft Auto VI is no exception. We hope you understand that we need this extra time to deliver at the level of quality you expect and deserve. ...

Omnämnda personer: Grand Theft, Grand Theft Auto.

fz.se - https://www.fz.se/nyhet/300519-gta-vi-forsenas - 1412 - Datum: 2025-05-02 14:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Världens bästa hjälte – 32-delsfinaler (del 2 av 2)

32 hjältar har mötts. Zlatan, Foppa, Astro Bot med flera har slagits ut, medan ikoner som Mario, Geralt och Lara Croft lever vidare till 16-delsfinalen. Men innan vi är där väntar ytterligare 16 dueller i andra halvlek av 32-delsfinalerna. Det stora hjälteslaget

Sammanhang: ...Kända spel: Castlevania III: Dracula's Curse, Castlevania: Symphony of the Night Citat: "You must always remember that the only thing necessary for evil to triumph is for good men to do nothing..." Du måste ha Javascript aktiverat för att delta i omröstningar. ...

Omnämnda platser: Mania, Arkham-serien, Veldin. Omnämnda personer: Arthas Menethil, Arkham Asylum, Raccoon Citys.

fz.se - https://www.fz.se/ar...del-2-av-2 - 20547 - Datum: 2025-03-07 20:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Världens bästa hjälte – 32-delsfinaler (del 1 av 2)

Ibland behöver man en hjälte. Ibland behöver man sextiofyra. Det har röstats, kampanjats och seedats, och nu inleder vi den stora turnering som ska leda oss fram till vinnaren; världens bästa hjälte. Det kommer bli ett episkt slag! Att världens bästa skurk

Sammanhang: ...Kända spel: Starcraft, Starcraft 2: Heart of the Swarm, Starcraft 2: Legacy of the Void Citat: "I've always been a destroyer of things. Anything I touch, anything I care about...that’s why they picked me, Jim. ...

Omnämnda platser: Florens, Spider-Cat, Zlatan. Omnämnda personer: Gordon Freeman, Assassin's Creed, B.J. Blazkowicz.

fz.se - https://www.fz.se/ar...del-1-av-2 - 19546 - Datum: 2025-03-04 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Shang-Chi-skådisen vill plocka upp filmprojektet baserat på Sleeping Dogs

Förra veckan skrev vi om att actionskådisen Donnie Yen i besvikelse gått ut med att en filmadaption på spelet Sleeping Dogs blivit nedlagt. Nu verkar det dock som om projektet ändå kan bli av. Shang-Chi-stjärnan Simu Liu vill inte bara göra en film men även

Sammanhang: ..."First a movie, then a sequel game for everyone... that's always been the dream." En fråga är ju om det möjligen är Disney han försöker pitcha iden till eller någon annan? ...

Omnämnda personer: Donnie Yen.

fz.se - https://www.fz.se/ny...eping-dogs - 1077 - Datum: 2025-02-01 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Stardew Valley kan fortsätta att uppdateras i 50 år

Eric Barone har under sitt spelföretag ConcernedApe släppt bonde/livs-simulator Stardew Valley. Spelet släpptes 2016 och blev en enorm hit som i skrivande stund har runt 41 miljoner spelare. Barone har avtäckt spelet Hunted Chocolatier för några år sen, men

Sammanhang: ...I en intervju med All Things Considered så säger Eric a Stardew Valley är spelet han själv alltid velat spela och vi inte ska bli förvånade om han efter 50 år fortsätter uppdatera spelet. "It's the game that I always wanted to play. Whenever I play it, I'm always coming up with new ideas and it's just like I can add these things to the game." ...

Omnämnda platser: Stardew. Omnämnda personer: Eric a, Stardew Valley, All Things Considered.

fz.se - https://www.fz.se/ny...as-i-50-ar - 1043 - Datum: 2025-01-25 16:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Microsoft säger upp folk igen – spelpersonal bland de drabbade

Microsoft fortsätter att säga upp personal. I en ny runda uppsägningar får ett okänt antal medarbetare lämna jätteföretaget. En medarbetare säger till Business Insider (betalvägg) att det rör sig om "ett litet antal" anställda. Det ska beröra medarbetareinom

Sammanhang: ...At Microsoft we focus on high-performance talent. We are always working on helping people learn and grow. When people are not performing, we take appropriate action. ...

Omnämnda platser: Metas, Activision. Omnämnda personer: Games Industry, Arkane Austin, Tango Gameworks.

fz.se - https://www.fz.se/ny...e-drabbade - 1934 - Datum: 2025-01-16 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Manusförfattarna till Sonic 3 vill göra en Zelda-film baserad på The Wind Waker

Sonic the Hedgehog 3 har premiär om en vecka. Manusförfattarna Pat Casey och Josh Miller är intresserade av att göra fler filmer baserade på spel. När de intervjuades av IGN berättade de att gärna skulle göra en film baserad på Legend of Zelda: The Wind Waker.

Sammanhang: ...När de intervjuades av IGN berättade de att gärna skulle göra en film baserad på Legend of Zelda: The Wind Waker. Miller sa så här: "I remember always when we played Wind Waker, we were always like, man, I mean, it would probably be weird if they made a Zelda movie to start with Wind Waker versus the more classic Hyrule. ...

Omnämnda platser: The Wind Waker Sonic, Sonic. Omnämnda personer: Golden Axe, Wind Waker, Wind Waker spin-off.

fz.se - https://www.fz.se/ny...wind-waker - 958 - Datum: 2024-12-29 16:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Så får då Rainbow Six: Siege korsplattformsstöd till slut

Efter nio (9) år får Rainbow Six: Siege till slut fullt cross platform-stöd. Det betyder att pc- och konsolspelare kan lira ihop när uppdateringen landar någon gång i december. De senaste åren har Ubisoft gjort det möjligt att lira ihop på dels olika pc-versioner

Sammanhang: ...Note that if a squad has a PC player in it, they will always join the PC matchmaking pool. Furthermore, console players playing Ranked will maintain a PC progress rank that is separate from their console rank. ...

Omnämnda platser: cross platform-stöd. Omnämnda personer: Operator card, Mousetrap Penalty.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-till-slut - 1291 - Datum: 2024-11-19 19:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
fram